Мотори за видео игре ће се користити у филмовима

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 20 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
ПОЛТЕРГЕЙСТ 5 УРОВНЯ СНОВА НЕ ДАЕТ ПОКОЯ, ЖУТКАЯ АКТИВНОСТЬ / LEVEL 5 POLTERGEIST, CREEPY ACTIVITY
Видео: ПОЛТЕРГЕЙСТ 5 УРОВНЯ СНОВА НЕ ДАЕТ ПОКОЯ, ЖУТКАЯ АКТИВНОСТЬ / LEVEL 5 POLTERGEIST, CREEPY ACTIVITY

Садржај

Према ријечима Ким Либрери, главног директора за технолошку стратегију у Луцасфилмс, компјутерска графика ће почети да се развија на начин на који се имовина видео игара може убацити у реалном времену. Корист за то ће бити да се смањи проблем постпродукције са којом се филмаши суочавају.


Луцасфилм и њихова компанија за ефекте Индустриал Лигхт и Магиц већ су ово увели у своју напуштену видео игру 1313, што је игра Стар Варс. 1313'с концепт доказује како снимање у реалном времену може радити.

Испод је видео о концепту Стар Варс 1313.

Многе видео игре већ користе ово снимање покрета у реалном времену, али Либрери објашњава да ће то помоћи да се смањи време продукције филмова, као и да се створе велики дигитални ефекти.

"Бити у стању анимирати, уредити и компоновати уживо ће промијенити начин на који радимо и стварно ће вратити креативно искуство у дигиталним ефектима."

У наредној деценији, Либери каже да ћемо почети да видимо све више графичких графика које улазе у филмску продукцију.

Упцоминг Стар Варс Филм

Катхлеен Кеннеди, продуцент новог Ратови звезда филм који излази у 2015., рекао је да се нови филм неће ослањати на компјутерски генерисану графику онолико колико су се ослањали на претходни филм. Кеннеди, који је радио на томе Е.Т., Повратак у будућност, Шесто чуло и Јурски парк, да наведемо само неке, каже да жели да има равнотежу између коришћења стварних локација са неким ЦГ ефектима.


"Користи произвођаче модела; користи праве дроиде; користи се уметничким радовима које заправо можеш да додирнеш и осетиш. И то желимо да урадимо у комбинацији са ЦГ ефектима. Схватили смо да ће то бити стварно ..."

Кенеди се труди да не користи технологију, јер сматра да се превише филмова ослања на њих. Она то објашњава Јурассиц Парк је одличан пример савршеног споја ЦГ и практичних ефеката.

Шта мислите о ефектима ЦГ-а у филмовима и / или идеји смањења времена пост-продукције? Шта мислите о видео снимку концепта Стар Варс 1313? Оставите своје мисли у коментарима испод.