Зашто је досада у играма добра ствар

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 12 Август 2021
Ажурирати Датум: 4 Може 2024
Anonim
Жадность или Добро? Как урвать классную тачку.
Видео: Жадность или Добро? Как урвать классную тачку.

Садржај

Играш као РПГ на отвореном Скирим ор Драгон Аге: Инкуиситион, или ММОРПГ, или симулациона игра Еуро Труцк Симулатор 2 или Елите: Дангероус, одједном си се досађивао док свираш. Ово није лоше у игри. Ох цонтраире, то је нешто врло добро. Досада у играма је добра, и хајде да разговарамо о томе зашто.


Да ли сте то у било ком тренутку док играте игру?

Али ја сам досадан!

Без досаде, људски мозак не би тежио да пронађе нешто занимљиво.

У својој најосновнијој, досада је почетни блок креативности. Без досаде, људски мозак не би тежио да пронађе нешто занимљиво. Са друге стране, ако ваш мозак има константан стимуланс, веома брзо ће и њему бити досадно. Зов дужности, и многе игре тог жанра, често пате од овога, баш као и са високо-октанским акционим филмовима. Док вас непрестано бомбардујете великим бомбастичним експлозијама и узбудљивим комадима, сигуран сам да се осећате отупљено и тако вам досади.

Ипак, у ММОРПГ-у, рецимо Ворлд оф Варцрафт. У овоме можете бити досадни када је следећих 10 задатака фетцх задатака, а претходних 30 је такође, то може лако да постане веома досадно. Али онда се ниоткуда појави змај, или нека врста гигантског комада, ви сте адреналински шиљци. Онда желиш више, па ћеш га тражити, опет ће ти бити досадно. А касније нађемо нешто друго.


На шта ја долазим?

Стално бомбардовање ствари може да вам учини да их отупите, па кад се деси нешто невероватно, изненада је досадно, јер није ништа посебно од било чега пре њега. Узми сцену унутра Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 3, где се Ајфелова кула руши, због свих осталих сетова раније, та специфична сцена се није осећала посебно.

Све је у томе да чекате тај узбудљиви тренутак ...

Сада узми Елите: Дангероус, када тражите циљ, може да траје од 10 минута до 3 сата. Ако траје 3 сата то је веома дуг и досадан задатак. Али шта се дешава када коначно нађете неухватљиву мету? Акција, изненадна експлозија узбуђења, пуцњаве и експлозије. Тај тренутак се осећа посебно и запамтићеш га. Све је у томе да треба чекати тај узбудљиви тренутак који чини досаду добром ствари. Када се исплати све што је било раније, изгледа да се исплати.

Стална стимулација мозга може довести до тога да вам мозак постане лијен, да више не тражи нове и узбудљиве ствари. Дозволите себи да се с времена на време досађујете, биће вам боље за то.


Шта за вас значи досада у играма? Ви знате где се налазе коментари и како да куцате, па унесите неке одговоре у те кутије.

Кредит за ГИФ Емме Стоне.