Где је Андроид Гоинг Витх Гаминг & куест;

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Где је Андроид Гоинг Витх Гаминг & куест; - Игрице
Где је Андроид Гоинг Витх Гаминг & куест; - Игрице

Садржај

Недавно је било доста новости у вези са Гооглеом, а посебно са Андроид оперативним системом, да се ја питам где се Гоогле креће на тржишту видео игара. Иако је углавном позната по претраживању и оглашавању, гурање у свијет видео игара је занимљива игра (без намјере играња) за компанију засновану на Моунтаин Виеву.


Повећање тржишног удела преко Аппле-а

Почетком ове године, испорука Андроид телефона широм свијета износила је скоро 70%, док је Аппле био скоро 20%. Овде у Америци, прича је мало другачија, јер је Аппле још увек краљ са преко 53% тржишног удела, али Андроид је све ближи са скоро 42% тржишног удела.

На страни игре, питам се где су ствари сада? Као што сам споменуо у својим опажањима на ГДЦ 2013, било је тешко наћи некога ко користи иПхоне (покушао сам стварно тешко), а то су програмери игара. Иако је током конференције било доста игара заснованих на иОС-у, са начином на који се Андроид сада креће, и са више програмера који користе не-иОС телефоне, питам се да ли ће за неколико година играње на иПхонеу бити много мање?

На крају таблета, Андроид такође убрзано добија удео на тржишту, према подацима ИДЦ-а, који биљежи раст од 247,5% у односу на претходну годину за Андроид у односу на 65,3% за Аппле. Поред тога, тржишни удео за два оперативна система је практично забиљежен, са тржишним учешћем првог квартала 2012. године за 58,1% и 39,4% за иОС и Андроид, односно, тржишно учешће у првом кварталу 2013. износи 39,6%, а за иОС и Андроид 56,5%.


Гоогле унајмљује главног дизајнера игара

Мало испод радара, али Гоогле је недавно именовао Ноах Фалстеин као новоименованог главног дизајнера игре. За компанију која није позната по игрању, помало је мистериозно што Гоогле има у понуди, и заиста нема информација о томе каква ће бити његова улога у будућности. Гледајући његов животопис, можемо видети да је он ветеран видео игара, са импресивном листом улога у ЛуцасАртс-у, 3ДО-у и Дреамворкс Интерацтиве-у да наведемо само неке, али старији играчи попут мене ће ценити чињеницу да је он био вођа пројекта на Виллиамсовом аркадном класику Синистар. Његов нови наслов изгледа као да је само скраћен са претходне титуле "Главни Гаме Десигнер за Андроид Плаи Студио", како је известио ТецхЦрунцх, који је открио ову промену у свом ЛинкедИн профилу.

Са Гоогле-ом на Аппле-у због простора за паметне телефоне и таблет рачунаре, и доводећи главног дизајнера игара, питам се шта се спрема за играње са Гоогле-ом у будућности? Да ли ћемо почети да видимо занимљиве игре на пројекту Гоогле Глассес? Можда ће Гоогле почети да производи више игара за Андроид? (Они већ имају своју мистериозну "Ниантиц Лабс" која производи АР игру, Ингресс.) Или можда планирају да људе поново заинтересују за Гоогле + стављајући неке ексклузивне игре тамо? (Изгледа немогуће, али никад не знам.)


Па шта ти мислиш? Мислите ли да ће Гоогле преузети свијет тиме што ће засићити тржиште својим Андроид ОС-ом у сваком уређају? Да ли те то плаши? Мислите ли да Гоогле има способност да направи сјајне игре?