Шта је тачно ПС4 ексклузивни Боундлесс & куест;

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 22 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Шта је тачно ПС4 ексклузивни Боундлесс & куест; - Игрице
Шта је тачно ПС4 ексклузивни Боундлесс & куест; - Игрице

Садржај

Прошле седмице Сони је одржао своју прву конференцију за штампу на Недељи игара у Паризу. Била је то сјајна конференција на којој смо видели више узбудљивих игара Хоризон: Зеро Давн, Но Ман'с Ски и Снови, као и нове најаве игара у Детроит: Постани човек и Гран Турисмо Спорт. Једна најава која је привукла моју пажњу, али се лако могла склизнути испод радара, била је Боундлесс.


Боундлесс је приказан као део три индие игре које долазе на ПС4 у 2016. као ексклузивне конзоле, друга два су Ничије небо и Авиции: Вецтор. Не могу да кажем да сам чак и обожавалац Авиции-ја, и видела сам више од свог великог дела Ничије небо (Само желим да је одиграм у овом тренутку), тако да Боундлесс била је то игра која ми се истицала у том триоу. Попут медија за медије Снови, без граница вероватно ће бити веома тешка игра на тржишту или показивање на сајмовима. Без обзира на то, погледајте приколицу коју је Сони представио на ПГВ-у:

Дакле, ако сте нешто попут мене, вероватно имате праву ствар Минецрафт вибру из приколице. Добра вест је да би вибра могла да јој донесе масовну жалбу. Лоша вест је да је неоригинална и ја лично не волим Минецрафт. Међутим, што сам дубље копао, то сам више схватао да продајем Боундлесс кратак. Сигурно има нешто Минецрафтали то је у великој мјери његова властита игра.


Цросс Платформ Универсе

Боундлесс долази на ПС4 и ПЦ у 2016, и сви ће играти заједно у истом, дивовском, беспријекорном свемиру! Сваки играч ће имати свој, јединствени хомеворлд који је процедурално генерисан. Међутим, то је само ваш родни свијет, ваша база операција каква је била. Одатле можете отворити портале и скочити на друге светове.

Један свет може бити опустошен и неплодан, чак и са опасним временом, тако да ћете можда желети да изађете одатле на дупло. Следећи свет би могао бити прелепо уточиште препуно створења која се могу обрађивати.

Сваки свет је јединствен и жив. То је дивовски универзум са различитим световима где никада не знате шта можете да пронађете.

Ничија земља

Програмер Вондерструцк је написао пост на блогу за ПлаиСтатион, објашњавајући га много детаљније. На блогу екипа описује игру на начин који ће неизбежно изазвати Ничије небо:


Када нађете тај свијет који стварно волите (знате, онај са којим то невероватни водопад), зашто не би урадили да ли је ваш службени дом и потражити земљу користећи Беацон? Свака земља за коју тврдите да ће постати ваша, а ваша само да се промени.

Концепт појављивања на ванземаљском свету, проналажење светионика, тврдећи да је то ваш сопствени, и пољопривредни ресурси, сигурно звучи много слично Ничије небо. Међутим, разлика је у томе Боундлесс је да можете изабрати да останете на поменутој планети и учините је својом. Вондерструцк је рекао више о колонизујућим световима, и звучи као тона забаве (наставак из претходног цитата):

То је, наравно, уколико не желите неке комшије, у ком случају позовите пријатеље и формирајте цех. Делите земљу, ресурсе, градите невероватне ствари и идите заједно на неке авантуре. Конкурирајте се са другим цеховима и постаните најомиљенија или најстрашнија група у универзуму.

Један од описа игре је рекао да можете да обиђете светове, сакупите разне врсте, вратите их у свој свет и покренете зоолошки врт. Да зоо! Можете чак и да наплатите другим играчима да дођу у ваш зоолошки врт и виде врсту, што је реткост то што више морате наплатити. Боундлесс, по имену, нуди много опција за играче, то је једна од дословнијих сандбокова које смо видјели.

Напад на Титан

Претражите сваки нови свет да бисте открили локацију свог древног Титана. Када се једном активирају, ове огромне осећајне тврђаве претеће прелазе пејзаж тражећи све што виде као претњу. Ови предатори грабежљиваца су испуњени замкама и ројевима смртоносних Заштитника. Покушај сам, ваша једина нада је да истражите, преживите и побегнете са прегрштом драгоцених ресурса. Ако се осећате храбро, позовите све грађане вашег усвојеног света и покушајте немогуће - поразите Титан.

Овај цитат из Вондерструцка је дефинитивно један од најинтересантнијих. Сваки свет има свој Титан, који можете тражити и борити се, или украсти и трчати. Ово чини сваки свет јединственим и као да има сврху - као што су индивидуални ресторани са динамичним менијима, а не ланчани. Чак се и Титани могу користити на фасцинантне начине:

Харвестите Титанове механичке цријева и пренамијените их како би направили властите плутајуће зрачне бродове и генијалне направе.

Одлуке, одлуке

У случају да то до сада нисте схватили, Боундлесс има за циљ да буде једнако отворена и препуна потенцијала као што име сугерише. Игра заиста звучи као мјешавина Минецрафт и Ничије небо - удруживање креативности и естетике првога са истраживањем и обимом потоњег.

За последњу идеју колико је велика и опционо испуњена Боундлесс је, Вондерстуцк је понудио листу тачака које можете да урадите, проверите:

  • Потражите створења у опасним подручјима и продајте ријетки плен и материјале које нађете не-борбеним грађанима.
  • Понудите своје услуге као мајстор-градитељ другим грађанима и поштено радите за новац.
  • Сакупите најчуднија створења из читавог свемира и отворите свемирски зоолошки врт (!), А затим наплатите новац грађанима да га посете.
  • Направите невероватне израђиваче пескарења као што су топови људи и хипер-ефикасне машине за прављење, а затим продајте копије нацрта другим играчима како би и они могли да их креирају.
  • Прикупите највредније и најрјеђе ресурсе из цијелог универзума и отворите трговину у коју ће се грађани окупити.
  • Отворите Портал хуб, повезујући ваш свет са удаљеним световима широм универзума и омогућите грађанима да путују, уз накнаду, наравно!
  • Постаните Боундлесс агент за некретнине, тражећи и потраживши најзгодније парцеле земљишта и затим их продавајући другим играчима за новац.
  • Направите најфинију опрему за ношење, обојите је до савршенства и отворите бутик модну продавницу.

Могу искрено да кажем да је ова игра веома мало допринео мени са приколицом приказаном на Парис Гамес Веек. Али био сам довољно заинтригиран да га даље истражим, и драго ми је да јесам. Информације које сам пронашао и представио вам је довољно Боундлесс скочите на моју листу очекиваних игара. Веома сам узбуђена Ничије небо, али Минецрафт никад ме није зграбио - можда Боундлесс је савршена комбинација ова два.

Боундлесс има прозор за издање за ПС4 и ПЦ за 2016. годину, али бета за ово друго ће се десити негдје између садашњег и евентуалног издања. За све остало што је приказано на Парис Гамес Веек, погледајте наш рецап. До следећег пута, пратите ГамеСкинни!