Када играм игру, више волим играти као жена, кад год је то могуће. Када су у питању троструки А наслови, та опција је релативно ријетка за индие индустрију, која све више и више препознаје женске играче с укљученим женским ликовима и аватарима.
С нестрпљењем сам пратио Томб РаидерРазвоју, осим надања да ће ова игра бити та која ће разбити стаклени плафон и коначно доказати индустрији у цјелини да игре са женским вођама могу - и хоће - продати једнако добро као и оне без. Нисам био разочаран. Игра је продала 2,56 милиона јединица на свим платформама и донијела мноштво награда.
Онда је било више личног утицаја Лара на мене. Бити ћу искрен, мало сам се бринуо о томе шта ће писци урадити да је фалсификују у филму Лара Црофт, више након инцидента са приколицом у којем је изгледало да ће се једно од њених суђења опоравити од сексуалног напада . Срећом, то је погрешно протумачено. Уместо тога, пратио сам је на бруталном, застрашујућем путу преко острва Иаматаи, где су опасности долазиле из сваког угла - укључујући и унутрашњост. Нашао сам се како навијам за Лару, охрабрујући је да се уздигне изнад сумњиве само-сумње која ју је више пута нападала на свом смртоносном путу.
Снимање покрета које се користи у овој игри било је једноставно невероватно, а Лара су ми више пута испричале сузе. Видјевши умор и бол на лицу док се присиљавала да узме само још неколико корака, да настави да спашава своју пријатељицу - погодила је дом.
Ово није био само троструки наслов са женским оловом на експерименту у маркетингу. На послу је постојала сложена, занимљива прича и карактеризација ми је одузела дах. Осетио сам Ларину борбу, сваку акцију коју је снимила звонила је као аутентична и инспирисала ме да будем боља особа. Моја млађа сестра, сама игра, гледала ме како се играм, а она жели да буде јака као Лара кад одрасте. Потребни су нам јачи женски узори, и поносан сам што се моја сестра ухвати за ову инкарнацију Ларе. Сигурно јесам.