Зашто јапански играчи мрзе Ксбок Со Муцх & куест;

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 7 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 23 Новембар 2024
Anonim
Зашто јапански играчи мрзе Ксбок Со Муцх & куест; - Игрице
Зашто јапански играчи мрзе Ксбок Со Муцх & куест; - Игрице

Садржај

Суочимо се с тим: Не можете чак ни дати Ксбок платформу у Јапану, а камоли да је продате.


Од самог почетка, овај бренд једноставно није добро прошао у земљи излазећег сунца. Нови Ксбок Оне је управо лансиран у Јапану и изненађење, изненађење ... изгледа да га нико не жели. За неке релативно забавне слике, проверите ДуалСхоцкерс.

Али мора постојати разлог за ову континуирану равнодушност према Ксбоку. Заправо, мора постојати више разлога. Додуше, Ксбок бренд је заиста успео да обезбеди статус # 1 у Северној Америци (где је Ксбок 360 доминирао годинама). На другим мјестима, није ни приближно тако популаран; Европа је увек фаворизовала ПлаиСтатион, на пример. У Јапану је то увек Нинтендо и Сони, а Ксбок је стално на дну тотем пола у Јапану. И објективно говорећи, Ксбок Оне не заслужује баш све што има.

Па, у чему је ствар?

Не може бити у потпуности због националног поноса

Да, Сони и Нинтендо су јапанске компаније и Мицрософт није. Они који су посјетили Јапан и који су упознати са својом културом, свјесни су своје жестоке поноса и оданости. Они ће неизоставно подржавати домаћу компанију насупрот страној (у већини случајева). Међутим, да би имали тако велику разлику између Ксбок-а и ПлаиСтатион-а / Нинтендо-а, то не може бити само разлог. Постоји много јапанских грађана који немају проблема са Мицрософтом или Ксбок-ом.


Осим тога, видјели смо и јапанске играче који избјегавају разне Сони и Нинтендо производе тијеком година. Стварно је потребно да постоји легитиман разлог да се нешто купи - Вита је имала проблема, и то из доброг разлога - тако да је неправедно рећи да Јапанци слепо купују нешто јапанско. Не, постоји још нешто у овој компликованој једнаџби, и можда има везе са доступним софтвером.

Очигледно је да Ксбок никада није имао много програма који су били усредсређени на Јапан

Ако желите, на пример, јапанске РПГ-ове, или ако желите изразито јапанске игре (оне које садрже аниме или манга, на пример), нема много разлога да поседујете Ксбок. Не кажем да бренд никада није имао такве игре; Сећам се када су покушали да заинтересују јапанске играче за 360, дајући им Лост Одиссеи и Плави змај. Заправо је радио ... на кратко. Већином, ако желите одређене игре - наслови укључују сличне Дисгаеа, Данганронпа, Талес оф Ксиллиа, итд. - потребна вам је конзола ПлаиСтатион. А за Нинтендо маскоте, знате да вам је потребна Нинтендо платформа.


Ово је вероватно највећи разлог зашто Ксбок није добар у Јапану. У ствари, видели смо и пад продаје ПС4 у Јапану, а многи верују да је то углавном због недостатка јапанског софтвера за нову Сони конзолу. Када то почне да стиже, продаја треба да расте. Али које игре ће натјерати јапанске играче да купе Ксбок? Титанфалл? Ух, вероватно не.

Занимљиво је да су се укуси јапанских играча мало промијенили

Ако погледате табеле продаје за Јапан током година, видећете промену. Било је времена када су доминирали сви јапански наслови; ако је направљен од стране западног девелопера, једва да је регистрован. Али та времена су одавно нестала. Биг гамес лике Гранд Тхефт Ауто и Ватцх Догс Тамо су веома добро, као и многи стрелци и врхунске игре Последњи од нас и Томб Раидер. Током година, јапански играчи имати више се интересују за западно-оријентисане наслове.

Могло би се тврдити да они нису имали избора, јер су најбоље продукције у индустрији типично западне. Чак и јапански програмери не поричу овај несретни пад квалитета њихових игара. Ипак, јасно је да ће јапански играчи радије играти оне мултиплатформне игре развијене на западу на конзоли ПлаиСтатион, за разлику од Ксбок конзоле. Да ли ће се икада променити? Знаш, сумњам.