ПаГамО онлине образовна платформа побољшава оцјене кроз игре

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 4 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
ПаГамО онлине образовна платформа побољшава оцјене кроз игре - Игрице
ПаГамО онлине образовна платформа побољшава оцјене кроз игре - Игрице

Многи универзитети широм света понудили су МООЦ (масивни отворени онлине курсеви) како би учење било лакше. СТЕМ (науке, технологије, инжењерства и математике) курсеви су веома популарни међу МООЦ-ом. Цоурсера је један такав МООЦ који има курсеве из више од стотину најбољих универзитета. Недавно, нови социјални онлине образовни систем, ПаГамО, створио је партнерство са Цоурсером како би отклонио вјероватноћу.


Али одатле је растао, а до 2014. године, творац ПаГамО-а, професор Иех, радио је са МООЦ стручњацима на стварању образовних игара за сваки предмет.

Ова платформа за друштвене игре омогућава хиљадама студената да се такмиче на истој мапи тако што заузимају територију кроз решавање проблема. То може претворити дугу, досадну домаћу задаћу математике у забавна искуства учења. Према професору Бенсону Иеху, ова платформа за социјално учење је корисна и на К-12 и на универзитетском нивоу образовања.

“Покренули смо ПаГамО у мом курсу вјероватноће на Цоурсери са око 4.000 студената, и они су га апсолутно волели, стопа завршетка курса била је знатно већа од очекиване, а студенти су наставили да траже више проблема за рјешавање на ПаГамО.”

- Професор Иех, творац ПаГамО.

Наставници могу користити ПаГамО додељивање домаћих задатака и испита, мерење перформанси ученика, па чак и додељивање јединствених програма за сваког ученика. Неки амерички наставници су учествовали у бесплатној бета верзији ПаГамО-а и тврдили да је 90% ученика побољшано након имплементације.


Снимак ПаГамО-а, рангирање играча на основу исправно решених питања

У закључку, ПаГамО можда није прва онлине платформа за учење игара на срећу, како је тврдила на свом слогану, јер играчи могу да уче јапански језик на сличним играма Хирагана Баттле. Али играчи и даље могу да уживају у искуству учења. "Гамифицирано образовање" може играти важну улогу у развоју образовања у будућности.