Зашто се играчи брину о размјени игара на другим платформама и задацима;

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 8 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 3 Новембар 2024
Anonim
Зашто се играчи брину о размјени игара на другим платформама и задацима; - Игрице
Зашто се играчи брину о размјени игара на другим платформама и задацима; - Игрице

Садржај

Многи играчи имају тврду припадност.


Баш као што спортски фанатици имају његове / њене омиљене тимове, видео игре су увијек биле пуне ривалитета: Хорде против Алијансе, Стар Варс против Стар Трека, и наравно Ксбок вс. Плаистатион (вс. ПЦ?).

Уз сваку оданост долази непоколебљиви понос у облику робе, финансијске подршке, њиховог првог рођеног дјетета, итд.

"Ксбок је бољи од Плаистатиона зато што смо добили Хало!"

"Плаистатион је бољи од Ксбок-а јер добијамо Кингдом Хеартс!"

Листа се наставља од давнина, баш као и загријани аргументи који се јављају између конзола, остављајући једну или обје стране сланије од кокица које конзумира остатак свијета.

Међутим, ако престанемо да размишљамо о свим контроверзама које је ово изазвало, и зашто се људи тако снажно осећају да деле своје омиљене игре са другим конзолама, да ли људи заиста брину о дељењу игара? Или је лојалност сваког бренда испред себе?

Осјећај поноса и власништва

Има смисла да се играчи одређене конзоле поносе својим контролерима, играма и интерфејсима по избору.


Конзолни рат је био безвремена битка пријатеља и непријатеља, али нема јасног побједника. Свака страна има своје предности и мане, баш као Андроид и иПхоне, који боље одговарају различитим корисницима.

Међутим, емоције и осјећаји се увијек ослобађају када се наш понос укључи и уз лојалност бренду такођер постоји потреба да се докаже да је наша страна боља страна.

Обично када је нова игра најављена за Ксбок Оне, на пример, третира се као муниција против супротне стране. Када се Квантна пауза, која је првобитно била ексклузивна за Ксбок, сада објављује и на ПЦ-у, искре почињу да лете.

Да ли је понос важнији од приступачности?

Често су играчи растргани између брањења своје конзоле избора и да ли или не пуштање на више платформи би заправо имало користи од веће слике.

На пример, ФПС игре које су попречне платформе изазивају дебату између ко добија предност. За кориснике рачунара је речено да имају лакшу употребу помоћу тастатуре и миша, док су конзолни играчи заглављени у контролеру.


Поново се своди на преференције и сваког различитог играча као појединца.

Мицрософтов Биг Мове са Ксбок Оне

Долази вријеме, упркос свему што сам раније споменуо, када играчи моћи скупите се, и изгледа да је време на нама.

Мицрософт је недавно открио да ће почети да дозвољава Ксбок Оне играчима да играју против ПС4 и ПЦ корисника, све док друга страна жели.

Ово је невероватно значајно за гамерску сферу, јер се на први поглед чини да би свака партија одговарала и да се бори у конзолном рату била би бесна.

На изненађење многих, многи играчи долазе заједно и славе овај храбри потез, и су стављање пријатељстава и играње са другима изнад потребе да будете лојални својој конзоли.

Слажем се да се не слажем

Оно што чини Мицрософтовом најавом тако успешном је то што се више не покушава борити да буде боља конзола, већ се слаже да ради раме уз раме.

Свака група навијача није присиљена да бира сада, већ се охрабрује да играју са други, који елиминише много мржње и анимозитета који долазе заједно са избором конзоле.

Све у свему

Унутар људске природе желимо да ентитет који подржавате буде најбољи, али много пута оно што имате за вас неће радити за неког другог.

Будући да је дозвољено да се игра на цросс-платформи (лопта у вашем дворишту, Сони) ће ублажити много напетости створених "ратовима за конзоле", а заузврат омогућити свима да буду поносни на оно што им се свиђа без борбе око тога.