Шта нам је прошле недеље рекла директно о ватри и колону; Тхрее Хоусес

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 12 Март 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Шта нам је прошле недеље рекла директно о ватри и колону; Тхрее Хоусес - Игрице
Шта нам је прошле недеље рекла директно о ватри и колону; Тхрее Хоусес - Игрице

Садржај

Прошле недеље Нинтендо Дирецт нас је третирао као нови Ватрени грб: Три куће превиев траилер. Открио је читав низ детаља о игри, од главне поставке до навођења на један од његових примарних сукоба.


Једна од највећих открића била је поставка: Да, Тхрее Хоусес је још једна школска прича. Али то није нужно лоша ствар, јер барем добива праву причу и неке потенцијално фантастичне нове механике. Све у свему, ФЕ: Три куће изгледа да се обликује да буде један од најбољих Фире Емблем игре до данас.

Дреадед Сцхоол Сеттинг

"Зашто Фире Емблем Имам средњу школу !? ”Чујем да узвикујете док лансирате у налет љутих притисака на типке, жалећи се на тему. Али пре него што притиснете "Пост", постоје неке важне тачке које треба имати на уму.

Нема толико маинстреам игара са школским окружењем, али је стварно полетело средином 2000-их. Још 2006. године, Шин Мегами Тенсеи: Персона 3Покренули су средњу школу и под-жанр на нове висине, углавном због новог система социјалне везе који додаје елемент виталних личних односа школском окружењу.

Међутим, то је такође показало како девелопери могу да допру до публике коришћењем искустава којима се сви баве у једном или другом облику како би помогли играчима да се укључе у игру и њене приче.


То је, наравно, инспирисало копије. Као и већина копија, квалитет ових игара се у великој мери разликује од изворног материјала. Дисгаеа ионако није заснован на причама, па је његова поставка мање важна Дисгаеа 3 било је много слабије у целини него што је улазило између њих јер се ослањало на сатиризирање окружења уместо да га је користило у сврху

Поставка за Валкириа Цхроницлес 2 био је потпуно произвољан и имао је мало смисла у свету игре. То не значи да је сама игра била лоша, али се тако тешко трудила да падне у одређену категорију ВЦ2 увек уништава урањање. То је препрека коју играчи морају да прихвате уместо да побољшају искуство.

Када се то уради исправно, школска поставка додаје јединствену атмосферу игри и омогућава јој да се фокусира на теме које иначе не може да уради. Финал Фантаси Типе-0 је један пример.


Поставка војне академије била је драстично одступање од норме серије и била је ослонац за тамнији тон игре и теме. Али то је такође омогућило више и интензивније везе између ликова, који су покренули акцију - чак иу споријим тренуцима.

И упркос популарном мишљењу, ради Легенда о херојима: Трагови хладног челика као и (бори се). Еребонијски лук је још један примјер велике промјене у серији која се претходно држала испробаног и истинитог. Наравно, систем обвезница је бесрамна копија Персонаи питате се да ли је школско планирање планирано од самог почетка, како је тврдио Фалцомов предсједник Тосхихиро Кондо, или је то само популарна ствар.

У сваком случају, Хладан челик такође користи школско окружење како би нагласио тему повезивања људи из различитих позадина и стварања новог идентитета кроз везе које развијају. С обзиром на то Тхрее Хоусес врти се око концепта трију кућа које живе и раде заједно, за које има потпуни смисао ФЕ да се ишкољимо.

Да, то је клише, а стварање веза је нешто што видимо у јапанским медијима чешће чак и од школског окружења. Ипак, друштво још увијек није научило ту лекцију, тако да је можда потребно да је и даље гледамо.

То је такође добар начин да наставите са функцијама избора Фатес, будући да имате још више избора за потенцијалне чланове странке, и чини се да ће ваше професорске акције утицати на то како се све то одвија.

Развој личности

Постоји још један разлог због којег подешавање добро функционише за предстојећу игру: Његов ефекат на знакове.

Фире ЕмблемЛикови су разлог зашто имамо Варгроове уместо Адванце Варс: Свитцх; Интелигентни системи знају да људи воле ликове и њихове интеракције, па је покушала да на различите начине постави те елементе у први план ФЕ игре.

Али, ти напори су били у виду виртуелног еугеничког експеримента, дајући приоритет романтичним аспектима подршке разговора у односу на све остало и отварајући парове подршке како би свако могао да разговара са било ким - велика промена у односу на раније игре.

Стварање главног лика професора и многих чланова страначких чланова пружа другачији и напосљетку свеобухватнији начин за повећање интеракције играча с тим ликовима.

Уместо стављања бебе у средиште готово сваке интеракције, циљ је побољшање веза и, још важније, борбена снага тог ученика. То је згодан начин да се повеже у Социал Линк / механичар за везивање, а да се не чини превише деривативним.

Узмите, на пример, горњи снимак екрана. Играчи очигледно имају три бода ментора (или нешто) да проведу у датој лекцији. Као Персона и Хладан челик, то значи да морате одабрати с којим ћете ликовима проводити вријеме и помоћи у побољшању.

Елемент избора може бити фрустрирајући за оне који желе да раде све одједном, али то чини игру и карактер интеракцијом сопственим на јединствен начин, чак и више од тога да изаберете коју кућу и ученике треба да преузмете на почетку.

Шансе су да ће бити још више начина да се побољшају односи између ликова. Трејлер приказује ученике који међусобно сарађују - вероватно на основу уобичајених заједничких борби за Кс механичара - заједно са вежбама за вежбање које, чини се, утичу на учеников мали мерач среће.

Поврх свега, чини се да ће ове везе имати још важнији ефекат у борби, с потенцијално више од једног лика који учествује у снажном нападу.

Наравно, о систему односа не може се говорити без подизања другог слона у соби. Ако постоји романтика са ученицима, ви сте учитељ. Надајмо се да су студенти сви млади људи, осим ако Нинтендо не жели огромне и потпуно непотребне контроверзе.

Све ФЕ игре захтијевају мало обустављеног увјерења када је ријеч о подршци ликовима и регрутирању. Случајно се дешава на сеоској девојци у шуми и даје јој непристојне примедбе (Один, гледам у тебе) или дубоке разговоре о љубави и будућности усред огромне битке (Лин и њене романтичне интересе, на пример ) су присилне ситуације, мора се рећи.

И као Ватрени грб: Судбине Показало се готово са сваким Хосхидо подршком, постоји само много начина на које можете истегнути те ствари на три или четири дијела у кампу без да се чини потпуно умјетним.

Изгледа као елемент подршке у Тхрее Хоусес ће се одржати у академији. Поред тога што је много природнији амбијент за плитке и дубоке разговоре, он обезбеђује готову методу за лакши проток сваког разговора.

Будући да сви долазе из различитих позадина, такође, надамо се, значи да ће разговори бити много занимљивији него што су били у недавним уносима, јер ће заправо имати нешто о чему ће говорити осим о томе тко боље лети на Пегазу или ко служи Такуми најбоље.

ТЛ, ДР овде је да поставка омогућава интелигентним системима да се више фокусирају на ликове на природан начин, и да главни лик њиховог професора даје играчима много више начина за интеракцију са свим ликовима на начине који су потенцијално значајнији од тога да их само парирају заједно .

Реал Плот

Ликови могу бити шта ФЕ Позната је за сада, али некада су ти ликови деловали на комплексне парцеле које су привлачиле пажњу играча колико и сами ликови. Сви знакови указују на то Тхрее Хоусес оживљавајући ту традицију и остварујући танке, папирасте, кривудаве парцеле не чине срећним потрошачима.

Ватрени грб: Буђење рано су одиграли најбоље карте. Учите о главним ликовима и централној политичкој борби, затим трагедији, али време се наставља. за разлику од Блазинг Бладе, лични губитак не покреће акцију друге половине.

Уместо тога, на глави добијамо типа који носи рогове са двосмисленим мотивима који се не објашњавају до краја (па чак и тада, не добро) плус неки подземни култ са везама са оригиналом ФЕ зликовац. То су три потпуно одвојене тематске целине, без мотивационе мотивације након деветог поглавља.

А онда постоји Фатес. Тешко је рећи да ли је требало да буде заплета након отварања поглавља, јер се ништа не догађа након тог тренутка до завршетка игре. Нема заплета, нема трагова колико је главни злочинац, невероватно досадна окружења, и апсолутно нема разлога да настави даље.

Основно сазнање о Фодлану говори довољно о ​​томе шта ће се вероватно десити и ствара тренутну напетост. Три вјероватно агресивне нације које се не воле међусобно живе заједно у нелагодној хармонији захваљујући цркви Сеирос. Ако ЈРПГс воле Ксеногеарс и Схин Мегами Тенсеи ИВ учили нас било чему, никада не вјерујемо цркви. Овај сцреенсхот нам говори и то.

То је узрок још једне интензивности Фире Емблем: Патх оф Радианце и Радиант Давн са заплетом, са различитим политичким проблемима на чијој се основи, без обзира на то, ради Црква. Пошто је Црква поуздана и неопходна институција у игри, без обзира да ли је то тропе које смо видели раније, то ће и даље имати велики утицај када се разоткрије злочин.

Иако је сасвим вјероватно да ће парцела у том погледу имати другачији пут. (Добро) ФЕ игре не дозвољавају вам да знате праву причу све до касније у игри, тако да је гледање Црквених војника као непријатеља у снимку прије објављивања вјеројатно само задиркивање.

Онда је девојка коју МЦ види у визијама. Зелена коса и шиљате уши значи да је она вероватно Манакете. Међутим, за разлику од Новија и Тикија, чини се да заузима централно мјесто у причи. То, и климање главом ПоР са плаћеничком групом, то је много суптилнији и софистициранији начин да се одобри ранијим играма, а да вам не уђе у лице и викну: "Хеј, запамти ово?"

Тешко је не видети Тхрее Хоусес као опонашајући Трагови хладног челика арц, посебно ИИИ, из различитих разлога, али академска и црквена тема је вјероватно најочитији начин. Полицајци уче о својим народима на манастирској академији и преузимају задатке који спадају у њихове теренске студије ... лекције, то јест.

На крају, Црква (влада) се сматра као злочинац из неког разлога, тако да се странка мора окренути против своје оснивачке институције и покушати да успостави ред. Успут, МЦ, који је случајно професор, сазнаје да има неке везе са континенталном страном, и то је од виталног значаја за спашавање дана.

Дериват се може појавити. Међутим, то је потпуно нови почетак Фире Емблемједан је био боље замишљен и изведен од претходних покушаја оживљавања и мијењања серије. Интелигентни системи су одлучили да крену новим путем, да се фокусирају на оно што функционише са ликовима, да га експоненцијално прошире, или тако изгледа, и да укључе одговарајућу нарацију за ликове који ће се такође понашати.

Да ли је погодио висину ФЕдани славе или пулсирање, узнемирујуће финално финале Сенке Валентије остаје да се види. Али састојци су ту.

Стратегизинг

Ликови и прича су сјајни, али оно што заиста чини Фире Емблем сјај је, наравно, игра. Дирецт траилер је показао мало акције, али један од најинтригантнијих аспеката који се показао био је мали мени са кратким гласом описа: мени вјештина и оружја.

У претходним играма, ликови би учили вештине на основу своје класе, а њихово оружје и начин кретања били су везани и за класу. Међутим, изгледа као Тхрее Хоусес можда то све тресе.

Приповједач спомиње како се користи оружје и побољшава знање. То би могло бити уобичајено ФЕ стицање оружног искуства, поготово зато што је Еделгард увек приказан помоћу секира. Међутим, у приколици се приказује главни јунак који поставља циљеве оружја за лика по имену Линхардт, бирајући из читаве листе доступног оружја, укључујући и оно што изгледа као магија.

Затим постоје и друге вјештине - тешки оклопи, коњарство и тако даље. Можда је Линхардт посебан пример, очигледно племенит. Или можда Тхрее Хоусес ће користити школско окружење као начин за увођење потпуне (или барем веће) прилагодбе ваше странке.

Ако вам то не допушта да изградите своје јединство од темеља, онда би то могло бити проширено коришћење система другог печата, дозвољавајући вам да креирате неку врсту поткласе.

У сваком случају, изгледа Тхрее Хоусес ће представити мноштво нових стратешких опција које ће ово учинити најзанимљивијим.

---

Не мора свака игра бити потпуно иновативна у својим елементима. Ако Тхрее Хоусес игра своје карте, онда ти позајмљени елементи са јасним ФЕ увијање би га лако могло учинити једним од најбољих Фире Емблем игре још.

Јавите нам ако се радујете у коментарима и будите у току са ГамеСкинни за више Ватрени грб: Три куће вести и дискусије!