Топ пет нада за видео игре у 2015. години

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 24 Март 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
1,000 ЗАДАНИЙ за 24 ЧАСА ЧЕЛЛЕНДЖ !
Видео: 1,000 ЗАДАНИЙ за 24 ЧАСА ЧЕЛЛЕНДЖ !

Садржај

Држећи се теме прошлотједног чланка о мојој Топ Фиве Хипед Гамес, ево првих пет ствари које се надам да ће се догодити у наредној години. Неки су мање вјероватни од других, али човјек може сањати, зар не?


Тхе Елдер Сцроллс ВИ Најавио

Ја сам ОГРОМНИ обожавалац основних игара Елдер Сцроллс. Углавном Обливион и Скирим, ово друго је моја прва игра свих времена. То је прилично велика нада да ће бити објављена с обзиром да је прошло само четири године Скирим'с и пет година између четвртог и петог у серији.

То је вероватно најмање вероватно да ће се десити на овој листи јер једноставно није било довољно времена и ако Бетхесда Гаме Студиос жели да направи још један велики корак у свету РПГ-а као што су урадили са Скирим, онда им треба времена. Пређимо на следећу, вероватно, наду.

Фаллоут 4 Најавио

Знам, знам, "још једна Бетхесда игра, стварно?" Чујем вас, али ова је вероватнија због тајминга. Као што сам рекао, прошло је четири године Скирим пуштен и скоро седам од њиховог последњег уласка у Фаллоут универзум. Да, Нев Вегас изашао је 2010, али га је направио Обсидиан Ентертаинмент, што значи да Бетхесда треба још једну итерацију.


Надам се да ће објавити титулу зато што заиста могу користити други пост-апокалиптични пут из трезора. Да не спомињем, остатак гаминг света је за то.

Дивизија Потврђен датум издавања

Према ГамеСтоп-у, ово је игра која се очекује 31. децембра, што значи да јој је дан нови прозор из 2015. године, али није дат одређени мјесец и дан.

Прилично сам узбуђен Дивизијаразлог због којег није објављен чланак прошле седмице је тај што не очекујем да ће се ове године појавити. Мислим да ће то бити рано издање 2016. године. То је веома амбициозна игра и са проблемима које је Убисофт имао са прошлогодишњим амбициозним насловима, Ватцх Догс и Ассассин'с Цреед: Унити, Забринута сам за будућност њихових издања. Надам се да ће, ако дође ове године, бити у полираном стању и да немају проблема са серверима као сваки други онлине наслов.


Ако Дивизија не излази, надам се да ћемо видети дубљу игривост и да ће објавити званични датум изласка (не само прозор), а бета или демо неке врсте би такође био добродошао. Ово је још једна игра с којом се Убисофт не труди. Не желим да морају да га уназаде као што су то чинили Ватцх Догс и АЦ: Јединство.

Ничије небо Гамеплаи Феатурес Екплаинед

Сви и њихов брат су били веома узбуђени због ове игре када су је задиркивали 2013. године. Протекле године су показали доста "гамеплаи" снимака. Ево мог питања и наде за нову годину: покажите ми неке стварне функције играња.

Знамо три ствари Ничије небо: можете ићи било гдје, имате оружје, а могућности су бескрајне. Ево шта желим да знам: да ли постоји занатски систем? Могу ли градити куће / конструкције / возила? Могу ли именовати ствари које сам први пронашао или је то аутоматски генерисано (претпостављам да је ауто-генерисано с обзиром на ужасне могућности)? Да ли постоји валута за надоградњу бродова / оружја? Има ли игривости осим снимања и истраживања? Можеш ли да тргујеш са другим играчима? Ово су само нека питања са списка ствари за које се надам да ће се открити о овој игри ове године.

Без ових питања, ја сам искрено само благо заинтересован за игру. То ће много додати мојем хипе-метру ако су, у одређеној мјери, одговорени. Надам се да ћемо сазнати, стварно желим бити узбуђен за ову игру.

Микро-трансакције остају изван ААА наслова

Мој најмање омиљени тренд у последње време, и знам да нисам сам, је додавање микро-трансакција у играма у којима не припадају.

Нека остану у глупим мобилним насловима, али, молим вас, девелопере, држите их ван ААА наслова. Тамо немају мјеста. Потрошили сте стотине хиљада сати и милионе долара да направите дивну игру са великим, смисленим садржајем. Нека играч ужива у томе без питања да ли жели да потроши 7,85 долара да откључа "Мач Супер Специјалности" који траје само два сата од играња за откључавање. Схватио сам да немају сви на десетине сати да уђу у игру, али немојте да ти људи упропасте искуство онима који то раде.

Натерајте нас да радимо за тај страшан мач, да се осјећате као да заслужујемо право да га користимо, а не само да зарађујемо довољно новца да га купимо, што чини да се осјећате као јефтина играчка за разлику од нечега што смо дуго и напорно радили и користили као нешто што ће се хвалити нашим пријатељима без одговора на то: "Ох, управо сам га купио првог дана." У 2014, микро-трансакције су стављене у игре у којима нису имали посла; надам се да ће барем остати изван главних издања 2015. године.

Ево велике године играња у 2015. и јавите ми своје наде у коментарима.