Вархаммер Верминтиде 2 Ревиев - Леви 4 Вархаммер стил наставља да импресионира

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Вархаммер Верминтиде 2 Ревиев - Леви 4 Вархаммер стил наставља да импресионира - Игрице
Вархаммер Верминтиде 2 Ревиев - Леви 4 Вархаммер стил наставља да импресионира - Игрице

Садржај

За све парове који се стално ослобађају у овој франшизи, добијате победника Тотал Вар: Вархаммер 2, или у овонедељном случају, Вархаммер: Верминтиде 2.


Док су обе игре наставци, игривост се не може више разликовати између ова два уноса, приказујући веома различите начине за истраживање овог свемира.

Уместо тактичке стратешке игре, овај пут добијамо ФПС у фокусу, јер четири јунака настоје да одгурну неуморну плиму смрдљивих мушкараца пацова и обожавалаца неуредног хаоса.

4 Цар!

Као и његов претходник, ова итерација Верминтиде је у суштини само он-лине Лефт 4 Деад сет ин тхе Вархаммер свемир. Нема поређења, јер су сличности сувише бројне и очигледне да би се превидјеле.

Имате исту механику са хордама непријатеља, исте специјалне врсте створења које привремено могу узети играча акције (са врло јасним аналогијама пушачу, ловцу, тенку, вештици, итд.), Исти метод оживљавање оборених чланова партије или проналажење изгубљених преживјелих у ормару када лик умре, и тако даље.

Срећом, Фатсхарк овде извуче овај стил много боље него са мање него невероватно Спаце Хулк: Деатхвинг, и поставка ниске фантазије изненађујуће добро функционише уз механику.


Убице пацова те држе док наносе штету, док те друге специјалне врсте непријатеља те задављују конопцима, преврћу те или те прекривају у штетном стању

Верминтиде 2 разликује се од чистог изворног материјала са поставком, али и са додавање РПГ механике, спашавање опреме и израда сандука.

Пет различитих типова карактера је доступно за репродукцију - са великим разликама у стилу игре - и сваки од тих пет карактера има три различите класне верзије за откључавање током времена. Неки се фокусирају на гужву, други на далеке нападе или уроке, и сваки има јединствену крајњу способност која ће бити потребна када се хорде приближавају.

Квадратићи који се дијеле на крају меча дају вам нову опрему која потенцијално може да има посебна својства и особине, са бољим сандуцима у зависности од тога како је ваша група играла. Ово чини почетнике мање тешким током времена, али како се снага повећава, можете надоградити на теже верзије мапа како бисте задржали одређени ниво изазова.


Отворите моју прву кутију за плијен да бисте добили нове шарме, ситнице и оружје

Прогресија и разноликост

Чини се као да све ове игре морају имати насумичне покрадне кутије и он-лине прогресију, али тај план се може добро искористити Верминтиде 2'с стиле.

Између нових талената за ваш лик, нових класа и нових карата за откључавање, постоји много разлога да наставите да играте током времена, чак и без кампање за једног играча.

Ено га одлична разноликост између карата, и хрпе непријатељских типова за рјешавањеод стандардног Скавен спеармена и веома зомби-барбарског племена за теже чудовишта са посебним способностима.

Да, не желиш да те ухвате у тој експлозији

Скавен топник који је имао оружје за ратне ватре је невероватан и трага за озбиљном сарадњом, док зли пацов са оружјем из ватреног оружја под притиском (као средњовековна изведба бацача пламена) извлачи ватрене експлозије које вас гурају назад, фронтални напад је осуђен на пропаст осим ако га не савладате савршено између пуњења.

Епски мрест хаоса заузима место Л4Д тенк, и то је гигантска густо покривена монструозност са копитима који одише страхом и имаће знојење тима када одлуче да отворе та врата штале и испусте звер.

Успут, постоји гомила тајних тајмова и гримоире који откривају да заузимају уторе за напитке (чиме је отежано преживљавање), али и да надокнаде тај изазов тако што вам дају бољи плијен на крају карте.

Била је то тешка, крвава битка, али на крају, Хаос Спавн је пао!

Лоша страна у том систему напредовања је да ћете морати да играте исту мапу неколико пута пре него што откључате друге, и када запамтите мапу, не постоји тона варијација осим у саставу хорди које се борите - и наравно у нивоу знања и вештина ваших колега из тима (ажурирање: са издањем в1.0 након што је бета завршио, сада се може играти знатно више карата и три мапе које се могу изабрати као почетник уместо само једног).

То је заправо велики део Верминтиде 2 искуства, јер ће играчи који раде кооперативно одвести тим до победе. Када хорде почну да журе преко зидова, веома је лако пронаћи себе окружену гомилом непријатеља ако сте удаљени од групе и покушавате се играти сами.

Одвајање је смртоносније од већине самих чудовишта, тако да вам је потребан тим играча који не покушавају да усамљеног вука мапирају или који не заостају када сви остали крећу даље.

Када постоји много Скавена који се слијева око завоја на путу, не желиш да будеш окружен

Доња граница

Иако почиње од врло познатог концепта, Верминтиде 2 заиста заузима стил и чини овај жанр својим. Пост-апокалиптичке мапе мање се баве "убијањем свих Скавена и спашавањем света" и више су у складу са "помоћи у овој области како можете преживјети бескрајну хорду, а затим се макните одатле."

Графички, постоје неки једноставно луди ефекти горе, као што су прскање крви и барбарови Скавен или хаос који хватају на мјесту гдје су им главе некад биле прије него што се њихова тијела спусте. Заиста је то призор, да ли спашавате сељаке на фарми или се пробијате кроз подземни ратни ратник.

Ако копирате игре или желите онлине искуство које је више фантазија него стријелац, не можете стварно погријешити Верминтиде 2.

После неколико сати у игри, ипак, остаје ми ова помисао ... када је то Лефт 4 Деад 3 коначно ће се појавити?

Издавач је доставио копију прегледа.

Наша оцјена 8 Да ли сте апсолутно волели да играте Лефт 4 Деад онлине са својим пријатељима, али сте желели да испробате верзију страшне фантазије? Ово је апсолутно игра коју желите играти!