Зашто би Нинтендо требао прерадити Фире Емблем & цолон; Генеалогија Светог рата

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 22 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 25 Децембар 2024
Anonim
Зашто би Нинтендо требао прерадити Фире Емблем & цолон; Генеалогија Светог рата - Игрице
Зашто би Нинтендо требао прерадити Фире Емблем & цолон; Генеалогија Светог рата - Игрице

Није тајна: Нинтендо је имао грубих протеклих неколико година. С продајом Вии У-а и финансијским неуспјехом или одлагањем нових рата у многим од најпродаванијих серија компаније, чини се да је мало ствари испало одмах након лансирања најновије генерације конзола. Међутим, једна од најбољих прича о успеху компаније Нинтендо је такође једна од најневероватнијих: ревитализација некадашње франшизе, Фире Емблем.


Фире Емблем прасак на маинстреам гаминг сцену са комерцијалним успехом Фире Емблем Авакенинг Првобитно је требало да буде коначан повратак оригиналу Фире Емблем игра, Буђење продао више од 1,9 милиона копија широм света, чувајући серију и оснивајући Фире Емблем као једна од Нинтендових централних франшиза. Најновији наслов у серији, Ватрени грб судбине, наставио је успјех свог претходника, и засад је један од најпродаванијих Нинтендових игара 2016. Ипак, мало новајлија схваћа колико је стара и разноврсна серија; од објављивања првог Фире Емблем 1990, Нинтендо је произвео 14 Фире Емблем наслова, не укључујући спин-офф. Међутим, првих шест игара су објављене искључиво у Јапану и никада нису стигле до западних обала (осим прве, која је преуређена и локализована као Фире Емблем: Схадов Драгон). С обзиром на лош пријем првих двају ремакеа (за прву и трећу утакмицу) у Јапану и на Западу, разумљиво је да су такви прерађени наслови напуштени у корист потпуно нових игара. Међутим, са новопронађеном популарношћу и комерцијалним успехом Буђење и Фатес на Западу би сада имало смисла преобликовати и локализирати старије Фире Емблем игре, почевши од четвртог наслова серије, Генеалогија Светог рата.


Зашто Генеалогија Светог рата? Зато што је то игра која ће највјероватније привући нове и старе Фире Емблем навијача. Први пут објављен на Супер Фамицом 1996. Генеалоги развио је култну пратњу међу фановима због своје тамне, детаљне приче и политике, и њених морално двосмислених ликова - посебно његових зликоваца. Генеалоги многи сматрају да је то најинтригантнија прича у серији, нешто што су многи искусни фанови пронашли у недостатку Буђење и Фатес. Играчи се налазе у средишту политички набијеног и историјски богатог континента под именом Јуградал, који је подијељен између осам различитих краљевстава, од којих се многа дијеле на различите провинције и војводе. Прича прати младог господара једне такве провинције, Сигурда, јер се нашао у сукобу међу краљевствима који има много застрашујуће коријене и оштрије посљедице него што би икада могао замислити. Сигурду се придружују разни лордови, кнезови и обичан народ из разних краљевстава док покушава да успостави мир у земљи и брани своје пријатеље и породицу.


Ипак, Генеалоги такодје нуди многе од игривости које новији обожаватељи сматрају најзанимљивијим, као што је проширени систем подршке и могућност да се удају и производе потомке. Заправо, Генеалоги'с читава радња се креће на играчеву способност да успешно упарује јединице, док друга половина игре прати плодове везе прве генерације, на челу са Сигурдовим сином, Селипхом. Селипхова прича тече паралелно са Сигурдом јер мучи континент који се бори за слободу, мада би било више детаља овде. И једноставним писањем и укључивањем разговора подршке између карактера ван борбе, Генеалоги лако се може преправити и побољшати Буђење и Фатес '-стил систем подршке.


Како је Буђење заиста спасило серију

Генеалогија Светог рата је заиста задивљујући доживљај Фире Емблем-а, са фантастичном и познатом механиком играња, допадљивим, јединственим ликовима и значајно побољшаном парцелом. Штавише, Нинтендо је објавио Вии У порт игре у Јапану тек 2013. године, показујући континуирану важност игре. Дакле, шта задржава локализацију?

Нажалост, Генеалоги има неколико централних елемената који се могу показати превише неукуснима за западну публику, као што су инцест и организована убиства дјеце. Нинтендо је познат по томе што је неодлучан да уведе било шта на Запад који би могао ометати младе играче или њихове родитеље, посебно у оквиру Фире Емблем и његове спин-офф активности. Поред тога, невероватно дуге и велике мапе Генеалоги можда ће бити одвратно за фанове који су навикли на мање окршаје Буђење и Судбине, иако је важно то приметити Генеалоги барем укључује могућност да се штеди на почетку сваког играча на реду, смањујући количину времена коју ће играчи одбацити након што су изгубили јединицу. Ипак, мислим да би Нинтендо то могао да уради ако би били вољни да преузму више ризика, појачавајући чињеницу да је инцест везан за заплет у игри веома, врло лош, а умањује неке од других карактеристичних односа. И иако су жртвована убиства деце и убиство по ватри узнемирујућа (не гледајте ни горе ако не желите да будете размажени!), Фире Емблем'с Графика није баш, добро, графички довољно да брине о трајном ожиљку дјеце.


Мапе су легитимне луде, АКО ЗЛОЧЕТЕ ЗНАЧЕ ЗАДОВОЉНО

Упркос неколико проблематичних елемената, Генеалогија Светог рата доказао своју вредност и похвале током година. Фире Емблем је спреман да постане једна од најважнијих Нинтендових франшиза, а ускоро ће све више фанова журити за објављивањем старих наслова. У Нинтендовом најбољем интересу је да искористи растућу популарност Фире Емблем франшиза, а док чекамо следећу рату серије и најављену мобилну игру, ремаке и локализацију Генеалогија Светог ВаИзгледа да је савршен начин да се обожава нове и старе фанове.