Садржај
- Временска линија
- Још увек не знамо када ће бити постављена игра, неки људи су спекулисали да ће игра бити постављена током Првог Контакт рата, након наводног цурења имена Масс Еффецт: Контакт. То би значило да ће то бити прије догађаја оригиналних игара, када су људи први пут ступили у контакт с Туријанцима који су изазвали рат који је готово избрисао људе. Све док коначно није дошло до примирја и људи су добили амбасаду на Цитадели. Није прошло много времена пре него што су те гласине оборене.
- По мом мишљењу, колико год да је забавно борити се током Првог ратног контакта, сретан сам што ово није поставка за игру. Пре свега зато што би се потпуно отписало све што сте у прошлим играма учинили, јер би то били будући догађаји на које нећете моћи утицати. Друго, углавном би било да се људи боре са Туријанцима и друге врсте не би имале велику улогу у игри, ово је највећи недостатак јер су различите расе један од најбољих делова Масовни Ефекат Универсе.
Пре него што почнете да читате ово, јавићу вам да немам нових чињеница и вероватно сам у истом чамцу као и ви. Овај чланак је више сажетак онога што знамо и оно што бих желио да видим из сљедеће утакмице која је постављена у Масовни Ефекат свемир.
Тако да знамо да је развој започео за ову игру крајем 2012. године, чинећи је двије године у свом развојном циклусу, очигледно да ово није превише информативно јер смо само задиркивали о размјерима игре. Знамо да ће истраживање бити ближе првој игри, гдје можете слетјети на планете и тражити било што вриједно.
До сада су били прилично тајновити о пројекту, надамо се, ствари ће се променити на Е3 ове године (знам, ако време дозволи, ја ћу се укључити у конференције). Већина информација које имамо је из Сан Диего Цомиц Цон, гдје је Масовни Ефекат вође тима одржали су панел.
Тамо смо сазнали да се прије свега Мако-теренац враћа и добија пун редизајн. Ин Масс Еффецт 2, који је имао двогодишњи временски размак од прве рате, престали су да користе Мако и заменили га бродом Кодиак. То би могло значити да је игра постављена прије догађаја у тренутним играма, или може бити да је Кодиак Масовни Ефекат технологија више не функционише након догађаја на крају Масс Еффецт 3, укљуцујуци Цруцибле, и Мако јос увек ради због тога сто користи мотор да ради.
Многи људи су се надали да ћете моћи да одаберете коју врсту ће ваш лик бити. То је нешто што ми се свиђа идеја, можда још увијек идем са људским ликом, иако је то корак у начину на који игре треба ићи. Ово ће омогућити више разноврсности у начину на који ће игра напредовати, такође ће спречити сличности у понављању и омогућити јединствену игру од играча до играча.
На Цомиц Цон-у је откривено да ћете дефинитивно моћи да играте као Хуман карактер, рекли су да у то време нису одлучили да ли ће то бити једина опција, али размишљају о могућностима.
Једно велико питање које су људи питали је: "шта ће се догодити са Схепардом и посадом у Нормандији?" Брже одговарање на твитове након објављивања на Твиттер-у БиоВаре је рекао да се Схепард неће појавити у наредном издању. Ова изјава је незнатно промијенила Цомиц Цон, када је екипа рекла да Схепард и његова екипа могу бити присутни у игри. Иако не би имао никакве везе са главном заплетом. Мислим да би брисање ликова из игара било прилично лоша идеја. Не кажем да желим да све буде исто, само да би неки ликови остали исти, чак и само за појављивање на комедији.
Неколико опција за ћаскање би било лепо (РИП Мордан)
Временска линија
Још увек не знамо када ће бити постављена игра, неки људи су спекулисали да ће игра бити постављена током Првог Контакт рата, након наводног цурења имена Масс Еффецт: Контакт. То би значило да ће то бити прије догађаја оригиналних игара, када су људи први пут ступили у контакт с Туријанцима који су изазвали рат који је готово избрисао људе. Све док коначно није дошло до примирја и људи су добили амбасаду на Цитадели. Није прошло много времена пре него што су те гласине оборене.
По мом мишљењу, колико год да је забавно борити се током Првог ратног контакта, сретан сам што ово није поставка за игру. Пре свега зато што би се потпуно отписало све што сте у прошлим играма учинили, јер би то били будући догађаји на које нећете моћи утицати. Друго, углавном би било да се људи боре са Туријанцима и друге врсте не би имале велику улогу у игри, ово је највећи недостатак јер су различите расе један од најбољих делова Масовни Ефекат Универсе.
Место на временској линији које бих волио да игра буде око генерације након Цруцибле догађаја (људска генерација, око 50-100 година, а не Асари, око 1000). Ово би могло омогућити играчима да увозе игру сачувајући од прошлих игара дозвољавајући им да прате догађаје у својим играма, на тај начин ће људи већ имати инвестицију у свету, али ће сви главни ликови бити свежа лица.
Следећи ово би било интересантно јер би се различите врсте појављивале на различите начине у зависности од вашег избора у прошлим играма.Могли бисте да Куарианс раде са Гетхом да обнове своју родну планету Ранноцх, могли бисте да патите или излечите Крогане од Генопхагеа, чак би и Жетеви могли да раде са вама да заштите галаксију од било чега што би могло бити горе од њих - која је помало застрашујућа. Стварно се радујем сазнању више о ономе што се догодило Кваријанцима након осталих игара.
Шта год да је то што они одлуче да иду са ја се радујем томе и надам се да неће упрскати!
Шта мислите о мојим идејама? Шта бисте желели да видите у следећем делу Масовни Ефекат?
Једино што можемо сада је чекати до Е3 и надати се да ћемо сазнати више.