ТоеЈам & Еарл & цолон; Назад у Гроове Ревиев - управо оно што би требало да буде

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 9 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
ТоеЈам & Еарл & цолон; Назад у Гроове Ревиев - управо оно што би требало да буде - Игрице
ТоеЈам & Еарл & цолон; Назад у Гроове Ревиев - управо оно што би требало да буде - Игрице

Садржај

Ефекти првобитне 1991. године ТоеЈам & Еарл у протеклих 28 година су ме преплавили укуси у видео играма и медијима. ТЈ&Е била је најтоплија ствар на Сега Генесис изван човеколики јеж Соник у мојим очима, тако да ослобађање Назад у Гроове ме је више него мало узбудила.


Можда сам свирала оригиналну игру све до 2006, али ТоеЈам и Биг Еарл нису видели светло новог издања од њиховог Мисија на Земљу Излет на Ксбок 2002. године Назад у ГроовеКицкстартер је лансиран 2015. године, био сам убеђен да су оба ванземаљца мртва и сахрањена на Функотрону, комеморативни боомбоки који потресају планету до сржи.

Све ово на уму, мало сам пристрасан. ТЈ&Е покренуо ме на гаминг стази на којој сам данас, осим ако ТоеЈам & Еарл: Назад у Гроове Стварно сам само флубирао ствари, увијек сам био предодређен да се добро проведем с њим.

Срећом, Назад у Гроове не разбија ствари. Ох, не, драги читаоче, то уопште не флупира.

Уместо да покушате да вратите два од најпознатијих ликова Сега Генесис-а у модерну врсту игре као што су то учинили са Мисија на Земљу пре свих ових година, тим из ХумаНатуре Студиос је прихватио оригиналну игру као нацрт за ову нову понуду 2019. године. То је тако слично, ја бих био склон да га само назовем ТоеЈам & Еарл 2 ако Паника на Функотрону није била пристојна, иако другачија, сама по себи.


Веће и боље

Најбољи начин размишљања када почнете Назад у Гроове је да играте само прву Генесис игру са неколико додатних звона и звиждаљкама. Скоро сваки значајан аспект игре ТоеЈам & Еарл је пажљиво извучен из 16-битне ере и допуњен модерним карактеристикама.

Срж игре игара Назад у Гроове састоји се од шетње кроз нивое, сакупљања и коришћења поклона, тражења делова Рапмастер брода, и избегавања или интеракције са низом Земљана. Када кажем "шетња", то стварно мислим. Момци и дудетови са толико много функа не морају брзо да стигну.

Серија је увек била мало спорија и тај тренд се наставља. Ви се пробијате кроз ниво, трагате за корисним предметима, деловима брода или Земљанима са добром вољом. Пошто нисте најбржи момци у блоку, већи део вашег времена се троши на покушаје да се заобиђу штетни Земљани.


Као што ми заправо имамо на Земљи, Земљани долазе у свим облицима, величинама и специјалитетима. Једна секунда, придружујеш се гомили штребера који играју столну игру и добијају нешто новца; и следећи, покрећете се са посебно злоћудним чудовиштем поштанског сандучета, који вас само случајно лови у друго зло чудовиште поштанског сандучета. И човече, те ствари стварно боли.

Штетни Земљани могу или да покуцају један или више поклона од вас, украду ваш новац, омамљују вас за другог Земљана да искористе предност, или вам директно наносе штету. Постоји читав списак разлога за избегавање лоших, и како напредујете, више времена проводите у одбрани него у истраживању.

Нема много начина да се браните, баш као и оригинал из 1991. године. Док истражујете, покупићете поклоне које игра јасно жели да користите што је пре могуће (ваш инвентар попуњава прилично брзо), али постоји улов.

Поклони се могу и често покупити или неидентификовани или сломљени. Обично, они су неидентификовани - и морате потрошити новац на Земљанина као што је Висеман идентификовати. Постоје поклони који могу да идентификују друге поклоне, али чешће ћете морати да кашљете новац. Озбиљно добијате тону поклона.

Игра вас подстиче да скоро стално користите поклоне, без обзира да ли сте их идентификовали или не. Многи имају благотворне ефекте, као што су Спринг Схоес или Хи Топс који мењају начин на који се крећете, или парадајз или праћке да би штетили; али многи су такође у стању да вам директно науде или поклонима у вашем инвентару.

Прихватање чињенице да ћете морати да користите неидентификоване поклоне је део случајне природе игре. Сваки ниво је насумичан, статистика коју добијате на промоцији је случајна, а ставке које сакупљате са Земљиног грмља или других доо-тата су (погодили сте) случајни.

Игра покушава да се аклиматизује на ту чињеницу преко Туториала и фиксних режима, први са бројем савета који ће вас научити да играте, а други је сваки пут статичан. Иако су ти модови доступни, сватко тко заиста ужива у једном или другом моду ће се наћи у месу игре: Рандом моде. Где мали ТЈ постају Биг Еарлс.

У данашње време говоримо о не-типичним рогуелцима као рогуелитима, што је у суштини оно што ТоеЈам & Еарл: Назад у Гроове је. Потпуно је и сасвим случајан и када једном пређете на 10-ти ниво на Рандом-у, такође је потпуно спреман да вас поново и поново убије како бисте приморали игру. Једном кад ти понестане живота, то је то. Крај. Мораш почети испочетка.

Радицал Носталгиа

Скоро све ово звучи као да се може извући из прегледа ТоеЈам & Еарл на Сега Генесис јер Назад у Гроове је запањујуће сличан оригиналној игри. Ако сте је репродуковали када је то било релевантно, гарантујем вам да ћете се брзо вратити у своје старе навике у игри и некако се само сјетити шта да радите. То се само дешава, као да отвара неки магични портал до 1991. и омогућава вам да оживите те дане без икаквог напора са ваше стране, али играње игре.

Ово је мјесто гдје се јавља загонетка, као нетко тко то разматра умјесто да га нетко само купује за особну употребу. Не могу а да се не запитам да ли би се људи који нису играли или нису били живи још 90-их могли односити или уживати у цјелокупној естетици игре, или чак могу ући у игру.

Ја нисам један од оних који кажу да играње никада није било старости, постоји много примјера игара које су биле забавне прије 20 или 30 година и које данас нису забавне, и заиста, било је потребно одређеној врсти особе да се заиста веже за оригинални ТоеЈам & Еарл. Ово није било намењено свима.

Имајући све ово у виду, не верујем да је формула за играње пронађена ТоеЈам & Еарл: Назад у Гроове то бе стале. То није Поп-Тарт равно из тостера, али то није онај који је седео у отвореном паковању и постао мало влажан. Основни гамеплаи првог ТоеЈам & Еарл увек је било лако замотати главу, а то је још више овде захваљујући опсежном уграђеном приручнику за игру.

У сваком тематском аспекту, Назад у Гроове се заглавио 1990-их. Функ-разговор, музика, визуелни стил, засућеност неколико коцкарница су засађени 1991. године.То је само по себи роман на свој начин, док естетски тренд 80-их још увијек иде снажно и полако прелази у деценију послије. Вероватно никада нећете видети игру која прихвата ту тачку у времену као што је ова.

Можда је то питање за неке Назад у Гроове није игра која је посебно препуна акције. Играчи који траже нешто што ће добити адреналин ће се, без сумње, разочарати. Ако тражите мало откачене игре с којом се можете само опустити, требали бисте бити код куће Назад у Гроове.

Прос

  • Пуно откључавања, од поклона и шешира за промену игара до нових карактера
  • Исти функаделицни осецај и играње оригиналног 1991. године ТоеЈам & Еарл
  • Врло је лако потонути неколико сати без да га схватите
  • Приступачна и безбрижна локална и онлине сарадња

Цонс

  • Грубо око ивица, неке графичке цхуггинг или улазна одлагања на вријеме
  • У локалној и он-лине кооперацији на Свитцх-у (нисам сигуран за друге верзије), честа су тешка цхуггинга, нарочито када један играч користи лифт

Посвећеност ХумаНатуре визији оригиналне игре сија у сваком кутку, што је огроман део онога што ме љуби за овај нови унос. Други део је колико је забавно када једном уђете у жлеб.

Једном када се упознате ТоеЈам & Еарл: Назад у Гроове и како све то функционира, само се увукли у ауто-пилот опстанак моду, и то је оно што ме је натерало да се враћам унаточ томе што су многи губици били срушени на ниже нивое и морали су се борити да се вратим назад.

Не верујем да ће сви уживати у овој игри, али мислим да ће они који уживају у њој моћи да пронађу десетине сати забаве играјући соло, у каучу, или свирајући онлине, вероватно најбољи модерни функција пронађена у Назад у Гроове. Експанзивна енциклопедија у суштини свега што ћете наћи у игри је одлична, али корист од увек имати некога да игра са далеко надмашује све остале додатке. Ово је игра која се најбоље игра са пријатељима, баш као што је била на Сега Генесис.

ТоеЈам & Еарл: Назад у Гроове је у суштини тачан наставак фанова оригиналног албума из 1991. године који су желели све ове године, и не штеди на новом садржају током прве утакмице. Упркос малим проблемима, Назад у Гроове је вероватно најбољи улаз у ову класичну серију коју смо добили или ће икада добити. То нипошто није савршено, али то је потпуно цоол са мном.

Можеш да зграбиш ТоеЈам & Еарл: Назад у Гроове на ПлаиСтатион 4, ПЦ, Мац, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх сутра, 1. марта. Да си ти Сега клинац попут мене и одрастао са ТЈ и Биг Е, нема много разлога да га прескочиш.

[Белешка: Копија ТоеЈаме & Еарл: Назад у Гроове ХумаНатуре Студиос је обезбедио овај преглед.]

Наша оцјена 8 ТоеЈам & Еарл: Натраг у Гроове није експлозија из прошлости, то је експлозија у прошлост. Рецензирао на: Нинтендо Свитцх Што значи наше оцјене