Тхе Ултимате Рангер Изградите путању прогона 3 & период; 0

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 16 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Тхе Ултимате Рангер Изградите путању прогона 3 & период; 0 - Игрице
Тхе Ултимате Рангер Изградите путању прогона 3 & период; 0 - Игрице

Садржај

Недавно, многи Патх оф Екиле играчи, нови и стари, показују све већи интерес за класу Рангер. Ово може бити генерисано недавним додавањем петог новог акта. Али то може бити и зато што је Рангер увек био један од најпопуларнијих ликова Патх оф Екиле.


У сваком случају, са приливом нових играча, сигурно је претпоставити да ће она и даље бити први избор за многе у првом нападу на игру. Изградња ренџера може бити помало застрашујућа, али вјерујем да уз мало смјерница, можете жирирати изградњу која вам одговара.

Припрема вашег ренџера ПоЕ'с Еарли Гаме

Доручак је најважнији оброк у дану. Она поставља позорницу за све што долази - и Патх оф ЕкилеРана игра је доручак. Одлука о томе који плаистиле који ћете усвојити мора бити финализиран прилично рано Патх оф Екиле. Увек можете потрошити пасивне повратне бодове да бисте поново поделили своје вештине, али препоручујемо да их сачувате за касну игру, где можете фино подесити ствари које раније нисте имали луксуз.

Пре него што дођете до финала, морате да почнете негде. Крај игре ПоЕ је елегантно створење, са потешкоћама које налажу да нису све грађевине једнаке - или чак одрживе. Али, пре него што дођете до ове узбудљиве тачке у свом путовању, морате знати и разумети најбоље темеље на којима ћете градити.


Од горњег левог до десног у типичном моду читања наћи ћете чворове за: балистичко мајсторство, аспект орла, примарни дух и срце храста. Ове пасивне вештине су четири камена темељца ваше ране игре. Додуше, било би много ефикасније да се зграби Баллистиц Мастери из северних чворова, а не на начин на који сам му приступио.

Када једном уђете у искуснију завршну игру, можда ћете евентуално желети да вратите неке или чак све ове вјештине и кренете ка нечему што је више одрживо. Међутим, током прва три или четири дела игре, ове вештине вам омогућавају да задржите своје, и почнете да формулишете план о томе где желите да свој лик касније узмете.

Балистичко мајсторство и Аспект Еагле-а вам дозвољавају да одмах почнете да наносите штету, а са драгуљима Врлине, као што су Схрапнел Схот и Раин оф Арровс, лако ћете чистити мобове ниског нивоа. Примарни дух и срце храста раде на томе да вам дају неку одрживост, јер на крају крајева, ренџер није робустан или природно обдарен великим резервама мане.


Поврх тога, следеће четири вештине ћете желети да радите у правцу североисточно од Аспект орла. Ове вештине су Аспект Линк-а, Сурвивалист, Ацробатицс и Пхасе Ацробатицс.

Док вам аспект Линк-а даје мало више штете, критичне шансе, и неке основне статистике, остатак ових вештина је у потпуности дизајниран да вас одржи у животу.

Повећање евазије како би се спречило оштећење је једна од испробаних и истинитих метода ПоЕ'с мета. У ствари, Ацробатицс и Пхасе Ацробатицс се сматрају прилично одрживим за крај игре, и највероватније нећете морати да враћате бодове које сте потрошили када стигнете тамо. Нажалост, веома је тешко добити радну Рангер грађу која се не ослања на РНГ за суочавање са непријатељским нападима: то је Додге или ништа. Дакле, рад на повећању шансе да останете живи је вредан тога.

После ових сегмената, ви сте генерално у стању да идете на било који стил игре који желите.

Пут игре у средњем крају егзила

Улазак у средњу игру постаје помало застрашујућ када почнете да залутате даље од ваше почетне зоне. Лично, то ме оставља са осећајем "Можда сам превише залутала", али унутра ПоЕ, није лоша ствар одвојити се од свог центра. У ствари, то је скоро неопходно.

Од ове тачке, међутим, оно што одлучите да одаберете вјештине зависи од тога за шта идете. Пошто обично уживам у традиционалној градњи са луковима, то је пут којим ћу вам дати неке примере.

Хербализам се можда не чини као најважнија особина тамо горе, али ја бих тврдио да је за Рангер, то је једна од најзначајнијих способности да се добије. Тикве ће бити ваша најбоља пријатељица до краја игре, а било какви бонуси за ефекат бочице су увек корисни. Пирсинг Схотс је користан за суочавање са великом групом непријатеља - или шефовима који призивају миљенике.

Краљ брда, дубинска перцепција и Хеартсеекер ће повећати вашу шансу за критичне ударце. Све ће бити вредно када видите да се ваши непријатељи клањају у појединачним ударима. На крају крајева, ренџер је прво убио или је убијен.

У наставку, Ирон Грип је одлична вештина за стреличаре који се фокусирају на физичку штету - поготово ако имате снагу да направите бонус штете. И док није обично оно што тражим у Рангер-у, постоји много других конструкција које добро користе ову вјештину.

Поинт Бланк је можда једна од малобројних вјештина за крајње игре за било који ловац Рангер; повећана штета када је ближе циљевима је скоро увек корисна. Веома ретко ћете убити све у великој групи мафија пре него што вас роје, тако да не желите да се стављате у неку већу опасност да би добили своје бодове од тога.

Пут краја игре у егзилу

Када сте стигли до краја игре, постаје мање о томе које вештине не стављате у своје последње тачке и више о вашим драгуљима и опреми. Управо зато је интелигентна изградња - и осигурање да ваше вештине постоје у сарадњи једни са другима - тако важна.

Сада је и време када можете да почнете да трошите своје поене за повраћај новца, које се могу добити или путем попратних задатака или путем Орбс оф Регрет. То може бити скупо, али ако си можете приуштити овај луксуз, неколико додатних тачака у прецизнијим подручјима може ићи далеко.

Виртуе Гемс ин ПоЕ

Док драгуљи врлине нису у фокусу овог водича, могу укратко да вам кажем који ће вам драгуљи бити најкориснији док напредујете кроз игру и правите Рангер.

  • Схрапнел Схот - Једна од најкориснијих раних игара Гемс.
  • Раин оф Арровс - Одличан драгуљ за контролу масе и ударање изнад литица
  • Пункција - Одличан драгуљ који штити од крварења
  • Кинетиц Бласт - један од најбољих рангова у игри; узрокује мале експлозије у близини циља.

Такинг Иоур Рангер Инто Баттле

Иако су могућности наизглед бескрајне, предлажем да сви покушају да изграђују Рангер који уживају. Чак и ако се не уклапа у мета, верујем да ће већина људи имати значајну количину забавног учења. Виабилност не би смела да вам смета да уживате у видео играма, нити да будете присиљени да играте на одређени начин. Дакле, сазнајте шта ради за вас изгнанство, и онда радите на његовом побољшању на најбољи начин.

Обавезно проверите нашу другу Патх оф Екиле гуидес! Ево само неколико да бисте започели:

  • Топ 5 Стартинг Буилдс фор Патх оф Екиле 3.0: Пад Ориатха
  • Патх оф Екиле: Беат тхе Гуардианс
  • Водич за почетнике Патх оф Екиле