Зашто није Конами ремастеред 2Д Цастлеваниа Бацклог & куест;

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 19 Март 2021
Ажурирати Датум: 25 Децембар 2024
Anonim
Зашто није Конами ремастеред 2Д Цастлеваниа Бацклог & куест; - Игрице
Зашто није Конами ремастеред 2Д Цастлеваниа Бацклог & куест; - Игрице

Садржај

Конами је неколико година доносио неке чудне одлуке од врха до дна. Из све драме која окружује Метал Геар серија и њен сада независни креатор Хидео Којима, са целим фијаском Силент Хиллс отказан, компанија је била подвргнута великим критикама својих навијача.


Али постоји још један утицајан ИП који се Конамију не бави добро у задње вријеме - Цастлеваниа. Са скорашњим приливом од поновног покретања и ремастерима у индустрији, многи фанови се питају зашто, дођавола, нисмо видјели неке Цастлеваниа игре долазе на модерне уређаје.

У последњих неколико година, Конами је одлучио да реструктурира своју компанију да буде више фокусиран на мобилне уређаје, док у великој мери напушта франшизе које су их учиниле успешним. Одвезао се Метал Геар СолидЈе створио, Хидео Којима, у епском приказу дајући нула фиксе о томе шта је донео компанији. Тхе Силент брдо ребоот је такође пао на исту судбину јер је био под именом Којима.

Конами је од тада најавио улаз у Којима МГС серија која је заиста више од зомби спинаффа. Осим тога, чини се да се компанија више бави израдом мобилних игара, пацхинко машина, и уништавањем вољеног ТЦГ-а из детињства него поновним прегледом било ког њеног иконичког. Цастлеваниа игре.


Мало историје ...

Последњи Цастлеваниа гаме вас Лордс оф Схадов 2, објављен пре 3 године у фебруару 2014. за ПС3 и Ксбок 360. Пре тога, било је Цастлеваниа Миррорс оф Фате за 3ДС - који је упркос томе што је 2.5Д бочни сцроллер, још увек игра оријентисана на акцију у истом духу као и Лордс оф Схадов.

Да бисте пронашли последњи стил Метроидваниа Цастлеваниа морате да се вратите скоро деценију 2008. године Ред Еццлесиа. Имао је убилачки стил и врхунску графику која је заслужила да сјаји рецензије након објављивања. Али, упркос успеху, никада нисмо видели другу игру као што је она.

Где је мој Цастлеваниа?

Ништа овде (ускоро, у најмању руку)

Постоје два питања која се постављају овде:

  1. Зашто није било нових 2Д Цастлеваниа игре?
  2. Зашто нико од старијих Цастлеваниа игре су ремастеред?

Са порастом мобилних игара на паметним уређајима, континуираном популарношћу длановника као што је Нинтендо 3ДС, и недавним издавањем хибридне конзоле као што је Свитцх, чини се као савршено време да поново погледате стил / жанр игре који је у основи направљен за игру из руке. Тхе Свитцх обезбеђује посебно уносну прилику да донесе те омиљене класике у модеран дан. Нинтендо то ради са многим својим ексклузивним борбеним играма, па зашто не би Цастлеваниа добити исту љубав?


Замислите да имате Симфонија ноћи и свих шест ручних базираних Цастлеваниа игре доступне за један систем. Хецк, са свим унапређењима које смо направили у смислу складиштења, вероватно бисте могли да уклопите више игара на један диск или кертриџ и продате га као пакет.

Наравно, прва два ГБА Цастлеваниа Игре - Цирцле оф тхе Моон и Хармони Диссонанце - објављене су на Вии У Виртуал Цонсолеу 2014. године. Али Вии У није баш супер успјешна конзола, тако да их стављање на располагање не чини доступним читавој публици. Симфонија ноћи је такође доступан за дигитално преузимање на ПСН и Ксбок Ливе, али чак ни тада није тренутно доступан на тренутним генима као што су ПС4 и Ксбок Оне.

Тржиште је говорило!

Конами можда оправдава недостатак нових или ремастеред Цастлеваниа рекавши да једноставно не постоји интерес потрошача за то. Али брза Гоогле претрага ће доказати да је то очигледно неистина.

Ако Гоогле "метроидваниа гамес", добићете масивну листу модерних игара које покушавају да опонашају оно што Цастлеваниа Вратио сам се у дан. И то само иде и иде и иде.

Случај да Конами поново прегледа своју Цастлеваниа наслови постају још примамљивији када погледате колико тржиште жели више Метроидваниа игара. Не само да их тржиште жели, већ и велики број оних који су објављени у последњих неколико година били су веома успешни. Ево неколико примера:

  • Акиом Верге
  • Гуацамелее
  • Рогуе Легаци
  • Овлбои
  • Апотхеон
  • Салт & Санцтуари
  • Стеам Ворлд Диг
  • Схадов Цомплек
  • Ори и слијепа шума
  • Скорашњи Схантае игре

Пакао, тек недавно Холлов Книгхт је објављен и добија одличне критике по целом форуму.

Неке од ових игара играју се врло близу прслуку са Метроидваниа формулом, док друге иновирају и само га слободно користе. Али доследна тема је да се формула држи и људи то воле. Шансе су да сте чули бар за неке од ових игара, а можда сте чак и сами играли (и уживали) неке од њих.

Ово чак не узима у обзир чињеницу да је човек иза Цастлеваниа формула, Који Игарасхи, осигуран 5,5 милиона долара за игру Метроидваниа, Блоодстаинед: Ритуал оф тхе Нигхт, преко Кицкстартер.

Јасно је да постоји тржиште за ове игре. И то не мора бити троструки ААА, високоризични подухват. Конами би могао направити игру са мањим опсегом, или барем тестирати воде портирајући старије игре у серији да види да ли је интерес још увијек ту.

Њихова сврха је да зарађују новац, као и свака друга компанија. И њихово образложење за недавни третман многих њихових ИП - а Цастлеваниа серија укључена - је да више не могу зарадити од тих игара или жанрова. Али то очигледно није истина ако погледате индие развојну сцену и како је још увијек успјешно тржиште Метроидваниа. Могли би да профитирају од тога док би задовољили своју базу навијача. То је вин-вин.

Метроидваниа има чак и свој "таг" на Стеам-у!

Желим више 2Д Метроидваниа стила Цастлеваниа игре. А за сада бих био спреман да пристанем на портове и ремастере на тренутним ген конзолама или Нинтендо Свитцху. И знам да нисам једини - има пуно страствених Цастлеваниа љубавници који су пропустили старе дане.

Знамо да можеш, Конами. Ако је Цапцом урадио пола пристојног посла преноса Мега Ман игре, сигурно можете дати Цастлеваниа пуцањ. Након што сте покренули вентилаторе кроз браву Силент Хиллс и фијаско Којима ... ти то некако дугујеш нама.