Иновација није мртва и дебела; Зашто ће Нинтендо водити надолазећу генерацију игара

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 18 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Децембар 2024
Anonim
Иновација није мртва и дебела; Зашто ће Нинтендо водити надолазећу генерацију игара - Игрице
Иновација није мртва и дебела; Зашто ће Нинтендо водити надолазећу генерацију игара - Игрице

Садржај

Са надолазећим незадовољством игара које ће се појавити 2014. године, питање које свакоме пада на памет је:


"Да ли ће ишта од тога бити нев?'

Да, и мислим да ће све што је ново и следеће доћи из Великог Н.

Чуо си ме добро:

Нинтендо ће водити иновације за следећу генерацију игара

Ксбок и Сони иду у продају, али са сваком новом конзолом Нинтендо иде на иновације и нове идеје. Вии У је требало да то уради, и мислим да ће најновија серија игара (која почиње са Донкеи Конг Цоунтри: Тропицал Фреезе) почети да обнавља своје темеље. Е3 демо ДКЦ: ТФ је изгледао одлично. Нинтендо је одувек настојао да иде на ту додатну миљу у смислу нових идеја.

Иновација ће бити кључна Марио Карт 8 и 2 предстојећа издања Смасх Бротхерс сериес

Нинтендо и даље размишља ван оквира

Користећи шта Марио Карт 7 учинио је добро као степеница, Марио Карт 8 ће моћи глатко да пређе у еру Вии У трка. Ако се не ради о летењу и акуа тркама од МК7, то је нулта гравитација наглавачке вожње. Како не можете споменути ауто-рог са екраном осетљивим на додир? Марио Карт 8 можда није исти ниво иновације који је виђен од Вии верзије до МК7, али ће апсолутно показати да Нинтендо још увијек размишља изван оквира.


У смислу Смасх Бротхерс франшиза, идеја о две различите игре које се стварају у исто време је још један начин на који Нинтендо иде даље. Било би лијепо видјети да је Скуиртле направио још један наступ у играма, али могу разумјети да ли је Покемонов тренер не-појављивање. Исто тако, са свиме што улази у нову игру Смасх Брос, иновација је заиста најбољи начин да се то опише. Музика, нове фазе у биткама, и нови ликови доприносе изградњи и забави онога што ликови праве рез и који се изостављају.

У старим данима Нинтенда, иновација би била само претпостављени начин на који ће Нинтендо ићи

Можете видети како су се ствари промениле само у временском оквиру Вии У. Погледајте почетак система и видите игре као што су ЗомбиУ и НинтендоЛанд. Систем на почетку није био тако одличан, тако да не видите да Нинтендо преузима превише шанси (али видите да они осветљавају Марио игре и Зелда ремаке).


Ово је време за паузу или прекид за Нинтендо

Када се осврнете на Гамецубе ера са играма као што су Луиги'с Мансион и Билли Хатцхер, јасно је да је иновација некада била на челу Нинтенда. Нинтендо треба да се врати на овај ниво јединствености ако жели да покаже свету зашто још увек припадају Сонију и Мицрософту. Иновација мора бити фронт и центар ако ће се ствари окренути - и ја их видим како раде управо то!