Ко вреба демонстрира зашто су локалне игре мобилних игара лоша идеја

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 24 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011
Видео: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011

Са ширењем паметних телефона, апликације и мобилне игре постале су нова граница за индустрију игара у којој и индие девелопери и светски познате компаније могу доћи до готово неограничене публике нудећи јефтине и преносиве игре. Ако скоро свако има паметни телефон, онда готово сви могу бити привучени мобилним играма, што је подстакло развој хиљада нових игара. Нажалост, ова експлозија мобилних игара довела је до мноштва полуформираних глупости, од којих су многе паметне и јединствене игре и идеје за приче које се не имплементирају довољно добро да се уздигну изнад правог мора осредњих апликација за паметне телефоне.


Вхо Луркс, нова локална партијска игра доступна и за иОС и за Андроид, једна је од таквих игара. Развојни хибридни људи јасно су базирали своју апликацију на бројним популарним забавним (не-виртуалним) играма као што су мафија и отпор; игра се базира на посади свемирског брода коју је инфилтрирао непријатељски странац који жели уништити човјечанство из неодређеног разлога. Свакоме од 3-6 играча додељује се позиција на броду (као што су капетан, инжењер итд.) И статус било човјека или странца. Људски посао је да одрже свој брод трчањем завршавајући кратке загонетке сваке рунде, док ванземаљци настоје да саботирају брод тако што не успеју на играма (и на тај начин изазову оштећење брода) без да вас ухвате. На крају сваке рунде, играчима је речено колико штете је њихов брод узео и затражио да гласа о томе за кога мисле да је резидент. Игра се наставља за 5-15 рунди, а завршава се или када посада открије ванземаљца (е), брод досегне своје одредиште на крају одређеног броја рунди, или странац (с) уништи брод.


Највећи проблем у овој игри је у томе што је једноставно и лакше и лакше играти без дигиталне репродукције. Игра присиљава играче да пређу телефон назад и назад међу својом групом пријатеља, што се брзо покаже заморно. Тајмер такође одржава игру непрестано напредујући, увелико сузбијајући духовиту шалу и пријатељско задиркивање између рунди које се обично налазе у просечној групној игри мафије. Коначно, осим ако не купите пуну верзију за тежак 4,99 долара, играч је ограничен на само три узастопне игре пре него што се апликација затвори и "поново напуни" за сат времена, или се оглас мора гледати да се брже напуни. Зашто би неко проводио своје време за дружење, гурајући мали екран у лица својих пријатеља да играју заморну мини-игру када уместо тога он или она могу брзо да осмисле и играју сличну игру без ограничења екрана, временског ограничења, досадних загонетки , и потребу за "пуњењем горива"?



ТМинигамес брзо доказује више времена него забава

Ограничења игре могу се ријешити, међутим, једноставним увођењем мултиплаиер онлине опције. Много је пута када ја добијам ловачку игру да играм игру попут мафије, ево и гле, моји пријатељи и познаници су заузети својим животима и немам с ким да се дружим. У таквим околностима, онлине апликација која ми омогућава да се играм са странцима би била савршено решење. Нажалост, таква мобилна игра још увијек не постоји, а уколико Хибридни људи немају будуће планове за увођење овог елемента, бојим се да ће се њихова игра ускоро заборавити у дубинама неколико тисућа телефона који су је преузели.

Све остало у игри - музика, уметничка дела, итд. - је потпуно функционално и професионално, и свакако доприноси искуству. Хибридни људи очигледно нису друга полупечена индие компанија са ограниченим ресурсима. Нажалост, његова игра је једноставно непотребна у свијету гдје се још увијек не мора користити телефон како би се добро забавили, а мобилне игре и апликације морају пружити јединствено искуство или неопходну услугу како би увјерили купце.

Наша оцјена 4 Локална партијска игра Вхо Луркс има занимљив концепт, али је мало вероватно да ће извући групе од боље развијених партијских игара. Рецензирао на: Андроид Што значи наше оцјене