Пет дана у "Твитцх Плаис Дарк Соулс" и то је тотални хаос

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 21 Март 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Пет дана у "Твитцх Плаис Дарк Соулс" и то је тотални хаос - Игрице
Пет дана у "Твитцх Плаис Дарк Соулс" и то је тотални хаос - Игрице

Само пет дана у изазовним "Твитцх Плаис" Дарк Соулс", уследио је потпуни хаос у разговору и тако је утицало на игру. Било је прилично мудар за Твитцх да се крене од Покемон гамес то Дарк Соулс без лакших, тампон игара, али то је достигнуће вредно рада. И, човече, они раде.


Код социјалног експеримента: Дарк Соулс

Би плаиинг Дарк Соулс са заједницом Твитцх не само да се играчи суочавају са потешкоћама у изазовној игри, већ се суочавају са проблемима са људима који само желе да гледају како свет гори. Дарк Соулс Довољно је тешка игра коју можете играти сами, али када се чаврљање разбуктава са различитим командама за кретање, она узима игру са деликатном камером и претвара је у луду игру.

Посебна значајка која је кориштена прошле године у "Твитцх Плаис" Покемон"да ли је демократски додатак који узима одређени глас из разговора да би постигао акцију у игри. Док се гласање нагомилава у периоду од неколико секунди, још увијек узима најпопуларнији избор у цхату. Када је Твитцх одлучио да игра Дарк Соулс, изабрали су анархичну карактеристику уместо демократије, која завршава потпуно супротно, узрокујући да се команде за ћаскање дешавају тренутно у игри.


Гледајте видео уживо из ТвитцхПлаисДарк-а на ввв.твитцх.тв

Досадашња достигнућа

Нема много маркера за постизање успеха тако рано у игри, али са великом заједницом која ради заједно чак и пењући се на мердевине осећа се као планина.

До сада у Твитцх Плаис Дарк Соулс, заједница је направила преко 5 маркера који су импресивни:

  1. Израда екрана за креирање карактера.
  2. По други пут се креира кроз екран за креирање карактера.
  3. Досећи више ватри.
  4. Замахните оружјем довољно пута да их разбијете.
  5. Сусрет с првим шефом у игри, Азил Демон, и ударање једном.

Иако је већину времена Твитцх Плаис Дарк Соулс врти се око удара у зидове и недостајуће мете, прилично је забаван ток гледања и чак учешћа. Не могу да дочекам да видим колико је потребно да Твитцх игра кроз игру, и ако је могуће колико је пута лик умро у гаме. Статистике би биле веома интересантне.


У тренутном току је било рекордних 909,495 прегледа, али само 1.713 активних гледалаца у овом тренутку. Чини се да Дарк Соулс није ни приближно толико популаран у погледима као Покемон, али додаје још изазовнији фактор игралишту.

Твитцх Плаис Покемон Пхеноменон

Оригинални социјални експеримент назван "Твитцх Плаис" Покемон"Направљен је од стране анонимног аустралијског програмера који је форматирао игру како би примао информације из Твитцх цхат-а. Програмер је изашао из рефлектора током стримовања тако да експеримент може бити што органскији без интерференције.

Током раста експеримента, статистика је показала да је рекордних 120.000 гледалаца на врхунцу, а рекордних 55 милиона прегледа у првој епизоди. Имати тако велику пратњу. У једном тренутку било је 100.000 учесника који су уносили команде за ћаскање, што је за експеримент дало Гуиннессов светски рекорд. Са укупним временом играња акумулирајући 16 дана до завршетка Покемон Ред, то ће бити чудо ако Твитцх Плаис Дарк Соулс до тада може да прође кроз почетак.

Шта мислите о овом новом изазову који је изнио Твитцх? Имате ли опкладе на укупан дан за завршетак?