Убисофт поставља своје погледе на дигиталне издања

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 23 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Убисофт поставља своје погледе на дигиталне издања - Игрице
Убисофт поставља своје погледе на дигиталне издања - Игрице

Убисофт је најавио своју намеру да повећа свој удео на тржишту дигиталних наслова током њиховог догађаја. Алаин Цорре, извршни директор ЕМЕА, најавио је високе амбиције компаније, будући да се Убисофт нада да ће у року од три до четири године остварити удио од 50 посто у обрту издавача.


Током ове објаве, Убисофт је открио неколико мобилних и дигиталних наслова само као Цхилд оф Лигхт, Триалс Фронтиер и Валиант Хеартс: Тхе Греат Рат који ће им помоћи да остваре свој циљ. Цхилд оф Лигхт и Валиант Хеартс: Тхе Греат Вар планирани су за дигитална издања и Триалс Фронтиер ће бити мобилна игра која је дизајнирана да ради са својим дигиталним колегом, Триалс Фусион.

Као фан Триалс-а, узбуђен сам због мобилне верзије у Триалс Фронтиер-у.

Ови наслови неће бити трострука издања за која је Убисофт познат, али показује да се Убисофт фокусира на игре које означавају "индие" и "мини-трипле-А искуства".

"То је више индие размишљање. Да би се урадила индие игра није зато што сте независни, већ је то нешто о креативности и слободи", рекао је Тхомас Паинцон, директор маркетинга ЕМЕА за дигитално издаваштво.


Убисофт такође ради на развоју пратећих апликација које ће пратити "трипле-А" наслове компаније, као што је наслов отвореног света, Ватцх Догс. Паинцон је рекао да пратеће апликације за мобилне уређаје и таблет рачунаре могу да служе као улаз за повремене играче и да чак могу да претворе своје искуство слободног играња у клијенте који плаћају.

"Ми то видимо као улазну тачку у универзум. Зато што опет, сада говоримо о отвореном свету за троструки-А. Циљ је кроз овај отворени свет имати другачију улазну тачку. А циљ је да их направимо. што је лакше могуће ”, каже Паинцон.

То би могла бити стратегија која помаже Убисофту да се прошири у дигитални свијет, а то значи да трипле-А наслови неће бити ограничени на само једну конзолу. Трипле-А наслови ће обухватити неколико различитих продајних мјеста, чак и оних изван игре.

"То је више индие размишљање. Да би се урадила индие игра није зато што сте независни, већ је то нешто о креативности и слободи", рекао је Тхомас Паинцон, директор маркетинга ЕМЕА за дигитално издаваштво.

Ова стратегија ће такође учинити тродимензионалне наслове одрживијим и економичнијим за програмере с обзиром на растуће трошкове развоја, а такође може привући више играча кроз различита средства.


"Дигитал ће представљати много различитих платформи. Ми заиста верујемо да ће све пратеће апликације, све ове карактеристике другог екрана, бити много присутније у следећој години", рекао је Паинцон. "Следећи ген је више дигитални него икада, тако да мислим да ће доћи смена. Али то неће значити малопродају, не верујем у то. Мислим да ће се увек базирати на малопродаји. Ако узмете Минецрафт у малопродаји у Великој Британији, они раде невероватно добро ... Не могу да видим будућност, али можете видети границу између дигиталних и троструких игара ... "

Какво је ваше мишљење о Убисофтовом циљу према тржишту дигиталних игара? Да ли предвиђате да ће остварити свој циљ од 50 одсто у три до четири године?