Најбоље постигнуће које свака игра може да има у својој заслуги је да њене ликове толико мулти-димензионалне, да ви - осим што сте само играч - заправо бринете о њима. Такав је случај са четвртом Бетхесдином уносом у Испасти серија, где су играчи кренули у Цоммонвеалтх бивших Массацхусеттса у потрази за својим сином.
Брзо, ипак, играчи упознају дивне ликове у пустињи који желе да вам помогну, којима је потребна помоћ, или једноставно желите да вас убије. Сви они, мали и велики, имају утицаја на вашу верзију Путника и деле ваше успомене на играње кроз игру. Један такав лик је пратилац из Братства челика, Книгхт-Паладин Дансе.
*** СПОЈЛЕРИ ЗА ФАЛЛОУТ ЗА И "БЛИНД БЕТРАИАЛ" КУЕСТ ПОЧЕТИ ОВДЈЕ ***
Ако не желите да знате како се ова потрага одиграва, немојте више читати.
Озбиљно.
У реду, сада када сви који не желе да знају, нестане, "Блинд Бетраиал" је апсолутно најбољи задатак у Фаллоуту 4 јер вас погоди у стомак и ставља неке од најтежих избора у игру на вашим раменима.
Када вас старјешина Артхур Максон, вођа братства Цоммонвеалтха Стеел позове на мост Придвен и каже вам да је ваш стари пријатељ Книгхт-Паладин Дансе - човјек одговоран за ваше чланство у Братству - је заправо синт програмиран да верује да је прави Дансе, то је тежак ударац.
Братство се заклиње да ће искоријенити сав синтетички живот, а Институт у цјелини, а старјешина Максон је чврст: Дансе мора умријети.
Други чланови Братства моле вас да пронађете други начин, као што је Сцрибе Хаилен, његов стари број два, али избор је препуштен Путнику. Да ли допуштате Дансеу, вашем пријатељу и ментору да умре у вашој руци, или да нађете боље рјешење док пркоси директној наредби команде Братства?
Када коначно лоцирате Дансе у комуникацијској испостави на крајњем сјеверу Цоммонвеалтха, он добро зна озбиљност ситуације.
Он вас моли да окончате његов живот, упркос свему што је учинио и чињеници да он још увијек вјерује у принципе Братства, чак и након што је схватио да је сада један од непријатеља. Можете га убити, као што он пита, и вратити се Максону са својим ознакама, и живјети са дјелом заувијек ...
... или ...
... можете убедити Дансеа да треба да Максон види разлог, да добар човек који још увек жели да се бори за то не би требало да умре због онога што јесте. Ако изаберете ову опцију, старјешина Максон слети испред Дансеовог скровишта, и сва тројица - Максон, Дансе и Вандерер - покушавају да међусобно виде своју страну ствари.
Дијалог између двојице бивших другова је срцепарајући.
Максон није пријемчив и тврдоглав: Дансе је грозота и мора умрети, или је Братство пропало у својој мисији.
Дансе га моли, као старог пријатеља, називајући га "Артхур", питајући га како заиста може бити непријатељ када још увијек жели да се бори за Братство.
Путник мора да изабере. Ако убедите Максона да живи Дансеа, он признаје, али не без да одузме Дансеов чин и дом, осуђујући бившег Паладина на живот у егзилу. Старац такође упозорава Путника да ће лагати, и у очима Братства, Дансе је умро у том пољу у његовој руци.
Одатле, играч може да одлучи да Дансе напусти Цоммонвеалтх како му је наређено, да живи онако како му одговара, или да остане иза себе као пратилац, живи у тајности, у сталној изолацији од Братства.
У сваком случају, гравитација и последице избора у овој потрази су међу најутицајнијим и најтежим Испасти 4, а ликови заиста сјаје, постајући стварнији са сваком тешком, искреном ријечју коју говоре. Због тога се "Блинд Бетраиал" истиче као једна од најупечатљивијих, добро написаних прилика за реалну игрицу у Цоммонвеалтху.
Погледајте део о коме говорим у видеу испод: