Садржај
Марио + Раббидс: Кингдом Баттле је игра коју нико није мислио да заиста жели - док је заправо нису видели у акцији. Убисофт је извео невероватан подухват комбинујући своје непоштене Раббиде са Нинтендовом најцењенијом франшизом и креирајући нешто потпуно ново (на више начина од једног). Крајњи резултат је добро избалансиран и има већу стратешку дубину него што се чини на први поглед, мада је њен главни циљ шармантан свет који су програмери креирали.
Иако је игра добра, увек постоји простор за побољшање. Убисофт је раније најавио планове за проширени ДЛЦ - а након размишљања о предностима игре и што би могао још боље, саставили смо листу од четири ствари које бисмо жељели видјети у будућим ажурирањима. Уронимо!
СледећиМоре Цхарацтерс
Ово вероватно није изненађење, али свакако желимо да видимо више ликова. Убисофтова презентација осам ликова које је могуће играти је одлична; међутим, Марио универзум има широку лепезу необичних ликова из којих се може извући, и чини се срамотним оставити их неискоришћеним.
Посебна наглашена би била Раббид верзија обично мистериозне Росалине. Такође би било лепо видети проширену улогу за Бварио, овог пута као хероја, као и прави Варио. Али могло би бити више у складу са Марио КартНадахнуће за програмере - укључујући Принцесс Даиси и нормалну верзију Донкеи Конг-а, заједно са изненађујуће одсутном Тоад.
Наравно, велики део овога је услуга обожавања. Уосталом, ко не би желео да види које вештине и потезе Убисофт сања за Варио? У исто време, ипак, нуди проширену могућност играња и пружа широк спектар начина за играче да изграде своје тимове - што омогућава играчима да креирају своје јединствене методе приступа сваком сценарију.
Имаге виа
РанкерМоре Виллаинс
Наравно, више ликова мора да значи и више зликоваца. Изгубљени непријатељи Раббида савршено се уклапају у причу игре и стварају шармантне непријатеље. Ипак, има доста простора за традиционалније Мариове непријатеље као што су Коопа Троопас и Схи Гуис, заједно са Раббидовим облицима истог.
Исто се може рећи и за шефове. Коопа Кидс су направљене за тактичку игру као што је ова, будући да свака од њих има свој стил борбе и особност за почетак - плус, као додатни бонус, то би значило дуже приче (или барем једну са још већим бројем). фигхтс).
Ово се вероватно упушта у териториј снова, али Раббид Цацклетта или Раббид Поппле би такође било забавно видети.
Имаге виа
ГамеСкинниМоре Енвиронментс
Развојни тим је створио одличне механике и мапе за игру. Четири света, Убисофт, обухватају покривање главног Марио врло добро, а користили су и терен и покривање на ефикасан начин. Али увек има места за још.
Дравинг фром Нови Супер Марио Брос. анд тхе Папер Марио серија, свијет џунгле био би добар укус који представља бројне могућности за проширене истраживачке и борбене фазе препрека или замки. Међутим, било би посебно добро видети теме или додатке који пружају потпуно нови сет опција и разматрања на бојишту.
Фазе извучене из Супер Марио Галаки игре, са гравитацијом које утичу на поља и кретање, фазе са додатном подземном компонентом да се баве, или подводне карте које такође мењају кретање и узрокују губитак здравља за време проведено под водом само су неке од могућности које би програмери требали да размотре.
Имаге виа
Антхони ПигеотМоре Скиллс
Једна област која изгледа као зрела за додатке је систем вештина. Постојећа стабла вјештина пружају много забаве и узрокују да играчи стварно размишљају о томе које надоградње слиједе и како их користити. Да играчи могу да ресетују своје вештине без већих трошкова је још једна велика предност.
На крају дана, ипак, један Раббид Иосхи је скоро исти као и други. Додатне вештине сваког типа које омогућавају већу контролу над развојем карактера омогућиле би такву врсту прилагођавања и додали још више дубине систему борбе у целини.
Ово би могло бити у облику фокусирања искључиво на специјалитете карактера, као што је поседовање Луигија само као карактера на даљину на рачун било чега другог, или узимање карактера далеко од њиховог првобитног подешавања - као да имате потпуно борбено оријентисану Раббид Бресква. Додата реплаи вредност такође не би повредила.
Слика преко полигона
---
Први у ономе што ће, надамо се, бити дужи низ тактика игара које укључују две франшизе, Марио + Раббидс: Кингдом Баттле осигурава здраву равнотежу онога што чини оба велика за почетак. Ипак, обоје, посебно Марио свемир, имате још више да понудите, било да се ради о више ликова или чак и већим биткама шефа. Са срећом, додатни ДЛЦ ће се проширити на оригинал у више него само прича и укључити још више за играче да утоне своје време.
Јавите нам у коментарима шта желите да видите у будућим ажурирањима или ако мислите да је основна игра већ савршена!