Ови Нинтендо ИП-ови треба да привуку пажњу на овај Е3 док је прекидач Хипе висок

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 6 Март 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
👚BLUSA TEJIDA A CROCHET O GANCHILLO con volantes -- XS A 4XL-- Crochet blouse with ruffles -XS A 4XL
Видео: 👚BLUSA TEJIDA A CROCHET O GANCHILLO con volantes -- XS A 4XL-- Crochet blouse with ruffles -XS A 4XL

Садржај



Мада жири још увек није сигуран да ли ће Нинтендо Свитцх задржати снажан замах продаје који је лансиран до 2017. године, не може се порећи како је ова машина тренутно у свим демографским играма. Нев Марио и Зелда игре могу само да носе своју платформу до сада; због чега ће Биг Н морати да заустави све станке на најважнијој презентацији ове индустрије.

Ово је можда највећа корпорација Е3 у годинама, а Нинтендо је банкарство да конзола-преносиви хибрид коначно може бити платформа која има робу која ће омогућити приступачност коју су толико очајнички желели да укључе у играње игара - овде има десет франшиза које би требало да буду укључене у излог како би се доказало да они значе посао!


Следећи

Покемон

Проклета 21 година и седам понављања

Сун/Месец још увек гори! Чак и након 4 месеца од његовог пуштања на слободу Покемон грозница је још увијек на високом нивоу са најновијом генерацијом која продаје 13,03 милиона јединица и броје - од фебруара 2017. Упркос невероватном таленту Гаме Фреак-а у проналажењу још више начина за полирање покушане и праве формуле чудовишног хватања све више и више сваки наставак, серија успео је да се избори са белим слоном у њиховој соби пуном успеха и новца - никада није постојао бона фиде улаз у конзолу у главној постави франшизе.

Силе које стоје иза феномена хватања крита су доследно одржавале став да је једини начин да се аутентично испоручи Покемон искуство је на преносивом хардверу, јер је то платформа која може да нагласи исту врсту узбуђења које долази са путовањем.

Изгледа да ће Свитцх коначно моћи да позове Студио на свој став, јер је то машина са много коњских снага која заправо може да напусти границе дневне собе.

Нинтендо и компанија би имали смисла само за зелено светло ПокемонИнаугурална конзола пуштена на Свитцх док је хипе још увек јака; студио би чак могао вратити традиционалну опцију "треће верзије" која је била необично одсутна последњих неколико генерација са Сун и Месец итерација, и добијате још више пређених километара од регије Алола.

Надајмо се барем, јер колико год волим Сун и Месец, јасно је да 3ДС не може да уради серију са техничким ограничењима са којима мора да ради - не могу да будем једини који мисли да 3Д мотор у новијим уносима изгледа ружно као и сви други.

Прелаз за животиње

Прелаз за животиње када је Нови лист године, и још увек се може видети да је укључен у 3ДС чак и данас (имам пролазне улице да то докажем). Узбуђење због посете градовима ваших пријатеља и владања градјанима са гвозденим хватом је журба која ће стати код куће на Свитцх-у, и постоји много потенцијала да серија засија на новом систему.

Сјетите се када је Нинтендо првобитно објављен Миитомо на Аппле и Андроид Маркетплаце: компанија је била у стању да пружи социјално искуство које је било у стању да успешно испуни асиметричну интеракцију, дајући играчима канал за умрежавање кроз персонализоване размене и упитнике једни са другима.

Миитомо тренутно не командује екраном на паметним телефонима онако како је то било када је први пут покренут, али то не значи да је требало нешто да уради. Ако је Велики Н нашао начин да прилагоди динамику Миитомо унутар оквира Прелаз за животиње на Свитцх, онда вам могу рећи да ће бити прилично сигурна опклада да ће имовина видети још један комерцијални хит који би чак могао да надмаши утицај Нови лист.

Сутте Хаккун

На много начина, Свитцх је више него само нови систем да би био узбуђен, то је друга шанса да надокнадите недостатке свог претходника, Вии У. То је врста сентимента који прожима наду да ће Нинтендо дати неке друге ИП су и друге прилике, и иако има доста оних који заслужују, постоји посебан култни класик из дана када је Супер Фамицом вредан помена.

Сутте Хаккун био је загонетка-платформер који је епизодично објављен на Саттеллавиев сервису у касним 90-тим годинама пре него што је завршио са пуним пуштањем кертриџа на иконичну 16-битну машину 1999. Играчи би преузели улогу Хаккун, стилизованог Цхиби преузима златно доба Диппинг бирд тои, док је путовао на разна острва решавајући загонетке физике у боји кроз низ нивоа који постају изазовнији од претходног,

Концепт Сутте Хаккун није превише различита од модерних платформи за индие слагалице које су доступне, али то је свакако још једна прилика за Нинтендо да капитализује на том тржишту Снипперцлипс са франшизом која може у потпуности искористити могућности Свитцх-а.

Замислите кооперативу са четири играча Сутте ХаккунМеханике са ЈоиЦон контролерима, додељујући сваком играчу специфичну снагу боје која тек тада може да искористи, охрабрујући неки тимски рад код свих учесника. Како би било да редовне ДЛЦ ажурирања садрже много нових нивоа много више од оригиналне Сателлавиев верзије, или још боље: а Сутте Хаккун Амиибо - количина потенцијала овдје је огромна.

Адванце Варс

Супер Смасх Брос. можда је увео Запад у лудило Фире Емблем, али постојао је још један наслов Стратегије који је освојио наша срца на најслабијем широком екрану који је могао, а игре су биле Адванце Варс.

ИП је тиха скоро десет година, са Нинди апсолутно нема назнака о томе да ли ће се франшиза икада вратити.

Адванце Варс Друга тактичка игра Интеллигент Системс била је специјализована за борбу за више играча, нудећи бројне начине за групе играча да комуницирају са мечевима између себе, а АИ даје до 8 људи прилику да се укључе једно у друго. Борба би се кретала између директних ангажмана, освајања територије и провођења извиђачких мисија, све то на различитим теренима који су подложни бројним временским увјетима који могу утјецати на плиму битке.

Све што је потребно је да Интелигентни системи примете оно што СЕГА ради Валкерииа игре, и примените сличан додир Адванце Варс за Нинтендо Свитцх. Прсти прекрижени ако се то догоди да студио не иде Батталион Варс естетски из конзолних верзија серије, зато што је човек био тај визуелни стил само хроман - ево наде да ће ова серија моћи да се појави на Нинтендовој предстојећој презентацији!

СтарТропицс

Имајући ту другу шансу за шетњу, још један данашњи тренд који нисмо видели да се Нинтендо забрља са много АРГ карактеристика са њиховим играма; и осећам да постоји један главни кандидат за њих да експериментишу са временом за Е3.

Говорим о

СтарТропицс, стару НЕС серију игара које су биле јединствене на разне начине које су заиста биле испред свог времена. Први Нинтендо ИП који ће бити развијен са искључивом западном и европском дистрибуцијом на уму, и померио је границу дизајна загонетки кроз разрађено тражење и истраживање, или чак испијање препуњеног писма све док вам није дао одговоре које су вам биле потребне да бисте прешли посебно проблематично подручје.

Уместо да буде а Зелда-Лите вентуре, преуређена потрага за Микеовим задатком да спаси свог ујака Јонеса може се одиграти као наративни Поинт 'н Цлицк који може да укључи лов на НФЦ-ове који не мора нужно да се односи на Амиибо. Нинтендо је користио НФЦ картице за трговање Прелаз за животиње и Марио раније па зашто не нешто са СтарТропицс, или чак и посебну страницу коју можете скенирати из игре Гаме Информер (да је једна од њих позната, али хеј, то није потпуно претјерано када размишљате о компанији о којој причамо.)

Много је шарма остало у тој авантури на острву Сци-фи, и мислим да би Нинтендо био немаран да занемари недавну носталгију коју је генерисала за игру након што је недавно била у пакету са још 29 игара на НЕС класици које су пустили касно. прошле године.

Ф-Зеро

Ускоро ћу бити ТО и само реци оно што смо сви мислили оног тренутка када смо видјели

Фаст РМКС на еСхоп сторефронт; „Хух, то изгледа уредно, али човеку желим да Нинтендо само врати Ф-Зеро већ. "

Још једна основна понуда Биг Н-ових прворазредних понуда која је упадљиво недостајала, Ф-ЗероПоследњи наступ на екрану био је онај Вии У гамепада у облику лажне мини-игре која је била доступна за играње НинтендоЛанд... озбиљно, то је био последњи пут да је неко од нас то видео.

Нинтендо можда попуњава ту трку у библиотеци Свитцх-а Марио Карт 8 Делуке сигурно, али обећање једног Ф-Зеро наслов који је у стању да испоручи још брже брзине на систему који има више процесорске снаге је привлачан цртеж који би Нинтендо могао бити занемарен. Додајте обећања о Онлине Мултиплаиер и борбеним модовима, или ручни начин рада који може да се помера кроз хоризонталне или вертикалне позиције током играња, а ви сте добили модернизовани повратак у форму за футуристичког тркача.

Ево још чуднијег, вероватно немогућог размишљања за вас: шта ако Нинтендо најави спин-офф серије која је глумила капетана Фалцона у трећем лицу? Мислим, никада се неће догодити, али мислим када Ф-Зеро поново постаје релевантан, та перспектива заједно ће опрати лош окус НинтендоЛанд мини-игра остављена у мојим устима.

Капетан Раинбов

Увек ми је било чудно да за компанију која се никада није стидела да буде чудна са својим играма, одбацили су планове да донесу

Капетан Раинбов за Вии преко држава, на рачун тога да је то превише чудно.

Како ипак - како је постојала игра која је једноставно била превише бат-срање, али за западну публику када смо већ третирани као они ВариоВаре, и Мусцле Марцх? Па, ако ви момци нисте већ упознати са Цапн-ом, дозволите ми да мало попричам о игри хероја призме.

У Капетану Раинбов путујете на острво где можете да извучете Бирду из затвора, помозите Малом Мацу да изгуби на тежини и постанете пријатељи са ђаволом - буквално све то може бити тачно онако како звучи. Игра Ацтион Пуззле нажалост никада није прешла због проблема са преводом, и препрека локализације, јер, како се испоставља, много Капетан РаинбовЊена привлачност има везе са његовим непристојним хумором, а приказ такве грубости није могао да угрози Ниндин породични имиџ овде.

Мењач, међутим, мења ту парадигму, пошто Нинтендо пласира машину млађим одраслим особама у односу на децу откако је први пут откривен, и Капетан Раинбов био би на самој демографској улици. Све што би требало је да направите неке механизме за контролу покрета, додатак интерфејсу са екраном осетљивим на додир за ручни режим и воила - имате потенцијалну расправу о воденом хладњаку међу фановима Свитцх-а који долазе Е3.

Метроид

Ахх Метроид, ова франшиза је мало осјетљива тема с обзиром на буку посљедњег уноса

Форце Форце проузрокована када је објављена прошле године. Водећи се до тог издања, међугалактички ловац на главе имао је упечатљив запис између апсурдно ограниченог броја издања за главни Трилогија, и незгодно ограничење Друго Мостављајући сву наду да је прави повратак форме за франшизу у овом тренутку готово изгубљен.

Али то не мора бити ...

Као и многи други предложени избори које Нинтендо треба да размотри на овој листи, Свитцх би могао да буде друга шанса за франшизу да процвета на Свитцх јединицама са наставком који се може представити у било ком формату оријентисаном на авантуру. Замислите потпуно ново померање са стране Метроид игра која не би била друга Метроидваниа игра ТХЕ Игра Метроидваниа, она која би садржавала најраспрострањенију 2Д мапу која се види у под-жанру и који би вам оставио да се глава окреће брже него Дах дивљине икада.

Дођавола, могли бисмо чак добити још један наставак из прве особе који је модернизиран свим данашњим лаковима данашњег Схоотера првог лица са МетроидДизајнираног нивоа. Усуђујем се да кажем, могли бисмо чак покушати још једну 3Д акцију у вену Друго М, само без свих мана и глупих дизајнерских одлука, и мизогинистичких тонова.

У Самусовом резервоару остало је пуно гаса (не знам да ли се ово рачуна као досјетка, а нисам покушавао да то направим тако да узмете то као што хоћете) и Нинтендо није слеп за нијансу до сада су добијали третман франшизе. Постоји будућност за имовину, а Нинтендо би био паметан да сеје семе обећања чим то буде могуће са овогодишњим Е3, а знакови указују на то што се заправо дешава када видите како су брзо зауставили пројекат фанова АМ2Р.

Само се надајмо, момци, последњи Метроид сигурно није у заточеништву, вратит ће се.

супер Марио

Каква би то Нинтендо конзола била без узбудљивог новог Марио гаме? Ипак, Водоинсталатер је отишао на острва, путовао у свемир, и подигао га да би спасио неке бајке од злог корњаченог змаја; шта би друго могао да уради?

Хммм (* сатови

Одиссеи више пута), ох, ОК, дакле постоји то; Марио ће супротставити себе себи од стварног пропорционалног људског бића и посетити Мексико за Дан мртвих - уредан.

Откривање Супер Марио Одиссеи дефинитивно нам је оставио више питања него одговора, али обећање игре отвореног свијета је посебно обећавајуће када се узме у обзир невјероватан посао који је обављен са дахом дивљих. На основу онога што можемо да прикупимо, Марио ће имати свој лични ваздушни брод за путовања, моћи ће да истражи различите средине које су инспирисане стварним светским локацијама попут Њујорка и јужноамеричке џунгле. Он такође има чудан нови осетљиви шешир који може да користи као пројектил за импровизоване платформе током лукавих скокова, и да ће срушити Бовсерово венчање са Пеацхом.

Чекање на одмор можда није толико дуго, али то би се могло променити када Нинтендо избаци више својих утроба на ову Опен-Ворлд Марио авантуру на овогодишњем Е3.

Или ћемо можда видјети потпуно нови ИП?

У свету са гомилом Мариос, Зелдас, и Покемон игре, освежавајуће је знати да се Нинтендо не боји да третира потпуно нову просторну игру коју имају у раду; само погледајте Сплатоон као пример.

Е3 ће почети 14. јуна ове године, што је тек нешто више од мјесец дана. Библиотека Свитцх-а полако расте, и ако нас велики Н жели да нас увери да се иста питања која су мучила Вии У неће догодити овој фанци новој машини, они ће морати да је убрзају, и мислим да знају да више него било ко други у овој осетљивој фази Свитцха.