Где су сви симулатори летења иду у потрагу;

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 8 Може 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
Где су сви симулатори летења иду у потрагу; - Игрице
Где су сви симулатори летења иду у потрагу; - Игрице

Симулатори летења су доминирали ПЦ игрицама 90-их и раних 2000-их са фантастичним насловима као што је Ред Барон освајање срца играча. Развијајућа технологија је омогућила играчима да искусе фантазије које су програмери створили.


Сада када популарност ПЦ игара драматично расте, ове симулације летења би требало да добију нови успех. Нажалост, скоро су нестали са тржишта Кс-Плане 11 као једино велико издање које долази ове године. Иако је овај жанр ниша пао из популарности, лако се може вратити.

Пре него што се ухватимо у коштац са начином на који симс летења може поново да се појави, морамо да схватимо зашто су уопште пали. Прво и најважније, симс летења је жанр ниша који се ослања на спољни хардвер. Пре него што су се контролери најчешће користили са рачунарима, џојстици су коришћени за правилно контролисање симулација летења. Иако сте могли да играте већину сим-ова помоћу миша и тастатуре, они су били знатно лошији од ових џојстика. Ови џојстици такође нису добро функционисали са другим играма, што их је чинило веома нишним периферијама. Када је ПЦ играње постало популарније, овај нишни хардвер је постао додатни, понекад непотребан трошак због доступности контролера и 'обједињавања' природе.


И саме симулације летења су такође биле ниша.Већина жанрова добија на популарности, а симулатори летења нису били изузетак. Ове игре се фокусирају на урањање и добро се уклапају у основно ПЦ тржиште. Овај талас је завршио због повећане популарности ПЦ игара и хомогенизованијег излаза ААА игара. ААА тржиште се непрестано фокусирало на повећање профита, тако да су занемарени жанрови - слично се десило са тркаћим играма, а сада погледати тржиште.

То доводи до тога како се симс летења може вратити у средиште пажње. Њихова највећа шанса да се поново појаве је на индие сцени. Други симулатор је био успешан због фокусирања на ове нише и стварања садржаја који је одржала ова публика. Труцк Симулатор никада не би развио ААА програмер због мале публике. ААА програмери ће се побринути за ове нише само ако постоји велика потражња на тржишту.

Постоји оживљавање симулационих игара, а не Хирург симулаторс, али стварне врсте. Са Симулатор пољопривреде 17 продаје преко милион у првом месецу, и слично Дирт Ралли, и Пројецт Царс достизање критичких похвала и продаја као хотцакес, симулатори лета заостају. Имали смо Узми хеликоптере још у 2011, и ДЦС Ворлд непосредно пре њега, али је време за другог Мицрософт Флигхт Симулатор (али не Летили од стране Мицрософта због поменутог боре фест-а) да би улетели у жанр. Навијачи чекају, и жељни, али ко ће први дати навијачима оно што им треба?


Симулатори летења као и сваки други жанр требају стабилно тржиште на које се могу ослонити. Са индие програмерима на управљачкој линији симс ће се моћи поново појавити у игрању, једноставно због тога што фокус на чисти профит није тако висок.

Да ли сте спремни за нови, заиста иновативни симулатор летења? Јавите нам у коментарима испод!