Мисли о Ворлд оф Варцрафт-у и двоточци; Легион

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 18 Август 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Мисли о Ворлд оф Варцрафт-у и двоточци; Легион - Игрице
Мисли о Ворлд оф Варцрафт-у и двоточци; Легион - Игрице

Садржај

6. августа најављена је Близзард Ворлд оф Варцрафтшеста експанзија Ворлд оф Варцрафт: Легион. Постоје неке обећавајуће ствари које су изашле из објаве Легион. Али, не могу се отрести осјећаја да Близзард хватају сламке у овом тренутку.


Ако само желите да прочитате све нове могућности које можете да урадите овде. Погледаћу неке од тих особина у дубини, додајући своје мисли. Такође ћу укратко говорити о томе зашто је игра у свом тренутном стању и како Легион може помоћи или чак омести игру.

Субсцрибер Нумберс

Претплатнички бројеви су велика ствар. Ворлд оф Варцрафт(ВоВ) су тренутно у лошем стању, без обзира колико Близзард каже другачије. Само недељу дана Близзард је објавио претплатничке бројеве за ВоВ. Показало се да је игра сада на 5,6 милиона претплатника, што је најнижа тачка од Ванилла ВоВ-а у децембру 2005. Игра је била највећа близу краја 2010. са 12м претплатника.

Што се тиче претплатника, није изненађење да је Близзард најавио проширење рано. Чак су изјавили да ће бета бити ове године. Вође Драенора су сигурно имале одличан почетак, али њихова велика одлика Гаррисонс постала је задатак. Садржај који се нуди у ВоД-у био је далеко испод пара у поређењу са ранијим проширењима.


Када погледате графикон (од ММО-Цхампион) можете видети постепени пад од краја Гнев краља Лиха. Она одражава идеју да је свако ширење прогресивно горе од претходног.

У претходном чланку сам изјавио да ВоВ не може бити "убијен" од стране другог ММО-а. Играчи су инзистирали на томе са сваким троструким А ММО издањем које је долазило и одлазило. Сигурно би мало заиграли, али велика већина би се вратила на ВоВ.

Рекао сам да ће се ВоВ с временом "убити" и управо то ради. Ово је првенствено узроковано силним садржајним сушама на крају недавних проширења. Погледати на Лицх Кинг који је имао 16 тамница и 9 рација у односу на Варлордс који је имао 8 тамница и 3 рације.

Уплашио сам се да је Цитадела Хеллфире задња за коју добијамо Варлордс. Срећом, чини се да чекање неће бити толико дуго као опсада Оргриммар гдје смо чекали 1 годину и 2 мјесеца прије Варлордс. Близзард су чак и описали јаз између опсаде и Варлордс као “неприхватљиво дуго”.


Граспинг ат Стравс

Ворлд оф Варцрафт: Легион види повратак два велика успеха у претходним експанзијама. Иллидан, зликовац од Бурнинг Црусаде се вратио. Тако је и Даларан Гнев краља Лиха као централни градски центар играча.

Оно што хоћу да кажем када се ухватим за сламке јесте да добијеш осећај да се Близзард враћа на оно што је раније радио. "Играчи су волели Иллидан? Хајде да га вратимо" "Играчи су волели Даларан? Хајде да га вратимо". Осећај: "Сећаш ли се када је игра била сјајна? Можемо то учинити опет искрено. Молим те врати се." Близзард се игра носталгијом.

Носталгија је била велики део Варлордс оф Драенор. Близзард је вратио старе ликове натраг кроз алтернативне димензије ... Или нешто (знање је само, ја више не знам). Са Легион, то је више ометања у твом грлу. Подсећа вас на добра времена.

Можда ће то бити као рестарт или наставак који никада није тако добар као оригинал. Извана, то је у суштини Ворлд оф Варцрафт: Тхе Бурнинг Црусаде 2. Овај пут је лично!

Значајке које обећавају

Неке од карактеристика које је Близзард открио иако изгледају добро. Које ће функције ипак остати? Близзард има тенденцију да уклони карактеристике које су довеле до издавања експанзије. Они такође враћају одлуке (као што су злогласни Карабор и Бладеспире окрећу се у ВоД-у). Почните да постављате своје опкладе. Шта остаје? Шта иде?

Било је истакнутих карактеристика за које се показивало да су Легион. Нова класа хероја, блиски фокусирани ловци на демоне. Дворане за класу укључујући артефакте оружја за сваку спецификацију. И ПвП "Версион 3", преиспитивање награда за ПвП играче.

Демон Хунтерс

Увијек постоји и узбуђење и страх када Близзард открије нову класу хероја. Сјајно је имати још једну класу за игру и испробати, али често има проблема са повезивањем с њима. Часови хероја обично почињу надјачати, добијајући пуно тинкера током њихове експанзије. То је проблем за оне који користе споменуту класу хероја као своје "главно" са константним промјенама. На крају, класа се занемарује и жеља да се играју се смањује.

Погледајте монаха на пример. Према реалмпоп.цом, од 4,6 милиона нивоа 100 знакова у ЕУ, 5,6% или 261, 508 су монаси. Да упоредимо то са другом класом 13.2% (613, 990) су Ловци. Монаси су тренутно најмање одиграни разред на нивоу 100.

С ловцима на демоне Близзард је направио занимљив заокрет. Ловци на демоне ће имати само две спецификације: Хавоц и Венгеанце. Ово друго је класа 'танкинг спец. То ће бити једина класа која ће имати две спецификације, рекли су да ће трећа спецификација превише разблажити идентитет класе. Утрке које се могу играти за ловце на демоне ће бити Нигхт Елвес и Блоод Елвес.

Хавоц ДПС

Венгеанце Танк

Близзард продаје ловце на демоне као агилне, двоструке глејве сличне Иллидану. Они ће имати двоструки скок, као што је показао Близзард током откривања. Показали су мали исечак о томе каква ће се борба осјећати као ловац на демоне, показујући неке способности које можда имају.

За мене, класа хероја може помоћи у зачињењу игре, убацујући нешто друго у микс. Али после неког времена увек постоји презир према класи хероја. Изгледају веома забавно и њихов дизајн је привлачан. Ако нисте заинтересовани за играње Демон Хунтера, то је у реду, јер ће сви остали. Такође, Рогуес, то је још једна класа за вас да се борите са више опреме.

Артифакти

Артефакти су оружје које ћете повећати током експанзије. Постоји 36 артефаката, 1 за сваку спецификацију, сваки са додатним козметичким изгледом који можете откључати. Артефакти ће имати нешто што се заснива на класи. Побољшање Шамани који су дохватили Доомхаммер или Ретрибутион Паладинс на пример. Како играчи добијају ово оружје нису проширени, нити је било свих 36 артефаката. Близзард је користио Фрост Деатх Книгхтс који су се упутили ка Ицецровну као примјер.

Добијате моћ артефакта попуњавањем линија задатака, тамница, бојишта итд. Потом трошите моћ у хали за редослед класа на особинама. Стабло особина се преклапа са обликом оружја када га надограђујете. То ме скоро подсећа на естетику старих стабала талената једном у игри.

Надам се да артефакти и дворане класе не деле превише базу играча. Дворане за редослед класе ће бити негде где ћете посетити мање од вас Гарисон. Урадићете задатке, надоградити свој артефакт и користити еволуирани систем следбеника Гаррисон, Цхампионс. Надамо се да ће се раздвајање догодити на почетку, а неријетко током изравнавања.

Предвиђам да ће рације кроз трговински разговор постати проблем “Мора да је напунио Артифакт.” Такође, одређене спецификације добијају одређено оружје, то ће утицати на плаистиле. Фрост Деатх Книгхтс ће сада имати двоструку улогу, јер њихов Артифацт је два рунебладес. Фрост ће се сада фокусирати на двојно руковање и Унхоли ће се фокусирати на оружје са двије руке. Биће чудно видети сваку спецификацију користећи потпуно исто оружје, са неколико прилагођених изгледа. Због тога мислим да би могао да постане устајао, поготово када водите класни поредак због вашег оружја. Ипак, погледајте око себе и још 10 других играча који то раде.

ПвП “Версион 3”

И ја никада нисам био љубитељ ПвП-а. Никада нисам уживао, али се сећам када вам је био потребан пуни ПвП уређај пре него што сте могли да урадите нешто максимално. Када су играчи почели да добијају пуну ПвП опрему, "давање басх-а" је резултирало ударцем.

ПвП в.3 изгледа да се потпуно ослободи ПвП-а. На његовом месту је систем талената. Да, још један систем талената. Дакле, ако играте ПвП имаћете своје базне таленте, ваше дрво артифактних особина и ваше ПвП таленте да прилагодите. Иако је потребно неколико недеља да се успостави оптимална поставка. Таленти које откључате су посебно за ПвП, дајући вам додатне уроке и пасиве. Добијате част и повећавате ниво од 1 до 50, сваки ниво ће вам донети перкс и бонусе на путу, као и оне таленте.

Ово је занимљив потез који омогућава балансирање ПвП-а да буде донекле одвојено од ПвЕ. Пре него што сте имали проблем са једном моћном чаролијом у ПвП-у, морали бисте смањити штету. То би увек имало последице и за играче ПвЕ, посебно ако је равнотежа за ПвЕ била добра. Ако постоји једна ствар коју чујем од играча ПвП-а, то је како је неуравнотежен ПвП и ти таленти могу помоћи.

Дакле, дошли сте до ПвП нивоа 50? Шта сад? Престиж! Вратите се на ниво 1 и почните испочетка. Када сте престижни награде су козметика као што су носачи и Артифацт козметика само за ПвП. Биће интересантно видети да ли ће постојати било каква разлика између нивоа 1 и 50. Да ли је на нивоу 1 пијан због нивоа 50 са пуном способношћу.

ПвП в.3 ме не тера да желим ПвП, али не мислим да је то циљ кога Близзард жели. Варлордс била је слаба експанзија за ПвПерс, распршени Асхран је био једини додатак Варлордс.

Све у свему

Примијетио сам у открићу колико су ме приказани пројекти подсјетили на то када је ВоВ естетика била сјајна. Размислите о трансмогу, ми углавном трансмог опрему из раних дана ВоВ. Зашто? Зато што изгледа много боље од оног што смо добили Пандариа и Варлордс То вам могу рећи. Бурнинг Црусаде имао је велику естетику, а опрема је била добро дизајнирана. За све то Легион омогућава дизајнерском тиму да врати велику естетику.

Близзард стално мисли да желимо брже експанзије, а ми не. Желимо проширења која трају са доста садржаја, садржаја који траје. Желимо проширења када је Близзард спреман да нам их преда, а да их не истерамо из врата.

Знамо да ће се милиони вратити Легион они увек раде са новом експанзијом. Али то неће бити изненађење. Близзард који чува ове милијуне играјући за већину експанзије ће бити изненађење. Ће Легион ради то? Ако се Близзард држи њихових пиштоља, то може да уради. Прсти који прелазе Близзард могу избјећи садржај суше. Са највећим тимом икада, и добрим показивањем, мислим да могу.