Незадовољство на телевизијском екрану је уобичајена појава у мом домаћинству, посебно кад год Тхе Валкинг Деад је укључен. Пречесто, лик ради нешто глупо, невјероватно или стварно досадно, остављајући ме с главом у рукама, како се питам како су писци могли мислити то била је добра идеја за правац карактера. Тхе Валкинг Деад: Мицхоннемеђутим, служи као вежба за креативно уживање, обезбеђивање ме владавина према понашању и личности већ успостављеног карактера.
У представи, Мицхонне је типично стоичка, тиха зезнута група, иако је у протеклим сезонама била више угледна. Ова врста архетипа је почела да ме носи мало мршавих, и тако ми се Мицхонне никада није баш свидело након њеног увода у представу. Насупрот томе, Тхе Валкинг Деад: Мицхонне дозволио ми је прилику да персонификујем лик по сопственим условима.
Уз сваку опцију разговора, успио сам истражити стране Мицхоннеу које сам ријетко виђао у њезиној телевизијској адаптацији, иако још увијек можете остати вјерни представи одабиром тихе опције у сваком сценарију. Током епизоде 1 из троделног мини серијала, била сам у стању да се шалим, признајем рањивост, и потврђујем претње, прогресивно прилагођавајући сопствени карактер који ми је већ био познат.
Иако има доста игара које нуде избор и могућност примене сопственог карактера, неке од њих су биле игре засноване на већ лиценцираним својствима. То је ризична линија за ходање из перспективе развоја, јер морате омогућити слободу играча и истовремено осигурати да дотични лик неће постати потпуно другачија ствар у процесу.
Нисам се осећала као ја промењено коју је Мицхонне била и била у ТВ емисији, радије сам открио неке од њених нијанси и неистражених карактеристика. Осећао се као природни и еволутивни развој оног ко је одувек била; што је доказ да је таленат Теллталеа у стању да то изведе.
То је један од аспеката Мицхонне-а који је удвостручен у игри - чиста лоша изјава. Борба у Тхе Валкинг Деад: Мицхонне осећа се много упечатљивије и флуидније од претходних, са спорим покретима и Тарантино-ескуе угловима камере који се користе као Мицхонне кришке и коцке на путу кроз немртву хорде. То је био један од ријетких тренутака када сам заиста уживао у брзим догађајима у игри Теллтале, и радујем се што ћу у наредним епизодама преузети Ундеад као Мицхонне.
Тхе Валкинг Деад: Мицхонне мини серија ће имати само три епизоде, али већ сам узбуђена што видим шта студио планира да уради са ликом одавде. Мицхонне играте онако како је то било у пред-Рицковој временској линији, али - захваљујући Теллталеовој грациозној примјени наративног приступа заснованог на избору - већ сам више укључен у ову верзију карактера од оне коју видимо на ТВ-у једном тједно.