Торцхлигхт 2 - АРПГ & куест; Више Лике А & плус; & плус; Плаи Плаи Форевер

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 25 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
Торцхлигхт 2 - АРПГ & куест; Више Лике А & плус; & плус; Плаи Плаи Форевер - Игрице
Торцхлигхт 2 - АРПГ & куест; Више Лике А & плус; & плус; Плаи Плаи Форевер - Игрице

Садржај

Навијачи АРПГ жанра увијек траже искуство које ће им се супротставити ономе што је Диабло ИИ пузао у тамници. Први Торцхлигхт се приближио том искуству захваљујући дубоким тамницама, мноштву пљачке и експанзивним могућностима за изградњу карактера. Торцхлигхт ИИ се проширује на све што је његов претходник учинио исправно са још више прилагођавања и дубине, заједно са много траженим мултиплајдером који недостаје у првој игри.


Класе - Пев Пев? Енгие Смасх? БООМ

Са оригиналним Алцхемист, Дестроиер и Ванкуисхер класама недоступним, Торцхлигхт ИИ представља играче са четири нове опције: Берсеркер, Ембермаге, Енгинеер и Оутландер. Свака од њих има своје мјесто и игра другачије од других, а још дубље су варијације у игри стила између специјализација стабла вјештина.

Упркос томе што су основне игре у блиској утакмици, инжењер и Берсеркер играју веома различито. Инжењер је генерално више танкерски и фокусира се на АОЕ оштећења, конструише роботске пратиоце и баца своје одбране. Берсеркеру недостаје одрживо АОЕ оштећење и танковање. Уместо тога, он је усредсређен на оштећење од једног циља, АОЕ успорава и одбацује, и помаже себи да преживи.

Обично можете да се баците усред огромног таласа непријатеља са инжењером и очекујете да ћете преживети - не толико ако играте Берсеркера, коме је потребно добро позиционирање (и тону здравствених лонаца) да бисте остали живи мултипле фоес.


Ембермаге и Оутландер су више млохави од својих блиских колега, али имају распон да преживе стресне сусрете. Ембермагеу недостаје вјештачко стабло позивања (Лоре) које је Алцхемисту од прве игре учинило омиљеним, али умјесто тога долази са богатством АОЕ ЦЦ и распрскавањем штете у облику ватре, леда или вјештина муње. Оутландер је најквалитетнија класа у Торцхлигхт ИИ, са више замки, успореним и јуке него .. добро, него што бисте очекивали. Нећете моћи тако брзо да избришете собу са Оутландер-ом као што бисте то учинили са Ембермаге-ом, али можете очекивати да ћете брзо моћи да изађете из лепљивих ситуација.

Говорим толико о ликовима јер су јединствени, флексибилни, и они су нешто што ћете наћи док се играте и подешавате током свог времена у игри само зато што можете. Направио сам Берсеркер изграђен око Тундра вештина (и слагање фокуса) зато што је то било смешно, и вероватно ћете наћи да радите непрактичне градње само зато што је то могуће. Пиштољи на Берсеркер-у, полеарм на Ембермаге-у - игра вам омогућава да радите оно што желите, и обично је можете натјерати да ради.


У реду, Заправо говоримо о игри

Ако само желите да знате да ли је игра једнако добра или боља од прве Торцхлигхт-а и не желите да читате, ево ТЛ-а, ДР за вас: Рунић је отишао и узео све добро од прве игре, побољшао је, и бацио у судоперу. Тамо. То је то.

Два највећа недостатка прве игре била су да постоји само један град и да нема више играча. Торцхлигхт ИИ има обе ове ствари, на врху не-тамнице мапе, још више плијен, и опрему за све нивое све до 100.

Огромне случајно генерисане мапе служе као чворишта и зоне истраживања између тамница и градова. Можда ћете се наћи у некој од ових зона више од сат времена убијајући мафије, проналазите и побеђујући шампионска чудовишта, пецате, довршавате посете странама, и тражите тај неумољиви златни кључ да отворите један и једини огромни златни ковчег карте. Иако ове велике карте заиста нису ништа више од убиства и пљачке (са неколико догађаја овде и тамо да би ствари биле интересантне), то је експлозија за истраживање пространстава између тамница.

Тамнице за бочне и приче, све имају свој укус и авантура су за истраживање и освајање. Свака тамница има бар једно истинско шефово чудовиште, а убијање чак и шефова бочних потрага чини се задовољавајућим. Шефови прича воде ствари на виши ниво, са осећајем сваке борбе као да се заиста борите са моћним бићем које је достојно вашег страха и страха. Тешко је заиста описати журбу преузимања и победе ових шефова у Елите моду са журком.

Срећом, завршетак главне приче није крај игре. Можете изабрати да наставите са својим ликом у Новој игри +, што вам омогућава да поново покренете путовање са тренутним нивоом и опремом, са основним нивоима чудовишта подигнутим на 51. Такође можете приступити Мапворкс у НГ +, у којој можете купите мапе за случајно генерисане тамнице - тако да не, не морате да радите исте области изнова и изнова да бисте достигли ниво капице. И да, има довољно разноликости у овим мапама да вас забављају сатима. Модификатори, као што је онај који чини да сваки непријатељ експлодира након смрти, чувају ствари свеже време и време поново.

Обожаватељи прве игре и АРПГ-а генерално могу наћи много љубави у Торцхлигхт ИИ. Додавање мултиплаиер-а оригиналној формули можда је било довољно за неке, али Руниц Гамес је наставио даље и направио наставак који је лига изнад онога што је оригинал покушао да постигне. Превише је лако изгубити се у ономе што игра може да понуди, и биће боље само када заједница издаје модове који ће продужити ваш боравак у свету Торцхлигхт ИИ.