Тропицо 6 Бета Импрессионс & цолон; Мало близу Тропицо 5

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 11 Април 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Тропицо 6 Бета Импрессионс & цолон; Мало близу Тропицо 5 - Игрице
Тропицо 6 Бета Импрессионс & цолон; Мало близу Тропицо 5 - Игрице

Садржај

Још од када је Солжењицин написао „Гулаг архипелаг“, ланац острва био је толико истакнут у јавној свести, али издавач Калипсо Медиа и нови серијски продуцент Лимбиц Ентертаинмент се надају да ће освојити машту популације игара Тропицо 6 хитс ин Јануари.


Села сам са бета, великодушно обезбеђеном од Калипсо, ставила неколико сати у њу, и заиста уживала у свом времену са Тропицо 5.1.

Ја кажем 5.1 јер то је оно што Тропицо 6 осећам се, бар до сада. Нови правац који су претходни програмери Хаемимонт Гамес узели у серију са последњом игром овде се враћа скоро непромењен, само су механике у основи различите.

Бета, којој можете приступити тако што ћете унапред наручити главну игру на исти начин на који је Калипсо наградио оне који су се спремни кладити на Раилваи Емпире раније ове године, нуди четири острвска ланца и кратку мини-кампању, заједно са функционалним сандбок режимом који Лимбиц користи као пробну постељу како би покушао да испоручи производ са релативно без бугова.

Барем су успјели на том фронту. У овој игри нема већих проблема са функционалношћу, а ако се покрене са било каквом врстом полирања на њој, то би требало да буде веома добро у избегавању краха из кутије.


Ако сте играли неку од игара у Тропицо серија, од оригинала из 2001. до данас, знате тачно каква је ово игра.

За референцу: Према Стеам-у, имам 120 сати Тропицо 4 и 26 ин Тропицо 5што говори о релативном квалитету ове двије утакмице и мојим ударцима са серијом, чак и прије него што узмем у обзир стотине сати које сам ставио у прве двије игре још од када. Био сам Пресиденте више пута него што могу да рачунам.

Као ветеран серије, неке промене од Тропицо 5 до 6 су веома добри. Али, неки су регресије које се гребу по глави за серију, а неке живе на Вашем Булевару Мајске Варе.

Добра

Волим оно што су до сада радили са земљорадњом и сточарством. По цени продуктивности зграде која производи ресурсе, сада можете поставити своје фарме да не исцрпљују земљу на којој се налазе, што је изазвало ноћне море у Тропицо 5 када су ваше некада продуктивне фарме угледале своју производњу.


Чак и боље, они су створили мале играчке у систему надоградње зграде који ће, у рукама пацијентовог играча, омогућити стратешки слој производње сировина који серија до сада углавном недостаје.

Такође су продубили колонијално доба. У претходној игри добијање продужетака вашег вицекралства углавном се односило на куповину времена прије него што је побуна била спремна, али сада можете играти само на неодређено вријеме као ројалиста. Ово ствара потпуно ново искуство играња за људе који воле да своју игру крећу полако.

За оне слабије замишљене Пресиденте-е, додали су гомилу лоших опција, укључујући могућност да украду чуда света у пиратским нападима (нажалост, сва акција је ван екрана и контрола играча углавном долази кроз подизање ресурса или бацање новца на експедицију) и крађе ресурса са екрана кроз мисије које раде на исти начин као што су пиратски напади радили још у Тропицо 2.

Осим тога, игра је прелепа. Стварно су извукли границе да би ставили врсту графике у игру коју обично не видите у овом жанру. Додуше, то је мешавина благослова, као што ћемо видети мало даље у овом прегледу, али то је достигнуће, као што овај сцреенсхот (укључујући украдену Статуу слободе!) Доказује:

Лош

Ефикасност ресурса је ужасна због начина на који су обновили грађевинске канцеларије и играче за тимове. Изгледа да без обзира на то колико имате инфраструктурни радници, ствари ће се једноставно не извући довољно брзо око острва, нагомилавајући се на производним пунктовима који скупљају трошкове одржавања.

Ово се не осећа као интенционалан избор дизајна, барем не онако како се тренутно налази у бета верзији, тако да ће ово вероватно бити закрпљено на нешто много сличније. Тропицо 5ниво ефикасности ресурса по времену издавања.

АИ је такође цигла-глупа када је у питању интелигентан избор где да живи. Ако немате домове изграђене практично поред вашег радног мјеста, ваши радници ће градити бараке или лоллигаг на своје послове, гдје неће бити продуктивни.

У суштини, док је сам играчки мотор стабилан, постоји много ствари за које се могу само надати да су бугови. Ако они стварно раде како је дизајнирано, економски систем игре је равно бокиран.

Осим тога, систем архипелага није посебно добро осмишљен дизајн.

Теоретски, можете градити мостове (видео снимак чини велику точку овога) и трајектима између острва. Али ако је требало да се осећа као повезана економија у држави са више острва - некаквом Тропиканском Хавајима - онда пада на лице. АИ је једноставно неспособан да схвати како функционише сопствени систем.

Мостови су загушени саобраћајним гужвама, па ћете завршити са изградњом гомиле независних мини-економија које једноставно не раде добро заједно.

Мало прилагођавања било да се ради о протоку саобраћаја или о начину на који игра чини острво својим системом генерисања терена, тако да они нису само узроци за фрустрацију, ићи ће дуг пут када се приближе ослобађању.

Може да варира

Не желим да превише ударим игру јер је још увијек у бета фази, али ова ствар се ломи кад је превише на екрану.

Колико је од тога покренуто на двогодишњем лаптопу који никада није био звијер у свом врхунцу и колико је од тога лоша оптимизација дискутабилна, али то није Фар Цри 5. Друге игре у истом жанру које изводим на овој платформи и које су отприлике у исто вријеме (прошле године) раде сасвим добро - горе поменути Раилваи Емпире ради на 60 фпс на средње високој у 1080п.

Постоји много оптимизације које још треба да се уради и ако, као што претпостављам, већина мотора се рециклира из претходне игре и пренамени Тропицо 6, та игра никада није добро пролазила, поготово у категорији.

Оптимизација игре је најважнија ствар коју је потребно ријешити прије објављивања. Ако његова оптимизација остане у садашњем стању, не би било изненађење да се она нагне на оцене које би могле бити добре, али нико не може да управља њиме.

Плус, нису сви волели Тропицо 5. Четврта игра у серији, посебно са ДЛЦ-ом Модерн Тимеса, сматрала се крајњом реализацијом свега што је серија тежила да се врати још од прве игре.

Пета (а сада и шеста) игра има за циљ да исприча причу о времену. Лијепо је видјети како се оток може развити кроз епоху с различитим механичарима који често постављају отпад на најљепше планове, Тропицо 6 неће одвести апостате натраг у јато ако је последња игра била само ваша чаша.

Пресуда

Да ли је ово вредно пре-наруџбине да бисте ушли у бета верзију? Вероватно не ако не уживаш Тропицо 5.

Да ли има потенцијал да буде сјајна игра ако јој могу дати неки карактер? Апсолутно.

Ако вам се допадају ове врсте игара, додајте Тропицо 6 на вашу листу жеља и пратите њен развој. Одређени аспекти игре се сигурно мењају јер се приближавају издању, али уколико не уживате у последњем уносу у серију, вероватно је боље чекати пуну игру.