Какав РПГ Куестлинес би изгледао у стварном животу

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 18 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Джейн Макгонигал: Игра, продляющая жизнь на 10 лет
Видео: Джейн Макгонигал: Игра, продляющая жизнь на 10 лет

Као неко ко живи и дише игре, покупио сам неколико чудних навика када се ради о томе како гледам на свијет око себе. Понекад, када сам напољу и повремено обављам своје задатке, сматрам их сјајним задацима - није баш битно за напредовање главне приче у мом животу, али ипак забавно.

Док радите ствари као што су дружење са пријатељима, покушавање нових ресторана или обнокиоусли сингинг Боемска рапсодија на врху плућа након 4 вискија и кокса више су као страни гости.


Оно што покушавам да кажем јесте да, на много начина, можемо превести наше животе у потрагу као у РПГ-овима које свирамо, и мислим да то чини ствари много забавнијим на тај начин. Више не идем само у теретану, ја повећавам статистику снаге и издржљивости. Све што студира за мој програмски испит? Само брушење КСП-а, тако да могу да подигнем своју обавештајну статистику.

Заправо постоји поље студирања за овај стил размишљања Гамифицатион, гдје се у основи сви мотиватори које имамо у видео играма примјењују у неком облику или облику у наш свакодневни живот.

[Гамифицатион ис] Примјена типичних елемената играња игара (нпр. Бодовање бодова, натјецање с другима, правила игре) на друге области активности, типично као техника онлине маркетинга за потицање ангажмана с производом или услугом.


Ми то видимо са сличним апликацијама Фитокрација, Хабитица, и Лифе РПГ, које су све апликације које покривају различите аспекте наших живота - од фитнеса до продуктивности - на начине који се осећају награђено за остварење постављених циљева. Апликације као што су ове су одличне алатке које нам помажу да визуализујемо наше циљеве и пратимо наш напредак на начин који чини наше изазове забавним (да не спомињемо начин да се покажу достигнућа и права која се хвале).

Како изгледа РПГ потрага у стварном животу? Па, рецимо да ми је требало да одведем пса ветеринару за њен годишњи преглед. Ово је очигледно потрага за пратњом, али компанија је сладак пас, тако да ми не смета. Безбједно се крећемо у прометној гужви како би стигли до ветеринарске канцеларије - наша главна препрека / препрека су луди возачи који ме звече док (сигурно) улазим и излазим из саобраћаја - и док сам тамо, одлучујем да дајте јој укусну посластицу као награду, дајући себи необавезну потрагу за странама у том процесу.


С купљеним посластицама, сада је ствар чекања да се тајмер одбројава до нуле прије него што заврши с ветеринарима и можемо се вратити кући - довршена потрага и прикупљене награде - здрав, иако можда не сретан, најбољи пријатељ човјека и власник који је под стресом (знајући да је његов најбољи друг изван зла).

У ствари, тако је једноставно повезати наше свакодневне животе са РПГ задацима да сада има смисла зашто програмери користе тај одређени формат за задатке - само је природно. Као прича, задаци имају низ напредовања. Прво, добијете задатак. Или долази из нечега што сте смислили, као што је постати бољи тркач, или спољашњи извор, као што је мој пас потребан преглед.

Одатле имамо прогресију потраге - трчимо све више на све тешким теренима или добијамо моју кућу да мирно седи на задњем седишту и надајући се да неће све пролијевати.

У нашем свакодневном животу, ми смо, или бисмо требали бити, у сталном стању прогресије. Као и многи моји Скирим карактера, није неуобичајено за нас да имамо бројне задатке у реду у било ком тренутку.

Након прогресије долази завршетак. Сада сам у стању да трчим боље, повећавајући своје шансе за преживљавање у евентуалној зомби апокалипси, и мој пас има чисто здравље (као и укусна сирова кожа за жвакање). Завршетак је занимљива фаза, јер понекад, сама завршетак је награда. У другим случајевима, завршетак доводи до награде; на пример, сада када сам бољи тркач, моје тело је награђено разним здравственим бенефицијама изван преживљавања зомби хорди у будућности.

Када дође до тога, живот, као добар РПГ, више је него само брушење за најбољи плијен или откључавање достигнућа. Живот је о задацима, путовањима и искуствима. Ради се о напредовању наших прича као људи, као играчима у нашој садашњој игри Массиве Мултиплаиер Ин Реал Лифе Роле Плаиинг (заштитни знак на чекању).

Тако да следећи пут када се заглавите у саобраћају или на линији у Старбуцксу запамтите, све је то само део путовања. Ви сте у потрази за нечим - то је само да добијете искуство за то.

Како изгледају ваше РПГ-ове у стварном свијету? Хајде да причамо о томе у коментарима испод.