Садржај
бела ноћ је црно-бијела хорор игра, из ОСоме Студиа, која вас враћа у 1930-е да невољко истражи мистерије уклетих вила. Игра успева много више него што не успе, али њена уметничка визија понекад омета дизајн игре на фрустрирајући начин.
А ипак, то је искуство које нећу заборавити ускоро.
Суштина
бела ноћ вас изједа као безименог детектива који скреће са пута након што ускоро недостаје чудна девојка која стоји на средини асфалта. Наш детектив удари на стуб свјетиљке испред убер-језивог љетниковца породице Веспер. Повређен је и улази у терен у покушају да пронађе помоћ. Као и сваки обичан тип, он преузима на себе да пронађе кључ од улазних врата и уђе ненајављено. Када уђете у домен, брзо схватите да све није у реду.
Приповиједање је раисон д'етре оф Бела ноћ, оно што ће вас на крају задржати да играте када пређете почетне хеебие-јеебиес. Наћи ћете изрезке из новина, фотографије и десетке писама чланова породице Веспер, који очигледно још увијек настањују зграду. Породични портрети и чудна умјетност украшавају зидове сваке собе и ходника, бацајући додатно свјетло на то тко је свака особа.
Сама количина наративног и еколошког приповедања при руци је невероватна, и није дуго док не осетите да знате породицу Веспер прилично добро. Али права звезда емисије уопште није Веспер.
Селена, покојна џез певачица, прогања кућу заједно са другим указањима, али она се очигледно разликује од осталих. Док су други духови вани да вас повриједе и зауставе да откријете тајне, Селена је ваше водство и помало заробљена душа. Прича о Селени је прави фокус игре, и то је она која вас држи под контролом. Прича је заиста сјајна ако сакупите и прочитате све што се може наћи.
Ноир Нигхтмаре
Као што можете видети на сликама, бела ноћ је веома стилска игра. Потпуно црно-бела, игра вам даје задатак да навигирате кроз таму док избегавате указања која се тамо налазе, али више о игрању касније.
Игра је јако инспирисана ноиром и хорор фикцијом, посебно Црна Дахлиа и Пацови у зидовима. Док је ноир веома недовољно искоришћен жанр у видео играма, Бела ноћ је мало шака са својим ноир тропима. То је врло генерички ноир са својим сивим детективом, женском џез певачицом која упада у невоље са мафијом, итд. Итд. Међутим, никада не прелазе у потпуно глупе тропове.
Такође нисам могао да не приметим сличности са оригиналом Ресидент Евил. бела ноћ има фиксне углове камере кроз цијелу кућу и ви рјешавате загонетке како бисте напредовали, на врло сличан начин као и класика хорора.
Визуелни стил је дефинитивно продајна точка игре и најупечатљивија карактеристика. Да је била у боји, прича би још увек била добра, али би изгубила тону свог шарма. Тама је свеобухватна и обавља одличан посао изазивања напетости, клаустрофобије и дивно једноставног страха од мрака.
Удари меч
Док претражујете вилу за трагове о томе шта се можда десило породици, морате користити шибице да осветлите свој пут. Ови мечеви су ваш најбољи пријатељ, али су у ограниченој понуди. Можете имати само 12 мечева у исто време, и они изгоре након 15-20 секунди, неки се уопште не запале! Међутим, кутије шибица су раштркане по цијелој вили, тако да се ријетко налазите како блиједите у мрак, а да нитко није остао. С обзиром на то, у игри је било неколико прилика када сам се нашао у паници, док су ми преостале само секунде на задњем мечу, тражећи нову кутију.
Па, зашто паника да се избегне мрак? Зато што је породица Веспер ту, која се налази на граници између живота и смрти. Прогањали су ходнике виле, у форама које изазивају гњурце које језиво одзвањају класичне фотографије духова које смо сви видели у неком тренутку. Ако будете без светла дуже од 6-8 секунди, одвест ће вас ноћ.
Међутим, то је у суштини игра у најкраћим цртама; погодите круг да бисте запалили шибицу, кретали се, испитивали / читали / комуницирали са стварима, избегавали духове и трчали када је потребно. То је веома једноставан систем, али не мора да буде много компликованији. Имајте на уму, међутим, један велики проблем су фиксни углови камере.
У неколико прилика у игри, на крају сам налетио на духа само зато што их угао камере није приказао. Много је неугодније када се камера помјери и ви се нађете само зато што се ваш смјер промијенио. Вероватно могу да рачунам на две руке колико се пута то десило, али то је још увек болно фрустрирајуће када се то дешава зато што не желите да умрете када то није ваша грешка.
Инсидиоус? или Интригантно?
Говорећи о умирању, бела ноћ класифицира себе као хорор игру, а многи од тих елемената су ту, али да ли је то заиста ужасно искуство? Па, да и не. Првих неколико сати игра је успела да ме уплаши и понуди неколико скакачких плашења, мада њен прави ужас потиче од страшне атмосфере коју смо раније поменули. Проблем је што се страхови никада не уздижу.
Почетак доживљаја је најизложенији и подражајни. Када уђете у вилу и почнете да истражујете, само да бисте угледали нешто застрашујуће прошлости у позадини или врата која се сама отварају, ово је заиста хладно. И први пут када вас прогања и ухвати неко указање је прилично застрашујуће. Али онда се ваш страх распршује зато што знате шта можете очекивати. Ви знате шта ће се догодити када вас дух доведе, и схватите како да их избегнете, тако да постаје мање напето и заморно да се крећете по соби испуњеној указањима.
С обзиром на то, игра може бити између 4-8 сати, у зависности од тога колико истражујете и заиста копате зубе у причу. Ово је један од најбољих делова бела ноћЧињеница да постоји лако пратити причу за некога ко само жели страх или играти стилски доживљај, али има много дубине у причи за истраживаче и оне који су вољни да читају, много.
Пресуда
бела ноћ је предивна игра која не прихвата своје елементе ужаса. Да, хорор аспекти су присутни у целом свету, то је прича о духовима, а атмосфера је доследно клаустрофобична и језива, али не успева да изгради своју почетну величину. Да је игра стално уздизала страхове и напетост док се прича одвија, могли бисте гледати у нешто невјеројатно посебно, али умјесто тога имате незаборавну причу и умјетнички стил помијешан са неколико скокова и тензија.
Не желим да продам игру кратком јер је то врло угодно искуство и оно које се држи са вама дуго након што је завршено, али могло је бити и мало боље. То је најближа ствар коју сам добио у наставку Сцооби Доо: Цлассиц Црееп Цаперс (ГБЦ) у 14 година, па сам потпуно уживао у искуству.
Прича је фасцинантна ако посветите довољно времена читању дневника и изводима из новина. Игра је једноставна, али ефективна, мада је повремено нервозна са фиксним угловима камере. Елементи хорора почињу са праском, али настављају исти ритам, уместо да бацају неколико различитих нота. Коначно, ако уживате у играма Ресидент Евил, Гоне Хоме, Оутласт, или Лоне Сурвивор, вероватно ћете уживати бела ноћ.
бела ноћ је хорор игра коју нећете заборавити, чак и ако није тако страшно.
Наша оцјена 7 Јединствена, незаборавна хорор игра која је понекад сувише стилизована за своје добро Рецензирано: Плаистатион 4 Што значи наше оцјене