Унреал Енгине 4 креира спектакуларну графику

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 26 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Стрим с Dmitry Wittmann. Render Time.
Видео: Стрим с Dmitry Wittmann. Render Time.

Ако сте уметник или неко ко је заинтересован за развој игара, онда морате погледати видео изнад! Ако сте играч, онда и ви морате гледати!


Епиц Гамес виши технички умјетник Јордан Валкер нам говори о невјеројатним новим значајкама које Унреал Енгине 4 доноси на стол. Почиње причати о Инфилтратор демо, који показује неке од потенцијала мотора. Али зато што је он технички уметник, он се бави текстуром и осветљењем - у суштини, како оклоп оклопа изгледа и осећа се у игри.

Са Унреал Енгине 4, могу се направити различите текстуре почевши од традиционалног приступа, али сада се могу користити и са слојевима материјала. Значи да ће преко плоча материјали као што су тканина, метал и подметач бити конзистентнији током целог рада. Вокер је савршено рекао да вам је дозвољена употреба информација на површини, али је и даље висока резолуција и веома детаљна.


Графика наших игара ће постати још префињенија, а прилично брзо ће игре изгледати као стварни живот, нарочито са стварима као што је Оцулус Рифт. Чак и ако нисте дизајнер, и даље ћете бити у стању да цените квалитет живота који Унреал Енгине 4 доноси на сто.