Позиционирање вентила на Халф-Лифе & Сол; Портал Филм са Ј & период; Ј & период; Абрамс Цоллаборатион

Posted on
Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 10 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Позиционирање вентила на Халф-Лифе & Сол; Портал Филм са Ј & период; Ј & период; Абрамс Цоллаборатион - Игрице
Позиционирање вентила на Халф-Лифе & Сол; Портал Филм са Ј & период; Ј & период; Абрамс Цоллаборатион - Игрице

Садржај

Тхе ДИЦЕ Суммит је у пуном замаху у Лас Вегасу и уводном презентацијом, “Приповиједање на свим платформама: ко највише користи, публика или играч?” представио је холивудски редитељ Ј.Ј. Абрамс и Вентил глава, Габе Невелл.


Међутим, постојали су значајни докази који указују на то да ће њихова сарадња превазилазити само поделу подијума.

Абрамс је очигледно заинтересован да се бави својом игром у области видео игара, тврдећи да: "Постоји идеја коју имамо за игру коју бисмо волели да радимо са Валве-ом." И иако нису објављене чврсте најаве, јасно је Полу живот и Портал ИП-ови су на столу, а Невелл каже: "Сазнаћемо да ли можемо направити филм о Порталу или Халф-Лифе филм заједно."

Ово је узбудљив преокрет, с обзиром да је 2010. године Габе Невелл искључио холивудску сарадњу у интервјуу са ПЦ Гамер-ом, у којем је објаснио зашто би сами размислили о продукцији филма;

„Тамо где смо ушли у том правцу, било је после Халф-Лифе 1 је испоручен. Био је читав низ састанака са људима из Холивуда. Директори тамо су хтели да направе Полу живот филм и ствари, тако да би они довели писца или неку агенцију за таленте која би довела писце, и они би нам послали своју причу. А њихове приче су биле тако лоше. Мислим, брутално, најгоре. Не разумем шта је игру учинило добром игром, или шта је учинило некретнину занимљивом за људе да буду фанови. "


Изгледа да је Абрамс победио Њуела са својим разумевањем Полу живот и Портал, који су обоје постављени у истом универзуму.

Веавинг тхе Нарративе

Презентација је била усредсређена на теме карактера, приче и трикове који су се користили за привлачење играча и / или публике. Два приповедача су проценили снагу сваког медија, упоређујући и контрастне технике које се користе у филмовима и играма.

Ин тхе Полу живот серија, заштитни знак тишине главног лика Гордона Фримана, добро је третиран као алат који омогућава играчу да подсвјесно утисне своју особност у нарацију, али има своја ограничења као уређај за приповиједање, као што је Абрамс расправљао;

"Од играча се често тражи да се односе према празним посудама, ликовима који не комуницирају понашање на начин који ви желите. То је фрустрирајуће на много начина, али барем у филмовима можемо имати упечатљиве сцене и дијалог."


Кључна је била потреба да се играчи или публика воде и да их привуку. Технике које се користе у ефективном филмском приповиједању је нешто што мало игара постиже добро, али Полу живот је свакако међу онима који то чине. Абрамс је погледао како се ова интеграција остварује у оба медија.

„Увек покушавамо да сакријемо машинерију. Да ли је то хијерархијски систем у играма где људи мисле да имају слободну вољу, али су заправо доведени до одређених тачака. Филмови имају тренутке који се осећају као прави, али они су као магични трик. Мисдирецтион. Филм може сакрити ту машину. Могу поставити ствари тако да ти је стало. Ако вам није стало до ликова, ништа није важно. Без свемирског брода, без експлозије, ништа није важно ако не осјећате нешто за људе који су укључени. "

Мастер Црафтсмен

И Абрамс и Невелл су доказали да су мајстори у коришћењу својих платформи да би ангажовали своју публику, фокусирајући се на индивидуалне ликове, док истовремено испоручују причу много ширег опсега.

Абрамс ' Бад Робот продукцијски студио је испоручио ТВ серије као што је Алиас, Лост и Фринге као и копродукција са Парамоунт Пицтурес укључујући филмове Цловерфиелд, ребоотед Звездане стазе и то је предстојећи наставак Звездане стазе: Према тами, Миссион Импоссибле ИИИ, Миссион Импоссибле - Гхост Протоцол и други. Абрамс је такође проглашен за директора за Ратови звезда наставак за 2015. годину. Абрамсово оштро око за карактеризацију и наративни развој усред хаотичних и турбулентних догађаја је неупитно.

Невелл је спор Полу живот Сага је била једна од најтрајнијих и занимљивијих прича у историји играња једног играча, док су кинематографски тропи коришћени у серији до сада. Ликови као што је стари пријатељ Барнеи и однос оца и кћери Алек-а и Ели Ванце-а били су шармантно приказани и кориштени како би играчима помогао. Ова парадигма, постављена на позадину окупације цијелог планета од стране фашистичког ванземаљског режима, није ништа друго него привлачна.

Идеја Ј.Ј. Абрамс је, на неки начин, дохватио свет Гордона Фреемана, што је свакако узбудљиво, и Абрамс и Невелл су показали да се не плаше да ће разбити нови терен. Можда ако је оно што планирају да испоруче заиста нешто што функционише „на свим платформама“, могли бисмо бити спремни да видимо - и свирамо - нешто заиста посебно.

Извори: ИГН, ПЦГамер

Слика главе: АИАС