Транспарентност и колон; Четири велике заблуде о ЕУЛА и посједовање игара

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Транспарентност и колон; Четири велике заблуде о ЕУЛА и посједовање игара - Игрице
Транспарентност и колон; Четири велике заблуде о ЕУЛА и посједовање игара - Игрице

Садржај

Колико год желели да мислимо да поседујемо игре које играмо на нашем рачунару, истина је да ми то не чинимо. Оно што поседујемо је дозвола за коришћење софтвера на нашем рачунару за личну забаву. Са том лиценцом за коришћење производа стижу одредбе о томе шта можемо или не можемо да радимо са тим производом. То је као изнајмљивање или изнајмљивање аутомобила. Постоје ограничења - од броја миља можемо ставити аутомобил на модификације које можемо направити. Али, баш као и закуп аутомобила, наша лиценца за крајњег корисника варира између сваког производа.


Неки уговори о лиценци дозвољавају нам да уносимо измене у игру онако како желимо. Други имају строгу политику у вези са додавањем било чега у датотеке игара или чак кориштењем производа трећих страна како би се побољшала игра. И не треба рећи да се ЕУЛА за једног играча увелико разликује од ЕУЛА-а за онлине игре.

Не постоји начин да ћу моћи да покријем сваки постојећи ЕУЛА, али могу да покријем неке од великих погрешних схватања у вези са одређеним ЕУЛА уговорима и начином на који неки играчи поступају са њима.

То је на мом компјутеру, тако да могу да га изменим како год хоћу.

За разлику од књиге или компјутера, видео игре су софтвер, што значи да не постоји ништа физичко што вам припада. Оно што сте заиста платили када сте купили видеоигру је дозвола издавача за приступ софтверу. Као што сам рекао раније, ово долази са одредбама о томе шта можете и шта не можете са тим софтвером. Свака игра је мало другачија у односу на те одредбе. Неки ће вам омогућити да измените игру како год желите; други вам неће дозволити да промените ништа. Ево неколико примера.


То сви знамо Скирим је постао модрији рај. Моддинг Скирим постала је сама по себи игра. Али зашто моддери то могу? Да ли постоји нека посебна дозвола коју је Бетхесда дала Скирим власнике који им дозвољавају да то ураде? Да, на неки начин. ЕУЛА говори о новом материјалу који можете направити у игри, што вам у одређеном смислу даје дозволу да то направите, али још више, ЕУЛА расправља о томе како можете и не можете дистрибуирати овај нови материјал:

"Дозвољено вам је само да дистрибуирате Нове материјале, без накнаде, другим овлашћеним корисницима који су купили Производ, искључиво за употребу са ауторизованим копијама тог Производа од стране таквих корисника."

Међутим, ако погледате Стар Варс: Стара РепубликаЕУЛА, видећете нешто сасвим друго:

"Осим у мери која је дозвољена применљивим законом, не смете да декомпилујете, растављате, преводите, извлачите изворни код, правите деривативне радове засноване на, или обрнутим инжењерингом софтвера на било који начин."


Погодите шта то значи, народе: нема модова и сигурно нема дистрибуције било каквих модова.

Ја га поседујем, тако да могу да га пустим на сваком рачунару у својој кући

Иако можете физички инсталирати већину игара на више рачунара, софтвер је лиценциран корисницима, а не рачунарима. Технички, можете инсталирати игру на више рачунара, али само једна особа може да је користи истовремено. Срећом, начин на који се игре сада праве, лакше је пратити које игре ће и неће дозволити да се игра на више рачунара у исто време.

Онлине игре су очигледнији пример. Ако се пријавите у игру са корисничким именом и лозинком, онда можете играти игру без обзира на компјутер на којем се налазите. А једна од највећих благодати у новијој историји је Стеам. Корисници могу да деле игре ако је игра инсталирана на том рачунару.

На пример, имам једну копију Батман: Аркхам Книгхт на мом Стеам рачуну и мој син не. Међутим, ако је на мом компјутеру, пријављен на свој Стеам рачун, он може да игра ту игру - под претпоставком да му дам дозволу преко мог рачуна. Ако ЕУЛА за игру не дозвољава дељење игара, програм Стеам неће дозволити ни то. А ако играм ту игру, нема шансе да и он то уради.

Могу допустити пријатељу да инсталира игру на њихов компјутер

Ово спада у исту категорију као и допуштање да неко други на вашем рачунару игра игру. Али већину времена, ако инсталирате игру на компјутеру вашег пријатеља, није му дозвољено да игра док не играте. Већину времена, то је тако да можете да је пуштате у исто време или барем у тандему са вама. Већина ЕУЛА дозволе дозвољава само једном играчу да користи игру одједном, или барем само дозволити да се покреће на једном рачунару одједном.

Ако поново погледамо Стеамов програм за дељење игара, можемо да видимо како се то ради. Ако инсталирам игру за једног играча, једну лиценцу на мом рачунару, онда без куповине друге копије коју инсталирам ту игру на другом рачунару, само једна од тих копија може бити активна у исто време. Рецимо да сам се пријавио на свој Стеам рачун на рачунару мог пријатеља да инсталирам свој Биосхоцк Инфините. И онда га поделим са његовим Стеам налогом. Ово је уобичајено и обично је у реду. Више га не играм, и никад га није пуштао. Међутим, ако се вратим на рачунар да га поново репродукујем док он активно игра, добићу упозорење од Стеама да неко други користи ту копију. Пошто поседујем игру, могу да га избацим. Али ја нисам то зло, зар не?

Могу да раставим фајлове клијента и објавим оно што пронађем.

Ово је супер лепљива са неким недавним цурењем које долази из датаминера на оба Гуилд Варс 2 и Стар Варс: Стара Република. Свака од ових игара има директну политику против дефинисања података, или како се стварно зове, декомпилација. Немојте да ме погрешно схватите - мислим да би и АренаНет и БиоВаре можда желели да имају превелику контролу о томе како се играју њихове игре и имовина игара, али нажалост, ЕУЛА су веома специфичне. Овако изгледа АренаНет:

„Нећете директно или индиректно:
1. обрнути инжењеринг, превођење, прилагођавање, растављање, декомпилирање, или редуцирање на било који облик који се може разумети од стране људи, било која Игра или њени делови ... "

Истина је да је мало вероватно да ће вас било која компанија за играње тужити за растављање клијента игре. У ствари, на већини места (као што су амерички судови), потребно је много више од документа којим већина људи одлази да би задржали тежину на суду. Обично, да би се задржала таква тежина, документи би морали бити правно потписани од стране обе стране. Међутим, ако је играч прекршио ЕУЛА, довољно је да их уклони из игре.

Ово је само почетак овог разговора. Постоји много више ствари о којима се може разговарати о томе шта се може и шта не може урадити са датотекама игара. Која су вам главна питања? Шта вам је речено да нисте сигурни да ли је исправно или погрешно? Обавестите ме у коментарима и, наравно, дајте ми своје мишљење о овим заблудама.