Ване & цолон; Одјек тима Ицо у овој новој игри

Posted on
Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 6 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Ване & цолон; Одјек тима Ицо у овој новој игри - Игрице
Ване & цолон; Одјек тима Ицо у овој новој игри - Игрице

Садржај

Тхе Ласт Гуардиан је висио изнад наших глава као златна мрква толико дуго да је буквално постао Свети Грал играња. Али током дугог напорног путовања, скакање са платформе на платформу, ваљање око пакла развоја (и толико се моли да се не постављамо за другог Дуке Нукем травестија), нешто је испузало из дрвенарије да би нам набрало ИЦО Звиждаљ за неко време.


И то се зове Ване.

Створен од стране Фриенд и Фое гаминга, тим који је састављен од неколико девелопера из оригиналног Ласт Гуардиан тима, игра је постављена у пустом свијету гдје ће играчи путовати кроз пустиње како би ријешили загонетке у древним гробницама и рушевинама. Веома позната територија ако добро познајете Теам ИЦО игре.

О чему се ради?

Из ранијих сцреенсхотова лако је осетити атмосферску привлачност коју нуди, а још лакше је видјети инспирацију Тхе Ласт Гуардиан и друге ИЦО игре. Кратки видео нуди занимљиво окружење и играње.

Разјарене пешчане олује гањају играча у рушевине, омотане муњевитим олујама и вјетровима, а чини се да гробови сами себе носе са опасностима од померања пијеска до чистих капи. Али најинтригантнији дио долази на крају кратког видеа, гдје протагонист скаче с рушевина - и мијења се у орла.




Са тако занимљивом премисом, то није ништа друго него 'морам то имати'. Ништа не може бити мирније и запањујуће него што се уздиже попут орла преко пустињског пејзажа, решавајући загонетке и избегавајући опасности са овом јединственом способношћу.


Има нечег другог-светског у вези тога, и са тако мало истинских животињских игара Токио Јунгле и Оками, то је наслов који ће сигурно бити дочекан од стране многих играча.

"Ване је игра која не жели ништа експлицитно приопћити играчу," каже Мат Смитх, програмер у тиму, "тако да то значи да морамо бити посебно опрезни у блокирању и тестирању наших окружења како бисмо водили играча у суптилни начини где је то потребно. "

Ово мало подсећа на још једну пустињску игру Путовање. Веома мало се комуницира Путовање и играчи су добродошли да истражују и раде како желе, одузимајући игри оно што нађу, а не оно што их игра жели приморати да уживају. Она отвара врата за емоционалну и интелектуалну интерпретацију, нудећи ширу дискусију него што то чини просјечни пуцањ.

Када га можемо купити?

Као интригантан као Ване је толико питања остало без одговора. Хоће ли бити непријатеља? Можеш ли се промијенити у нешто друго? Да ли су те пјешчане олује дио слагалице? И што је најважније; када ће се завршити?


Иако ће на сва ова питања бити одговорено када је игра коначно пуштена, тешко је рећи када ћемо на то добити шапе. У једној од ажурирања Фриенд-а и непријатеља (април 2015.) Матт Смитх је изјавио да су у процесу надоградње визуалних ефеката, чистећи основну игру игре како би се игра припремила за терен и надам се да ће је брже извести на полицама. Ово звучи обећавајуће и од тада су направили још један пост о развоју, али дефинитивни датум нам и даље измиче.

Ако ништа друго, то је нешто што треба гледати у болним мјесецима које морамо чекати Тхе Ласт Гуардиан. Али из онога што можемо видјети из ове 'мале велике игре', како је Матт назива, дефинитивно ће нам се одушевити.