Тво Ворлдс & цомма; поглед уназад на подцењену игру

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 12 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Тво Ворлдс & цомма; поглед уназад на подцењену игру - Игрице
Тво Ворлдс & цомма; поглед уназад на подцењену игру - Игрице

Два света добијају неоправдано лоше репове. Нисам играо ниједну другу РПГ-ову конзолу ове генерације која ми је дала толико слободе да истражујем и прилагођавам свој лик док сам успела да задржим своју пажњу кроз таласе задатака и задатака. Колико год сам годинама волела Старије свитке, ја заиста верујем да су два света забавнија за игру.


Можда је то зато што се борбени систем осјећа природније и заправо ради из перспективе треће особе. Не, борбени систем у Два света није савршен и ако га сада играте, осећаће се као да је застарео. Али то је функционално и било ми је забавно експериментисати са разноврсним вештинама, способностима и чаролијама које су омогућили богати системи за изравнавање и прилагођавање.

Нивелисање и прилагођавање вашег лика иде много дубље него једноставно стављањем тачака у стандардне категорије снаге, виталности, магије и спретности. Постоји 38 вјештина које можете развити. И без познатог нивоа, можете буквално провести сате савладавајући готово све. То је ретко када вам РПГ у западном стилу заправо даје толику слободу да развијете свој лик. Већина РПГ-ова које сам играо из овог стила намећу строгу капу која ме је одвратила од стварања јединственог карактера који одговара мом посебном стилу игре. Ово је вероватно било оно због чега сам највише волела Два света. Такође сам волео како су вам два света омогућила да поставите оружје и оклоп како бисте их ојачали. Наћи ћете на стотине ако не хиљаде оружја и сетова оклопа док играте игру. Бити у стању да ставимо дупле оружје и делове оклопа, што је много више уживало од пљачке.


Истраживање у два света је изванредно. Свет има веома разноврстан терен, од бујних бамбусових шума до пустих пустиња и пустопољина. Једно од грипова које многи играчи имају у серији Елдер Сцроллс било је одсуство акције или борбе док су прелазили мапу света. То није случај са Тво Ворлдс. Изгледало је као да је око сваког угла био вук, орк или разбојнички камп који само чека да вас заседе. Фактор у одличном слагању оружја и оклопа које сам горе поменуо и коначно имате огроман отворени свет који вас заправо охрабрује да истражите даље од само испуњавања задатака. Често сам се затекао да не желим да затворим игру до касно у ноћ, надајући се да ћу истражити само још једну пећину или да опљачкам само још једну кућу да нађем други мач или напрсник који ће се слагати са мојим постојећим поставкама.

Дакле, о тим ужасним сликама? На 360, Тво Ворлдс су одлучили да се мање фокусирају на графичку вјерност и више на ситне детаље који чине РПГ тако импресивном: Изванредни соундтрацк; амбијентална бука птица и других животиња у дивљини; пригушени и метални гласови чаробњака из Сребрног круга који су носили жељезне маске; тај опипљив осећај опасности када први пут уђете у Мртву шуму под-изједначен и рањив на убиства са једним ударцем јер су програмери направили тако диван посао како би балансирали борбу на регионалном нивоу; и предаје које су испоручили НПЦ-и који дају Два Свијета своју душу (да, чак и уз понекад страшно писање).


За сва два света, има и других погрешних корака осим лоших визуелних приказа. Систем моралности одмах пада на памет. Цијенио сам могућност да се ушуњам у нечију кућу и опљачкају њихове ствари. Оно што ми се није свидјело било је како сам неконзистентно ухваћен у томе. Чак и сасвим изван видокруга, још увијек бих имао власнике куће како ме прогањају с мачевима, јер сам ганковао нешто на 2. кату њихове куће кад нисам имао никаквих назнака да могу видјети или чути. Пар то са чињеницом да су градски стражари увек желели смешну суму новца да ме пусти да се извучем и да имате систем који је захтевао мало више балансирања.

С обзиром на моје високе похвале за системе за изравнавање и прилагођавање, био бих ван линије да не спомињем да је ре-спец систем покварен. Покушавајући да смислимо како то функционише оставио ме збуњен, разочаран и недостајао ми је неколико хиљада долара.

Прича је такође мало раздвојена када се испоручује кроз НПЦ дијалог. Пружатељи задатака су ми понекад дали задатак да убијем некога, а затим затворим конво говорећи ствари као што су: "Реци ми шта си сазнао." А ако вам недостају неки од кључних НПЦ учешћа - што је у потпуности могуће зато што нису обавезни да гурнете причу напријед - нећете знати зашто се догађају главни догађаји у заплету. И као што је уобичајено за многе друге западне РПГ-ове, завршни стан је срање.

Све у свему, Тво Ворлдс Епиц Едитион је моја омиљена РПГ свих времена. Била је то изванредна игра замотана у ужасну хаљину из матуралне хаљине из 1980-их. Осећао сам да скептичари не могу да прођу своју пожуду за предивном графиком довољно дуго да примете њене предивне особине испод површине (у својој одбрани, брзина снимања је скоро учинила да ми очи крваре). Али, ако можеш да пређеш његов неспретан фацаде, постоји дивна игра која се може наћи да вам пружи више слободе да играте свој пут него већина конзолних РПГ-ова на тржишту.

Наша оцјена 8 Ако нисте играли Тво Ворлдс на Ксбок 360-у, вероватно сте барем чули за његову ужасну слику и њену невероватну графику. Мислим да ниједан играч или критичар у свом здравом уму не би покушао да расправља о тим питањима. Међутим, ако сте одлучили да пропустите Тво Ворлдс, мислим да сте пропустили једну од најбољих игара улога из ове генерације.