Зашто Дитцхинг 1-УПс је добар за Супер Марио Одиссеи

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 25 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Зашто Дитцхинг 1-УПс је добар за Супер Марио Одиссеи - Игрице
Зашто Дитцхинг 1-УПс је добар за Супер Марио Одиссеи - Игрице

Садржај

Класична, зелена 1-УП Мусхроом је једна од најлегендарнијих слика у историји игара - а њено наслеђе је данас умрло једним твеетом. Супер Марио ОдиссеиЈапански Твиттер налог открио је да су дани “Гаме Овер” одавно нестали.


Уместо живота, Марио сада губи 10 новчића за сваки пут када умре. Када понестане кованица, поново ће се вратити на најновији контролни пункт. Иако горко, ово је невероватан скок у правом смеру за серију и доказује да се Нинтендо не боји иновација.

Очень хорошо, чтоби посмотреть все, чтоби посмотреть все, что ви сможете вибрать 10 игроков на сајте ГАМЕ ОВЕР.

- ー ハ ー (@марио_одиссеиЈП) 4. јул 2017

Цјелокупни концепт живота и преласка у игру је датиран.

Све се то догодило у доба аркадних игара у којима је цела поента била да се играчи претворе у коморе у прорез. Чак иу раним данима конзола, програмери су морали да користе животе и игре преко екрана да би вештачки продужили време које је потребно да се победи игра. Просечан први пут у оригиналу Ниња Гаиден лако би могло потрајати сатима, али искусни ветеран би могао да прође кроз игру за мање од тридесет минута.

Током времена, систем је наставио да омета квалитет неколико игара. Иако се сматра беспријекорном, Супер Марио 64 и Супер Марио Галаки нису додали никакав изазов или позитивне аспекте кроз своје игре. Једина права казна чекала је кроз утоварне екране и враћала се на ниво на којем сте били. На пола пута кроз те игре, животи су постали тако обилни да су изгубили сваки значај.


Али зар то не чини Марија превише необавезним?

Не нужно. Тежина за награђивање се још увек може постићи без присиљавања играча да седе преко игре преко екрана - и на срећу, већ има. Једногласно обожаван од стране целе индие заједнице, Супер Меат Бои је одличан пример изврсно дизајнираног платформера који је избацио игре. Тајни нивои у Супер Марио Галаки 2 и Супер Марио 3Д Ворлд и даље гарантовано изазивају чак и најспособније играче, без обзира на то колико екрана за учитавање морају да чекају.

Игра над системом није отишла заувијек, и сигурно има своје мјесто. Легенда о Зелди: Дах дивљег чува играче који гледају у игру преко екрана када почну, и то чини елегантно са опроштајним контролним тачкама. Миддле Еартх: Схадов оф Мордор даје смисао својим играма преко употребе свог немезиног система. Док све има своје место, драго ми је да видим крај једне ере - и почетак новог, са издавањем Супер Марио Одиссеи.


Нинтендова Е3 презентација пробила је очекивања из воде за најновији Марио издање. Док је већина очекивала а Супер Марио 64 насљедник - иу суштини то је оно што добивају - неколико исечака објављених информација то доказује Супер Марио Одиссеи могло би бити много више од наследника престола. Наш омиљени италијански водоинсталатер је пре 30 година модернизовао платформинг, и надамо се да ће у октобру ове године еволуирати у жанру.