Садржај
Можда сте били ухваћени у неким другим светским догађајима који су се одвијали у исто време и промашили, али Цивилизатион ВИ пуштен је прошле године до критике. Можда се осећао помало као итеративно ослобађање него било шта фундаментално ново и другачије, али је свакако било углађено и одмах потопљиво искуство.
Али када сте ушли у десетине сати у Сид Меиер-ову најновију и треба вам нешто - било шта друго - да се огреботине ту стратегију, чему да се окренете?
Не бој се. То је питање које смо и сами себи поставили, и иако може бити лако понудити уобичајену поуздану листу наставака и стратегија дједова, зашто умјесто тога не умочити свој прст на индие тржиште и видјети што драгуљи сјече на ножне прсте?
Имамо неколико сугестија које могу бити привлачне вама.
Планетбасе
Колонизација Марса може направити добру промену у слању ваших легија да преузму Земљу, и Планетбасе нуди вам управо то. То је игра изградње света, тако да постоји дефинитивна промена у темпу и фокусу на Цивилизација стратегију коју можда очекујете. Али ваша стручност у управљању и организацији дефинитивно може наћи дом на Црвеном планету.
Почевши са довољно ресурса да изградимо значајну базу, морате усмерити своје колонисте да заврше задатке у оквиру њихових области стручности - биолога, инжењера, и тако даље - да би се проширили. Ресурси су редослед дана, а ви ћете морати да их генеришете изградњом одговарајућих структура, као и да их купите од посетилаца, који ће вас покушати обрисати смешно високим ценама.
Првобитни графт који је потребан да би се достигао ниво самодостатности може одложити неке играче. Понекад је ствар среће да ли сте у стању да направите праву количину материјала да бисте могли да се проширите, али када дођете до нивоа аутономије - уз помоћ ваших радника и робота, други од којих можете да изградите више - - игра се развија у задовољавајући спој стратегије и управљања.
Припреме за потенцијалне катастрофе као што су метеори или неуспјеси усјева су разборити (као и сви који су видјели Марсовац ће схватити), а успјех ће вас видјети како се крећете изван Марса како бисте проширили своје вјештине колонизације на сусједна небеска тијела.
Мадруга Воркс је осмислио замишљенију алтернативу стратегијским играма на ласеровој тешким просторним борбама на тржишту, и можда ће уграбити свраб Цив играчима који желе да се њежно упознају са галактичким жанром изградње света.
Ендлесс Спаце
Наставак је можда имао рани приступ крајем прошле године, али без потврђеног датума објављивања, савршено је вријеме да погледате оригиналну 4Кс свемирску стратегију француског девелопера Амплитуде Студиос.
Ендлесс Спаце узима холистички поглед на космос, дајући вам ниво макро-управљања над једном од осам различитих раса (или допуштајући вам да изградите племе). Ако сте у потрази за високо октанским борбама, онда то неће бити за вас. Борба је једноставна ствар и док су сесије лијепо приказане, мало удаљенији приступ биткама неће се свидјети свима.
Ипак, ако сте на тржишту за чврсто извршену симулацију која вам омогућава да колонизујете, производите, проширујете и градите, можете учинити много горе од ове. Интерфејс је интуитиван и неометан, обавештавајући вас о важним догађајима и нудећи корисне алатке за превртање.
Системи које намеравате да освојите су разноврсни, а одлуке које морате донети су пуне - да ли ћете напустити развој планете зато што изгледа више него што је вредно? Ако то урадите, можда ћете пропустити ресурс који би вас могао коштати игре ...
Тхе Есцапистс
Ако ти се допадаш као Анди Дуфресне, онда Тхе Есцапистс ће вам омогућити да одиграте своју властиту Схавсханк Редемптион фантазија. Као заточени не-до-добро, биће вам потребан ваш ноус и мало среће да побегнете из једног од шест различитих затвора.
Долази из игре као што је Цивилизатион ВИ на ово може изгледати мало узнемирујуће, али на многе начине игре су комплементарне. Пребацивање са макро-управљања империје на посебно фокусиран задатак као што је затворска пауза ће одржати вашу перспективу свежом. Ипак, стратешки елементи су још увијек у игри - можда имате ужи циљ, али жонглирање различитим пословима који ће довести до вашег бијега се не разликује од балансирања бројних циљева које морате постићи за славну побједу на терену.
Премиса је довољно јасна. Истражите затвор током цијелог дана, забиљежите потенцијалне путеве евакуације, предмете који вам могу помоћи да изађете, а људи које можете подмитити, пријетити или пристати на помоћ. Лепота система је у томе што не постоји јединствено решење за излазак из затвора, што вам даје флексибилност да будете креативни колико желите. Узимајући отиске кључева, трговину (или крађу од) затвореника, или чак прављење сопствених средстава за бекство - све је то могуће, све док се побринете да сакријете своју кријумчару и покријете своје трагове.
Разноликост у Тхе Есцапистс то је оно што га чини радосном игром. Постоји неколико РПГ елемената који ће вам помоћи да постанете више искусни у борбама, способнијим да правите сложене алате, и брже за та времена морате да се вратите у вашу ћелију. Али на крају, игра се бави планирањем. Анди Дуфреснеу је требало деветнаест година да побегне из затвора. Ових шест затвора можда неће потрајати толико дуго, али постоји наставак на путу тако да је боље да почнете да вежбате.
Ендлесс Легенд
Поново се вратите на Амплитудо, али овај пут у фантазијском окружењу и са више осећаја на столу. С обзиром на њихову малу величину, студио је испумпао неке заиста одличне наслове - и овај потпуно остварени и овиснички унос у њиховом каталогу није изузетак.
Размотрити Ендлесс Легенд да буде мисх-масх између Цивилизација и Аге оф Вондерс серија, а ви ћете бити на правим линијама. Постоје различите фракције које одобравају различите бонусе, као што су побољшана технологија или боља бартеринг вјештина. Постоји бриљантно детаљна мапа која вам омогућава да одмах уочите подручја тактичке предности и онда гледате како се ваше трупе боре, као да је увод у Игра престола био је стварни рат са којим сте могли интерактивно.
Најважније је, као и његов брат од сестара, постоји прави осећај игривости. Амплитуда заиста зна како да дизајнира интерфејс. АИ је био мало пасивнији него што смо се надали у издању, али захваљујући сталним ажурирањима од стране девелопера, то је од тада побољшано. Нема замене за играње против човека, па ако вам је дража велика фантазија за галактичко ратовање, зграбите пријатеља и проведите своју Вестеросиан драму управо овде. Стеллар стуфф.
***
Да ли имате одређену омиљену индие стратегијску игру? Јавите нам у коментарима!