Валт Диснеи Имагинеерс вози иновацију кроз технологију видео игара

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 10 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Валт Диснеи Имагинеерс вози иновацију кроз технологију видео игара - Игрице
Валт Диснеи Имагинеерс вози иновацију кроз технологију видео игара - Игрице

Валт Диснеи Ворлд'с Магиц Кингдом, Диснеиланд и Диснеи Цалифорниа Адвентуре тематски паркови отворени су пуних 24 сата данас како би прославили викенд Меморијалног дана и званични почетак љетних туристичких сезона.


Док посетиоци улазе у ове паркове, наћи ће много нових вожњи и атракција. Многе иновације иза данашњих високотехнолошких искустава долазе из инспирације из свијета видео игара. Валт Диснеи Имагинеерс долазе у Диснеи са свих технолошких поља, укључујући видео игре.

Јонатхан Ацклеи, пројектни продуцент и креативни директор у Валт Диснеи Имагинееринг-у, започео је своју каријеру у ЛуцасАртсу радећи на ПЦ играма као што су Даи оф тхе Тентацле, Сам & Мак на путу и ​​Цурсе оф Монкеи Исланд. Он се удружио са Монкеи Исланд цо-леадом Ларри Ахерном како би створио чаробњаке из Магиц Кингдом-а на Валт Диснеи Ворлд-у, интерактивном игрању карата за играње карата које користи технологију сензора покрета да исприча оригиналну анимирану причу у киосцима у парку.

"Понекад се само некако удари муња", рече Ацклеи. “Тражио сам шта би нови пројекат могао бити у тематском парку након Ким Ким, и прелазио сам на различите игре механике у видео играма које постоје. Покушавала сам да мислим: 'Постоји ли начин да изразим оно што људи раде са фотонима у физичком свету?' Идеја о трговању карташким играма, чаробном окупљању, Покемону, и таквој врсти трговања картицама, и рекла, ' Да, то би било стварно занимљиво у стварном свијету. Шта ако те карте заиста могу бацити уроке? Шта ако бисмо имали Диснеи магију и Диснеи картице које би могле да бацају уроке? ”Одатле смо на неки начин екстраполирали како бисмо могли да одиграмо играње улога у једном забавном парку. То су постали Чаробњаци Чаробног Краљевства.


Ацклеи тренутно ради на новој Пиратској авантури: Треасурес оф Севен Сеас у авантури Чаробног краљевства. Нова игра, која још више гура технологију од Чаробњака, глуми капетана Јацка Спаррова и отвориће се касније ове године.

На ЕПЦОТ-у у Диснеи Ворлд-у, постоји потпуно ново искуство на тестном стази које садржи праве видео игре. У ствари, читава вожња је редизајнирана тако да гости могу да истражују свет попут ТРОН-а испуњен црном и неонском бојом (иако то званично није ТРОН вожња). Од тренутка када посетиоци уђу у ред, могу да дизајнирају сопствени концептни аутомобил користећи технологију екрана осетљивог на додир.

"Сви ми дизајнери смо одрасли у доба играња, без обзира да ли се сами играју или не, или су родитељи играча, тако да постоји велики утицај у нашој култури сада са игром", рекао је Давид Хардеман из Валт Диснеи Имагинееринг Схов Десигн-а. и производња. “Играмо игре на нашим телефонима и таблетима, тако да смо знали да је то важан дио забаве наших гостију док они чекају на атракције ових дана. На Тест Трацк-у, дозвољавамо им да то искусе из прве руке кроз неке од најновијих технологија екрана осетљивог на додир које нам стоје на располагању. “


Након дизајнирања возила, гости могу доживјети вожњу и видјети свој аутомобил у акцији. На излазу из атракција, они могу да играју свој ауто на стази за мултиплаиер видео игре.

"Виртуелни сто за вожњу има много одличних елемената", рекао је Хардеман. „Добијате искуство да заправо возите своје возило, које не добијате на самој атракцији. Ви заправо можете да га тестирате као да га возите по тркалишту и да се такмичите са својим колегама и да видите како њихови дизајни раде. ”

Хардеман је трећа генерација Имагинеера. Рекао је да је у почетку циљ био користити технологију да би испричао причу, али технологија је била скривена. У другој генерацији, Имагинеерси су почели мало да говоре о начину имагинације и како раде ствари.

"Сада је технологија такав свакодневни дио наших живота да добијамо корист од тога да је покажемо", рекао је Хардеман. "Мало је лакше у неким аспектима, јер нам технологија нуди све нове могућности да је користимо на различите начине."

Постоји занимљива прича о видеоигри која укључује Причу о играчкама Мидваи Маниа, која је 4Д вожња у Диснеиевим Холливоод Студиос у Диснеи Ворлд и Диснеи Цалифорниа Адвентуре. Вожња, која је дебитовала 2007. године, има преко 150 ХП Виндовс КСП рачунара. Они напајају све од специјалних ефеката, који укључују маглу и воду, до 56 екрана игара који имају различите мини-игре. То је искуство 3Д видео игрица које шаље госте на аутомобиле који се заустављају на различитим тачкама за виртуелну праксу. У 2009, Диснеи Интерацтиве и Хигх Волтаге Студиос издали су стварну верзију видео игре за Вии, Ксбок 360, ПлаиСтатион 3 и ПЦ.

Диснеи се удружио са Мицрософт Студиос-ом у новембру 2011. године за Диснеиланд Адвентурес, Кинецт-ексклузивну игру за Ксбок 360. Моунтаин, Пирати с Кариба и Биг Тхундер Моунтаин Раилроад. То је начин да се избегну линије у парку летећи светом у било које доба године.

Диснеи Имагинеерс раде на обуци за рударство седам патуљака у новом Фантасиланду у Магиц Кингдом-у. То ће бити кулминација највеће експанзије икада за парк када се отвори 2014. године. Ту се користи нова технологија која ће оживјети нови породични подметач. Прве роботске рударске колице ће се померати лево и десно док се креће кроз атракцију. Вожња ће такође имати интерактивну област чекања као што је Тест Трацк и нова Думбо атракција, која омогућава гостима да се забављају док чекају свој ред. Иако је атракција још увијек у фази изградње, Имагинеери су је возили готово годинама у 3Д пећини виртуалне стварности у Калифорнији.

"Пећина се користи у различитим фазама дизајна за Имагинере да искусе димензионално оно што ми покушавамо да направимо", рекао је Марк Цоле, директор Валт Диснеи Имагинееринг и менаџер пројекта за експанзију Фантасиланд. „То једноставно није 3Д модел. Физички можеш проћи кроз њу. Већ две године возимо рударски воз Седам патуљака. Тестирали смо је на терену, али стварно димензионално смо скочили у пећину да бисмо је доживјели као што ће наши гости. "

Данас има много гостију који ће искусити - и више времена него што је нормално провести у магији многих Диснеијевих свјетова. Видео игре ће наставити да утичу и помажу дизајнерима Имагинере, атракцијама сутрашњице. Диснеи је већ напорно радио на новом Аватар свету у Орланду, који ће сигурно гурнути технологију у нове правце.