Тхе Елдер Сцроллс Онлине - Цонсоле ПвЕ

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 19 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
The Elder Scrolls Online глазами новичка в 2021 году | TESO
Видео: The Elder Scrolls Online глазами новичка в 2021 году | TESO

Садржај

Од објаве да ће Елдер Сцроллс Онлине доћи на конзоле нове генерације, дошло је до огромне дебате ако је то заправо добра ствар или није.


Постоје многи Хардцоре ПЦ ММО фанови који размишљају зашто, зашто су морали да доведу ову игру за конзолу. Ова игра је могла бити сјајна и сада сам потпуно скептична у вези тога. Оно што људи морају запамтити је да је ЕСО развијен за ПЦ на уму. Они га само преносе на конзолу, а не обрнуто.

Промене које ће направити за конзоле је чисто кориснички интерфејс. Зенимак је то потврдио више пута. Али, велика разлика на уму људи је још увек оно што можемо очекивати од крајњег садржаја игре, сада када се преноси на конзолу, посебно ПвЕ.

Тако дозвољава роњење у дебати.

Крај игре ПвЕ, шта можемо очекивати?

Проблем који имамо сада је то што ће ЕСО бити на конзолама, што заправо можемо очекивати за завршну игру ПвЕ. Разлог за то је да, ако крајња игра ПвЕ не испуни изазов, људи ће спустити конзолу и кренути даље.

Не делим ово мишљење, међутим, коришћење контролера на конзоли ће вас несумњиво довести у неповољан положај када га упоредите са тастатуром и мишем. Тастатура и миш ће увек бити бржи за избор урока и напитака које ћете користити. Дакле, имајући у виду спорије време реакције због употребе контролера, да ли ће Зенимак морати учинити ПвЕ игру лакшом за све конзоле?


Сет-уп борбеног система

Да бисте одговорили на ово, морате погледати борбени систем који нуди ЕСО. Постоји пет способности и једна крајња способност. Иако ће бити спорије одабрати оне чаролије помоћу контролера, губите само једну секунду или 2. Осим чињенице да ће већина ваших ублажавања штете и оштећења бити у великој мери под утицајем пасивних способности које не морате да изаберете током борбе .

Зенимак је такође потврдио да ће већина лековитих способности бити АоЕ (подручје ефекта). Због борбеног система, класе гужва ће радити већину своје штете без потребе да притискају вруће тастере, и само то морају да учине када се довољно регенерише издржљивост. Чак и тада ћете увек имати своју омиљену, идите на, способност штете коју ћете користити већину времена.

Све у свему, мислим да Зенимак неће морати ништа да мења у ПвЕ због контролера. Могу бити спорији при избору чаролија, али јединствени борбени систем не би требало да направи велику разлику. У поређењу са игром као што је ВоВ, постоји толико много способности које једноставно нису компатибилне са контролором.


Ако Зенимак не испоручи изазован ПвЕ садржај, мислим да можемо са сигурношћу рећи да то неће бити због конзолног издања, већ Зенимакових недостатака.