Садржај
Недавно сам успео да нађем неко време да одиграм нови рестарт Девил Маи Цри, ДмЦ. Борба у игри је била добра, али нешто је недостајало у оригиналној серији игара Девил Маи Цри. Стара серија је заиста била на врху са невероватним цутсценес-ом са високом октанском акцијом (као што је Данте против Спаситеља) и Данте је био јака борба за шефа!
У путовању низ успомене, (плус сам желела да видим да ли се и даље сећам како да се играм Девил Маи Цри 4, или за кратко ДМЦ4Брзо сам приметио да се шеф бори ДмЦ: Девил Маи Цри, или за кратко ДмЦ)били су помало нејасни у поређењу са разноврсношћу шефова у ДМЦ4. Цредо и Данте су апсолутно бласт у борби (Данте користи пандора бок гундам топ на већим потешкоћама!)
Недостајуће функције
Једна од карактеристика која је недостајала у новом ребоот-у била је таунт потез који се могао користити за изградњу вашег окидачког окидача (неки од осмеха посебно на вишим стилским редовима су стварно смијешни и побољшавају цјелокупно искуство по мом мишљењу)
Девил Маи Цри је одувек био познат по томе што је дозволио својим играчима да играју чак и до краја (добијате бонус завршну сцену ако прођете борбени изазов током завршних кредита!) Који је приметно недостајао у новом ДмЦ ребооту.
Сторилине
Прича у поновном покретању била је помало мршава са само неколико главних ликова (Данте, Кат, Вергил и Мундус) који су заузимали скоро све заплете са потпорним гипсом који су били уврштени у мање улоге као храна за причу (Суццубус и Лилитх долазе на памет) , у поређењу са ДМЦ4 Неро, Данте, Агнус, Цредо, Кирие, Трисх / Глориа и Санцтус стварају много занимљивију причу (пребацивање ликова из Нерона у Данте такођер помаже да игра буде узбудљива и свјежа)
Режим посебне потешкоће у ПЦ верзији
Најбоља ствар код ПЦ верзије би био Легендари Дарк Книгхт мод (овиме придодам видео мисије 8, само ПЦ може ставити толико непријатеља на екран одједном!). Да илуструјемо, овде је неколико снимака екрана, дизајнери имају прилично интересантан начин да ствари закомпликују (као да бројеви нису били довољни!).
Побољшања у ДмЦ: Девил Маи Цри
Након играња преко ДМЦ4, постоји нешто што је ДмЦ дефинитивно успио побољшати у односу на свог претходника: борбена камера. Стара камера у ДМЦ4 је била чудна и померила би перспективу без икаквог упозорења, тако да је част Ниња теорији да коначно добије праву борбену камеру (осећа се много лакше да се бори без оптерећења камере која воли да се окрене за 180 степени у одређеним тачкама Мапа). Изгледа да је борбена тешкоћа мало смањена, тако да игра треба да привлачи више играча (на ризик од отуђења оригиналне навијачке базе, која игра Девил Маи Цри 3 на највишој разини без икаквих проблема).
Закључак
На крају, постоје неке ствари које нису пренешене на нови дмЦ од ДМЦ4 вероватно кроз одлуке о дизајну, али морам да кажем да ДМЦ4 (или чак Девил Маи 3) завршава као забавнији од ДмЦ-а. Постоје неке ствари које је нови ребоот урадио добро (коначно су фиксирали досадну камеру) и уживао сам у ДЛЦ Вергиловом паду (Вергил је апсолутно чудовиште у односу на Данте!). Надам се да ће Цапцом направити прави наставак ДМЦ4, такође би било добро да и Ниња Тхеори развије свој сопствени наставак поновног покретања и направи га посебном серијом као што су Инфинити Вард и Треиарцх за Цалл оф Дути т сериес. ДМЦ4 је серија најпродаванијих наслова из неког разлога и надамо се да Цапцом може узети повратне информације од навијача и направити нека побољшања за сљедећи наслов.
Наша оцјена 8 После 5 година од серије Девил Маи Цри одлучио сам да поново свирам ДМЦ4 након репродукције новог ребоотованог ДмЦ-а