Савети и трикови за Блацкроцк Фоундри & цолон; Слагворкс

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Савети и трикови за Блацкроцк Фоундри & цолон; Слагворкс - Игрице
Савети и трикови за Блацкроцк Фоундри & цолон; Слагворкс - Игрице

Садржај

Блацкроцк Фоундри је нелинеарна, четворострука инстанца која дозвољава Ворлд оф Варцрафт играчима да се суоче са неколико шефова у било ком редоследу који желе. Овај водич је дизајниран да пружи најоптималнији избор, на основу тога колико је тешко сваки шеф унутар сваког крила.


Неки шефови ће можда морати да буду прескочени само зато што су дизајнирани да буду суочени касније, у прогресији, а не да рашчисте читаву секцију. Бласт Фурнаце је коначни шеф Слагворкса и захтијеваће од играча да се суоче са њим касније за Нормалне, Херојске и Митске потешкоће.

Друга крила су: Црна ковачница, Жељезна скупштина и Блацкханд'с Цруцибле. Следеће оцене су засноване на првом утиску и поразу сваког шефа.

Груул

Груул је један циљни шеф са неколико једноставних механика. Многи играчи ће га запамтити из његовог глумачког сусрета током Бурнинг Црусадес. У ствари, он користи исту механику језгра Петрифи / Схаттер. Сада са понижавајућом везаношћу, он се суочава са пљачкашима са новим арсеналом способности.

Пре повлачења шефа, рација мора бити подељена у две или три групе. Резервоари ће стајати један насупрот другоме између две групе или један Офф-Танк може стајати са једном од подељених група. Ово је да би се избегло да ударни удар удари у остатак рације и да се измени Инферно Слице.


Блоод Луст / Хероисм / Тиме Варп би требало да буде прилично рано у борби. Нема много цросс механике где ће овај буфф имати или ће прекинути овај шефов сусрет.

Главни тенк неће имати Груула нити једну групу док не буде спреман да преда Инферно Слице. Затим треба премјестити шефа да се суочи с једном од група које немају Инферно Слице ДоТ. Инферно Слице треба брзо мењати између две групе. Ако групу два пута удари Инферно Слице, исцелитељи ће морати да користе смањење штете на раиду или хитно лечење. Ниједна група не би требала узети више од два гомила Инферно Слице.

Између Инферно Слице, Груул ће глумити Оверхеад Смасх. Сви играчи би требало да се иселе из зоне штете пре него што се одликују, а затим се врате у своју групу чим се заврши. То је зато што ће сваки трећи Оверхеад Смасх бити у реду са Инферно Слицеом.


Груул ће такође насумично циљати играче са Петрифи-јем, а затим их разбити својом буком након што су потпуно солидни. Они који су погођени Петрифи-ом би се требали што прије преселити из групе. Не би требало да буду унутар 8 јарди од других играча (чак и оних који су погођени Петрифи-јем) да би избегли додатну штету од Схаттер-а. Пре него што се разбије, требало би да се користе лични хладњаци за смањење оштећења.

Повремено, соба ће имати АОЕ дисплеј који ће се појавити на земљи због Грууловог лупања, разбијања и резања. То ће бити круг крхотина које ће пасти одозго током Цаве Ин. Играчи неће хтјети стајати унутар тог круга, чак и док избјегавају нагли пад и ширење тијеком Петрифи / Схаттер.

Отприлике сваке двије минуте, Груул ће ући у своје Деструцтиве Рампаге. Играчи треба да наставе да избегавају да буду ухваћени у Оверхеад Смасх и да се врате у своје групе када заврши Рампагинг.

Орегоргер

Орегоргер је двофазна измјенична борба с малим бијесним тајмером када више нема Блацкроцк Оре кутија лијево за отварање. Прва фаза захтева врло минималан покрет, док друга фаза може бити ноћна мора која се гура из траке како би се избегла механика.

Фаза 1

Ова борба би требало да почне у једном од чистих углова са раидом подељеним између гужве и ранга. Резервоари треба да се позиционирају између шефа и групе. Ово је тако да Офф-Танк може да узме прву почетну штету од Ацид Торрент-а, док ће ранг бити подељен. Офф-Танкс би требало да користи охлађиваче ублажавања приликом намакања Ацид Торрент.

Рангирано би требало да се креће као група за сваки ретцхед Блацкроцк цаст да би се избегло стајање у базенима. Стајање само на ивици АоЕ зоне треба да доведе до тога да се следећа грубо преклапа. Групе које се налазе у кругу треба да покушају да се не померају претерано са шефом и тенковима да би избегли да буду погођени следећом способношћу: Експлозивна крхотина.

Мелее треба да стоји иза и на једној страни шефа тако да никада неће бити погођени Ацид Торрент. Мелее ће се померати са једне стране на другу са сваким одломком Експлозивне крхотине да би се избегло запрепашћење када детонира. Никада немојте стајати директно иза шефа у случају да тамо буде бачена Експлозивна крхотина, узрокујући да буде неизбјежна док још увијек наноси штету.

Орегоргер почиње да баца Блацкроцк Барраге док је Блацкроцк Спине буфф активан. Мелее би требало да прекине цаст. И покушаће да га баци 3-4 пута док се кичма не заврши. Понекад, друге способности које користи ће се пробити између његовог баражног бацања. Три прекидача би требало да буду додељена на основу хлађења, а четврта као резерва.

Фаза 2: Погон глади

Када уђе у "Хунгер Дриве", он ће се суочити са правцем којим ће Роллинг Фури спустити. Играч који је погодио Роллинг Фури биће срушен, узет ће тешка оштећења и могао би резултирати смрћу. Важно је гледати у ком правцу ће се Орегоргер суочити пре него што се окрене и да научи шему трака.

Унутрашње траке су у смјеру казаљке на сату, док су вањске траке супротне од казаљке на сату. Зидови на којима ће ударити и проузроковати Земљотресну колизију означени су црвеном бојом, што му даје два правца да изабере свој следећи Роллинг Фури.

Генерално, играчи ће желети да покушају да остану иза Орегоргера за сваки ролл колико год је то могуће, пошто се он неће окренути и окренути се онако како се управо окренуо.

Избегавајте да будете заробљени у спољашњој траци, јер чак и повећање брзине не може бити довољно ако он изабере спољну траку са играчима. Ако је играч заробљен, могу се користити особни цоолдовнс (Буббле, Дисперсе, Ицеблоцк).

ДПС ће морати да се усредсреди на разбијање сандука Блацкроцк Оре. Нажалост, не постоји одређени пут који ће шеф узети, тако да све сандуке треба отворити. Ако играчи отворе све сандуке пре него што се напуни, треба да се састану у центру за лечење.

Једном када је појео пуну црне руде, Орегоргер ће још једном бити одушевљен. Требало би да се врати у јасан угао и механика фазе 1 се понавља.

Висока пећ

Бласт пећ је циљни приоритет, тешки покрет, трофазна борба. Крајњи циљ је да се уништи њихова тајна у преради руде црногорца и заустављање производње ратних машина.

Фаза 1: Саботажа

Ова фаза је најжешћа током целог сусрета. То ће захтијевати да се рација подијели у двије чак и групе. Примарни циљ је да се регулатори топлоте разнесу са обе стране.

Постоји неколико додатака које ће морати да обради тенк и дпс. Мини-шеф, Фореман Фелдспар, можда ће морати да прође између страна ако руптура постане сувише гломазна. Додаци ће морати да буду приоритетни као следећи: Фелдспар> Оператор с мехом> Инжењер пећи> Заштитник. Прекидима треба руковати за поправак инжењера пећи и Фелдспатов Лава Бласт.

Да бисте онемогућили регулатор топлоте, играчи ће морати да покупе бомбе од инжењера пећи. Играчи који циљају са бомбама ће добити додатни тастер за акцију. Ако дебуфф истекне у 15с или ако се притисне дугме ектра ацтион, Бомбе ће нанети велику штету онима унутар 8 јарди укључујући Регулатор топлоте. Да би се осигурало да је Регулатор топлоте оштећен од стране бомби, играчи би требали стајати унутар црвеног циљног круга (када циљају регулатор).

Фаза 2: Изложено срце

Једном када су регулатори топлоте уништени, било који преостали додаци би требало да буду покупљени од стране тенкова. Оператори Мјехури треба да се суоче са нападом.

Са Срцем планине из високе пећи, Примал Елементалисти ће га садржати. Циљ ове фазе је убити четири Елементалиста који почињу са штетним штитовима.

Заштитници ће наставити да долазе у помоћ из Фазе 1 и треба да буду удаљени од елемената шљаке. Стражари и нови додатак треба да буду покупљени од стране тенкова. Фламецаллерс би требало да су кастриране ране и Лава Бурст прекинути. Ови Фламецаллери могу бити запањени.

Играчи ће бити насумично на мети Волатиле Фире који ће експлодирати и оштетити оне који су у близини. Они који су погођени дебуфф-ом би требали да истрче из групе како би избјегли наношење додатне штете члановима рације.

Остатак рације треба да ради на срушавању штита штете са елементима шљаке. Играчи ће бити насумично фиксирани од стране њих и требали би их змајевати у близини Елементалиста. Требало би одредити да се убијају Елементи Шљаке да би се Елементалисти заштитили од Бомбара Шљаке.

Када су Примал Елементалисти погођени Схиелдс Довн-ом, сва оштећења треба да се пребаце на њих. Почеће да бацају Реактивни Земаљски Штит да би се излечили. Овај буфф би требао бити распршен (као што је Пурге или Диспелл ​​Магиц).

Фаза 3: Слобода

Чим су сви Примал Елементалисти мртви, Главни Танк би требао покупити Срце планине и повући га на једну од удаљених страна високе пећи. Било какве заштитаре и ватрогасце треба одмах победити.

Срце планине ће бити трка против мана резервата и простора. Крвна пожуда / хероизам / Тиме Варп треба бити сачувана за ову фазу због тога.

Раидерс би требало да се иселе из Мелт-а на под како га тенкови заокруже да га избегну. У овој фази, Бласт ће се чешће појављивати због нивоа топлоте из претходне фазе. Кад се прекривају Мелт и Бласт треба користити особне хлађења штете.

Блацк Форге | Ирон Ассембли | Блацкханд'с Цруцибле