Тхе Дисаппоинтинг & цомма; Сад & цомма; и Неизбјежни неуспјех Стреет Фигхтер В

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 18 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
Тхе Дисаппоинтинг & цомма; Сад & цомма; и Неизбјежни неуспјех Стреет Фигхтер В - Игрице
Тхе Дисаппоинтинг & цомма; Сад & цомма; и Неизбјежни неуспјех Стреет Фигхтер В - Игрице

Садржај

Бројеви продаје су у, па чак и Стреет Фигхтер В Имао је пристојан старт, мулти-платформска титула је надмашена у Јапану и САД-у од стране Вии У ексклузивног Поккен Тоурнамент.


Ово се није требало догодити.

Тхе Стреет Фигхтер игре су суштински конкурентни борци. Они су лудо популарни међу повременим и конкурентним играчима, а ова нова транша обећала је да ће бити све и крај, јер Цапцом обећава бесплатне надоградње и конзистентне закрпе како би се избјегла било каква супер-хипер-ултра-турбо издање.

Ова игра, најновија у најпопуларнијој франшизи борбених игара на свету, била је поражена (додуше невероватно забавна и дубока) борбена игра на најмање популарној конзоли ове генерације. Да бисмо пронашли објашњење за ово, морамо се премотати уназад до недеља пре пуштања игре.

Цапцом'с Црунцх Тиме Гамбле

Пре пуштања игре у фебруар, Цапцом се нашао на зиду. Постало је јасно да они неће моћи да пошаљу потпуно готов производ до обећаног датума. Сада, са већином игара, ово не би било велико питање. Игра би једноставно била одложена. Нема проблема.


Проблем са Стреет Фигхтер В било је да ће бити најскупља игра на ЕВО-у овог љета: турнир у водећој борбеној игри у земљи. Ако би се игра одложила, не само да би се наплата могла ставити у опасност, већ би врхунски играчи широм свијета имали мање времена да науче механику игре како би се натјецали на највишем нивоу.

Цапцом је био суочен са невероватно тешким избором. Могли су или да шкрипе да би завршили мултиплаиер делове игре на време и ослободили оно што би у суштини било непотпуна игра, или одложили игру и ризиковали да отуђују целу такмичарску сцену. Цапцом је изабрао ово друго, клађењем на лојалност својих навијача.

Није се исплатило.

Улична борба В продајна грешка

Нажалост, након лансирања Стреет Фигхтер В имао недовољно квартална очекивања Цапцома за 600.000 примјерака. Они који поседују игру и играју је редовно од његовог објављивања знају да ово није зато што је лоша игра. Сама игра, механика, графика ... све је ту. То је Стреет Фигхтер игра, и проклето добра у томе.


Осим тога, Цапцом, барем до сада, добро је испунио своје обећање да ће подржати игру и бесплатно додавати значајна ажурирања садржаја.

Међутим, ништа од овога није било довољно да се прикрије чињеница да многи фанови серије не играју конкурентно. Недостатак било ког значајног мода за једног играча на лансирању их је искључио, а до тренутка када се у потпуности снима прича у јуну, биће прекасно да их освоји и покуша да им прода копију. Хипе влак ће дуго нестати, и ти фанови ће се једноставно радовати следећем Краљ бораца гаме.

Силвер Линингс

То је рекао, није све губитак за Цапцом. Као што је раније поменуто, додавање приче у јуну ће бити огромно за ову игру, а ако њихов маркетиншки тим поново крене ка циљном тржишту које је прошло на утакмици у фебруару, игра би могла да направи неку основу у смислу продаје.

И мада је Цапцом коцкање на лојалности њихових навијача можда пропустило оцјену, конкурентска заједница се опоравила Стреет Фигхтер В, и тешко су се окупили.

Четири дана након што су били доступни, Стреет Фигхтер В оборио рекорде за број учесника на било ком ЕВО турниру. Од пре месец дана, постоји преко 4000 такмичара који ће учествовати у такмичењу Стреет Фигхтер В турнир. Тај број ће само расти док се приближавамо јулу.

Цапцом'с Сецонд Цханце

Стреет Фигхтер В је чудан случај. То може бити комерцијални неуспјех, али у заједници борбених игара, то је велики успјех. Можда се то може пратити од начина на који је игра пуштена, само су конкурентни елементи заиста завршени и завршени (добро, осим сервера за више играча, али то је другачији чланак ...). Игра је, у ствари, сама одабрала своју публику. Пошто је то била чисто конкурентна мултиплаиер игра на лансирању, конкурентски играчи су се окупљали на њему.

Биће интересантно видети шта Цапцом одлучи да уради овог лета, јер се прича покреће и ЕВО се приближава. Други маркетиншки притисак на највећем ЕВО турниру који је икада одржан може бити управо оно што ова игра још једном треба да узме титулу.