Пилећа супа и колон; Када су видео игре као удобност хране

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 6 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Пилећа супа и колон; Када су видео игре као удобност хране - Игрице
Пилећа супа и колон; Када су видео игре као удобност хране - Игрице

Садржај

Видео игре су многе ствари. Изазован, забаван, уморан, фрустрирајући, разочаравајући ... Али они такође могу бити утјешни. Било да се ради о ружичастом сјају носталгије или ескапизму који само пиксели могу пружити, скоро сватко има барем једну игру на коју се окрећу за мало времена.


Дигиталне празнине за душу

Чини се да се писци у УСгамеру усредсређују на носталгију за својим комфорним играма (иако то тврде Ворлд оф Варцрафт изашао је 1984. године, можда је превише узимао ствари). Преко Тхе Гуардиана, они се јако ослањају на светли и свеобухватни свет Нинтендо-а за покупљање. И ИоуТубер Пусхинг Уп Росес то каже Тхе Симс 4 је њена игра избора када јој треба нека перспектива живота; сесија микропроцесорских посета купатилу оставља јој осећај прилично хладноће са светом.

Мој комфор

До недавног напада хроничне болести. Ја бих се сложио са већином горе наведених сугестија за комфорне игре. Али онда, после зимске сесије Прелаз за животиње где сам случајно продао све своје алате и онда морао да се суочим са Ресетијевим гневом када сам био рагекуит, схватио сам да ми је потребно нешто мало пригушније од дрмања дрвећа и риболова.


Дакле, која је моја удобност игра? Био сам изненађен када сам открио да је то Хероји моћи и магије (ХОММ).

... ХОММ? Озбиљно?

Да, знам, зар не? ХОММ је турн-басед стратегија фантазија игра. Витезови, ђаволи, орци, змајеви, анђели. Ако је то фантазија, ХОММ је свуда по њој. То је прилично стандардна ствар - изградите своју војску, ударите своје непријатеље, набавите своје грубе мишеве на свакој ствари, направите хрпу злата пре него што АИ то учини.

ХОММ има разноврсне кампање и мапе за играње, али 90% времена можете користити једну стратегију за побједу (убијте све што се покреће, ухватите све што нема). Такође нисам баш добар у игри. Ја сам урођени истраживач и често идем да лутам земљовидом и провјеравам све кутке (поготово ако има воде, волим мало пловидбе) и враћам се на стварну причу мјесецима касније у игри, само да бих пронашао да ме чак и најнеопаснија неутрална војска сада надвладава и да сам осуђен на пропаст.


Зашто је ово утјешно?

Нисам баш сигуран зашто то проналазим Хероес оф Мигхт анд Магиц ВИ дигитални еквивалент дооне и шоље чаја. Али има неких мисли:

Носталгија

Од трећег издања свирам ХОММ још давних 90-их. Враћа сјећања на вријеме када сам могао сједити и играти се цијелог дана без осјећаја кривње.

Потапање

Ове игре су лепе и за око и за ухо, и увек су биле. Соундтрацкови су запањујући (већину њих имам само због радости слушања), а графика је увијек била с љубављу репрезентативна за ХОММ свијет, чак и ако нису револуционарни. Заједно, звук и визуали се удружују како би учинили привлачан свијет чак и када прича падне у рушевине, а ви наставите да истјецате сумпор.

Цтрл-З

Волим крајњу реперкусију природе ХОММ-а када се осјећам под временским увјетима. Игра вам омогућава да сачувате у било ком тренутку вашег окрета и аутоматски се чува на почетку последњих десет скретања. Направио тактичку грешку? Лоад а саве! Ваш херој је умро страшном, страшном смрћу? Лоад а саве! Тако је лако играти када свака одлука коју донесете има опцију поништавања.

Ангажовање (или његов недостатак)

Могу да играм као апсорбована или ометена колико желим. Ако сам коначно прешао преко звучног записа, могу да ударим подцаст и слушам то док сам кампања. Или могу да се досађујем и идем да дремнем средином битке. Обе ове опције су прилично катастрофалне када играте нешто слично Минецрафт, Научила сам.

Комбинација лијепог, лаганог за играње и ослобађања од кривње комбинира се у вртлог опуштања и ометања који ме може довести до готово сваког неугодног дана. Али ХОММ 6 није сама по себи добра игра. Али можда је и то дио једнаџбе? Можемо заједно да седимо и уживамо у генралном смећу.

Која је твоја игра удобности?

Интересује ме да чујем шта су игре других људи. Да ли је то нешто светло и срећно као Нинтендо? Или тотално збуњујући ФПС? Или је то нешто глупо и без мозга као што је ХОММ?