Зашто Човјеково небо изгледа предодређено да буде импресивно разочарање

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 6 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Зашто Човјеково небо изгледа предодређено да буде импресивно разочарање - Игрице
Зашто Човјеково небо изгледа предодређено да буде импресивно разочарање - Игрице

Садржај

Као Ничије небоДатум објављивања 21. јуна привлачи све ближе, ниво очекивања за амбициозни наслов Хало Игара наставља да расте. За неке као што сам ја, међутим, предстојећи долазак игре сусреће се са великом дозом скептицизма.


За оне попут мене, пратили смо напредак игре до сада са интересовањем, али не нужно и узбуђењем. У основи могу да га поделим на три кључне тачке гледишта које сам имао док сам пратио напредак игре.

Ово је превише амбициозно.

Када Ничије небо први пут је најављен крајем 2013. године, моја прва реакција је била да они или морају увелико преувеличавати опсег ове игре, или да овај пројекат никада неће остварити.

Мислим да је сама скала сама по себи изгледала помало амбициозно за тим од четворице, чији су само претходни радови били добро примљени, али прилично поједностављени Јое Дангер сериес. Да ли би они заиста могли испунити своје обећање о стварању "бесконачног универзума" где је "сваки атом" процедурално генерисан?

Приколица за најаву (испод) приказала је диван визуелни стил игре и показивала снимке свемирског брода који је полетио са површине планете и беспријекорно се лансирао у свемир, гдје су се, између осталог, чекале велике битке између свемирских летјелица и уништивих астероида.


Изгледало је невероватно. Толико да је изгледало да ће бити завршено у доброј категорији да би била права категорија, баш као ЕА Споре неколико година раније.

Осим сумње у способност да испуни свој потенцијал, Ничије небо имао је и многа питања која су га окруживала. Шта је заправо била сврха ове игре? Да ли је то било више од једноставног истраживања? Како бисмо могли да ступимо у интеракцију са било којим другим играчима са којима бисмо могли да пређемо? Иако је понудио бескрајне могућности, игра је дошла са неколико обећања. Био сам заинтригиран, али нисам био спреман пустити га да се окрене узбуђењу док не видим више.

То је било све до Е3 2015, где је Хелло Гаме показао неки живи игривост, да је моје гледиште почело да се мења. Ничије небо је одгризао мој цинизам и почео да ме вјерника избаци.

Вов, они би могли ово да повуку

Ово није била само још једна приколица коју су показивали, ово је био снимак уживо, у игри. Морали смо да видимо свемирску битку између зараћених страна да бисмо могли да будемо део, па чак и да изаберемо стране. Морали смо да видимо потпуно уништиво окружење и борбу против планета на страни непријатељског робота Сентинела. Чак смо и видјели визуални приказ лудог броја звјезданих система који само чекају да их истраже играчи.Све то, и игра је сада имала основни циљ, достићи центар свемира.


Ничије небо изгледало је као игра спремна да пружи незаборавно искуство, и у овом тренутку, све што сам желела да знам је било када ће коначно добити датум изласка.

Ово неће успети

Брзо напред до садашњости, и та сенка сумње је поново почела да се надвија над главом. Што сам више размишљао о одређеним аспектима игре, више сам почео да мислим да можда неће испоручити оно чему сам се надао.

Једна ствар коју су Хелло Гамес покушавали изнова и изнова показати је невјероватна скала галаксије, за коју вјерују да ће 99,9% остати неоткривено. Импресивно, у почетку; али питам се, да ли је то стварно добра ствар? Шта је поента?

Схватам да је ово истраживачка игра и требала би да паралелира пространство с нашим невјеројатним свемиром, али вјерујем да ће многи знати цијенити изолацију, многи ће такођер хтјети наићи на трагове других играча. Вјерујем да већина играча жели искуство стварања нових открића, али и шансе да наиђу на знакове другог живота, нешто што се можда неће догодити, као што је број планета које треба истражити.

И не само то, чак и да сте наишли на активности неког другог играча, не можете комуницирати са том особом на било који смислени начин, не можете довести пријатеља заједно са вама да истражите. Почео сам да схваћам колико је све то звучало празно, како је можда испало читаво искуство.

Чак и са свим тим планетама, колико разноликости може овај бесконачни, процедурално генерисани универзум заиста испоручити? То је други проблем са стварањем тако великог свемира, што више планета има, то је већа вјероватноћа да видимо елементе који се рециклирају. Са повећаним потенцијалом да се види нешто ново, долази до повећане шансе да видимо ствари које смо већ видели - можда нису потпуно идентичне, са свим-али-непримјетним разликама.

Није све у истраживању, међутим, можете надоградити своју опрему, трговати са ванземаљским расама, ту је простор и борба на страни планете, али питања и даље лажу о дубини свих ових ствари. Игра није била изграђена око њих, већ су механике играња биле уграђене. Чак и ако се ради о високом стандарду, колико дуго они могу остати укључени? Да ли је вероватно да ће бити једнак обиму игре у целини?

Има наде.

Немојте ме погрешно схватити, не верујем од онога што сам видео Ничије небо ће бити лоша игра пер се, или флоп финансијски, али са тако великим очекивањима, може ли заиста испунити своје обећање?

Једноставно не знам. Нисам одустао од тога Ничије небо, али одбијам да будем узбуђена. Са само шест недеља до изласка игре, сазнаћемо ускоро ако Ничије небо може испоручити оно чему се сви надамо да ће.

Шта мислиш? Да ли жељно иекате долазак утакмице? Или делите неке исте бриге? Хоћете ли га покупити првог дана? Јавите нам у коментарима испод.