Томасз Гоп објашњава да су лордови пали различити од тамних душа

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 10 Може 2021
Ажурирати Датум: 7 Новембар 2024
Anonim
Томасз Гоп објашњава да су лордови пали различити од тамних душа - Игрице
Томасз Гоп објашњава да су лордови пали различити од тамних душа - Игрице

Од стваралаца Тхе Витцхер, Лордс оф тхе Фаллен је надолазећи сингле-плаиер РПГ који је развио Децк13, и ЦИ Гамес, а објавио га је Бандаи Намцо за ПЦ, Ксбок Оне и ПС4.


Лордс оф тхе Фаллен одвија се у свету у коме је некада владао окрутни и зли бог. После еона мучења, човечанство се умара од његове злобе, диже се и уништава његову демонску војску пре него што коначно успе да победи самог бога у борби.

Ефекат изазван људском психом и културом људи је дубок. Они вјерују да зло може и треба бити протјерано из људске природе. Створен је кодекс греха, наводећи све прекршаје које смртник може да изврши. Свако ко је открио да је починио нешто у том тренутку је одмах означен преко њиховог лица и избачен из друштва, да се никада не врати.

Ствари напредују све док, вековима касније, демони не почну поново да се појављују, пожарајући уништење широм земље. Очајни за помоћи, преостали људи доносе једину логичну одлуку коју могу - они одлучују да је једина сила која може да се супротстави злу сама зло. Потрага почиње да проналази изгнаника који је најтеже проглашен казном за своје злочине - знак у теби, играч.


Извршни продуцент Томасз Гоп се мучио с ласкавом успоредбом игре Дарк Соулс, што је, додуше, била инспирација - али не и раскид.

"Тежак је почетак за развојног инжењера да се снажно повеже са нечим, чак и ако је то нешто што је велика инспирација. Али у исто време, само једног дана сам рекао:" Хеј човече, мораш да пустиш. мислим, само се побрини да то неће бити прелом, неће бити лоша инспирација, 'и од тада спавам боље', рекао је Гоп.

Гоп је објаснио да је борба - "најистакнутија особина" - веома различита. Потребно је више инспирације из борбених игара, што резултира у нешто што је флуидније, брже и реактивније. Играчи могу из било које анимације блокирати или напасти на тренутак, на примјер.

"Постоје борбене игре." Теккен и Стреет Фигхтер, постоје елементи Дарк Соулс игре и тако даље, и дефинитивно покушавамо да ноктирамо елементе који су ударили осећај да је игра кажњива за многе играче, посебно за људе који не третирају игре као што су књиге од 600 страница, где морају да гризу нокте у то. Али, више као акциони филм - ми смо акциони РПГ и верујем да су Лордови више на страни акције.


"Оно што, међутим, дијели, је његов смисао за изненађења. Наизглед познати непријатељи у Лордс оф тхе Фаллен ће се мијењати како авантура напредује, задржавајући играче на прстима, док је хандс-офф демо показао бића која су изненада пала са стропа, често дајући играчу добар страх.

"Господари пропалог неће бити прича-вођена игра, и док је слична Дарк Соулс она ће штедљиво користити сцене резања, а такође ће је испричати кроз аудио датотеке које се налазе широм света.

"Ми не покушавамо да наметнемо причу, која би се вероватно очекивала од игре која је јако вођена причом ... Али у исто време, желимо да задржимо оно што би ортодоксни РПГ фанови очекивали од пристојног РПГ-а."

Развој карактера се фокусира на три стуба: Чаролије, Атрибути и Геар, са само првим се повезује са вашим разредом. То значи да се огромна разноликост оружја и оклопа игре може мијешати како би одговарала вашем стилу.

Магичне способности су изузетно моћне Лордс оф тхе Фаллен. Алати за борбу против грубих противника укључују шуљање како би их ударили од позади за додатну штету, или у неким случајевима, узимање алтернативног пута како би се избјегла борба у потпуности.

Постоји снажан нагласак на важности посматрања вашег противника и учења њиховог покрета како би их поразили. Игра је дизајнирана да буде изазовна, али тачно како изазов је на вама.

Јавите нам шта мислите у коментарима.