Дилема трофеја и двоточка; Када тежимо за платинастом дералином, уживајте

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Дилема трофеја и двоточка; Када тежимо за платинастом дералином, уживајте - Игрице
Дилема трофеја и двоточка; Када тежимо за платинастом дералином, уживајте - Игрице

Садржај

Динг! Још један бронзани трофеј се појављује у горњем левом углу мог ТВ екрана, заједно са уобичајеним осећајем задовољства - или је то више као светско прихватање?


Избор или фиксација?

Сакупљање и ловачки трофеји био је мој веома интензиван хоби, јер су први пут представљени од стране компаније Сони, надограђујући се на моју већ успостављену жељу да у десетине сати мог живота уђем у виртуални свет и уопште у видео игре. Међутим, од недавно сам се почео питати да ли је моја жеља да ловим трофеје и покупити оне неухватљиве платинске фигуре нешто што сам заправо желео да урадим, или да ли је вођен више уобичајеним, рутинским или аутоматским инстинктом. . У основи, питао сам се да ли то и даље радим зато што уживам, или само зато што је то нешто што сам толико навикла радити, да не знам како да играм на други начин.

Рано задовољство, почетна бузз

Пратећи моје срцепарајуће жуто светло смрти на мојој првој ПлаиСтатион 3 (РИП Бордерландс диск), покупио сам танак ПС3 и морао сам да креирам нови налог, стварајући нови почетак за моју опсесију играња. Првих 14 игара које сам играо на новој конзоли су прождирале моја пажња и фокус, а за сваког сам постигао Сваки. Једно. Трофеј - укључујући посебно ретке платине од Алиенс вс Предатор, Ред Деад Редемптион, и Алпха Протоцол. Током година, овај тренд се наставио, прелазећи у ПС4 еру иу данашње време, где тренутно стојим са 114 платинастих трофеја, и скоро 9,000 укупно.




Сваки пут кад сам чуо да компулзивни пинг звука трофеја, сваки пут када сам видео ту малу сиву икону, сваки пут кад сам радио на томе да добијем пуну плаву или белу траку на екрану трофеја, нашао сам се узбуђеним, постајући приметно одушевљен и доживљавао талас мотивације да наставите да играте и да наставите напред. У то време, уживао сам у већини игара које сам играо (мада не ти, Бринк; ибили сте страшни), а прикупљање трофеја је изгледало као добар начин да покажем своју спремност да зарадим за њихов завршетак, весело обавештавајући моју школу или пријатеље у колеџу сваки пут када погодим још једну прекретницу у својој колекцији.

Заиста, трофеји за мене су били нешто због чега сам поносан, а ја сам се истицао да их зарађујем као мало других око мене у то време. Нисам открио ПСНПрофиле, трофејне водиче, нити било коју од сродних сајтова који су сада толико популарни у људима који демонстрирају своју већу привлачност са мини, виртуалним статуама. Упркос привлачности трофеја, и даље бих играо игре које сам уживао једноставно зато што сам их уживао. Пао сам у отприлике 360-сатни бездан МГС4Метал Геар Онлине моду (и завршио своју кампању отприлике 18 пута, чак и зарађујући Биг Босс ранг!), имао сам 6 дана играња на Модерн Варфаре 2, једном добивши 81-0 рекорд у мечу. Хоћу да кажем да се сећам тих тренутака и појединачних искустава више него што сам урадио већину својих недавних успеха у трофејима. Пре тога, могао сам да се замотам у искуство, било да је то добро или шокантно страшно (гледајући вас, Стормрисе).


Где се све то променило?

Међутим, прелазак на тренутни дан, и мој афинитет за Сонијев систем награђивања се знатно променио. Више не улазим у игру без да сам први пут консултовао њену листу трофеја, нећу више да играм кроз игру без сталних осећаја у мојој глави о потенцијалном погрешном трофеју. За отприлике пет минута од завршетка и гутања свих доступних трофеја за последње две утакмице кроз које сам играо, Тон Евил Витхин 2 и Волфенстеин 2: Тхе Нев Цолоссус, Очистио сам их са хард диска и имао сам 75% кроз инсталацију следеће игре на мом заостатку. Нисам могао остварити Волфенстеин 2Трофеј "Меин Лебен" без десетина сати тренинга, и Тхе Евил Витхин 2Платинум би захтевао још три играња за мене. Као таква, занемарила сам их и избацила из своје конзоле и свог ума, упркос томе што сам их темељно уживала! У ствари, ја бих оценио Тхе Евил Витхин 2 као једну од мојих омиљених игара 2017, и Волфенстеин: Нови ред је једна од мојих најбољих ФПС игара свих времена, али њен наставак није чак ни помислио на још једну игру.



Наравно, има изузетака Последњи од нас и од недавно, Ниер: Аутоматиод којих обојица невероватно високо оцењујем у својим омиљеним видео играма. Исто важи и за целу Метал Геар Солид серије, игре у којима сам свирао и искусио сваки центиметар њиховог садржаја, чак и без кратког разматрања трофеја. Да ли је случајност да се та искуства толико сећам и доживљавам више од оних у играма Стар Варс Баттлефронт 2, где је претерано и смешно мљевење према својој платини заправо уништило моје цјелокупно искуство са игром?

Насупрот томе, супротно је било тачно и за неке од мојих трофејних подвала. Дефинитивно се питам да ли бих се сетио горе наведеног Последњи од нас као и данас, нисам се трудио да поновим игру још два пута да бих зарадио остатак трофеја, или сам се упустио у изненађујуће очаравајући онлине мултиплаиер. У овом случају, иу новијој учесталости Дисхоноред: Деатх оф тхе Оутсидер, листа трофеја ме је активно подстицала да се вратим у игру, уронивши се у њен свет поново, наглашавајући своје вештине или дајући ми прилику да уочим детаље које сам можда пропустила први пут. Нажалост, ово се такође супротставља игром попут Теккен 7, где сам ставио минимум у игру да би постигао своју платину, а онда сам је избрисао пре него што сам чак покушао да овладам карактером или било којом механиком која је била доступна. Све ово је било упркос томе што сам био невероватно узбуђен што могу да играм Теккен. Али мотивација трофеја није постојала, па сам наставио даље.

Само настави?

Чини се да је решење прилично очигледно: једноставно престаните да бринете о трофејима. Вратите се на моје старо себство и усредсредите се на искуство, а не на вештачки систем награђивања, који заправо не нуди никакво друго достигнуће осим личног поноса (овде у Великој Британији).

У неким аспектима, ја сам то учинио. Редовно свирам Ракета лига са пријатељем; Купио сам игре као Излаз и Хеллбладе: Сенуа'с Сацрифице не у виду трофеја, већ свеукупног пакета и онога што би ми могли понудити у смислу искуства; и додао бих да никада нисам купио игру са једином сврхом да зарадим њене трофеје. Нажалост, жеља за постизањем својих платина била је још увек присутна, приговарајући као упорна љутња и извор неких мањих фрустрација.



Провео сам неко време размишљајући о томе како се овај узнемирујући осећај одржавао у мојој глави, примећујући фрустрацију када се платина показала изван досега, превише времена или једноставно уопште није могла да се постигне. Немам времена и прилике да играм кроз игре онолико пута колико сам могао када сам био млађи. Можда је ово било повезано са пуним смешним бројем игара објављених 2017. и почетком 2018. које сам желео да покупим и уживам, од којих још увек имам око 10+ да играм. Мој ентузијазам за играње је очигледно и даље присутан и рачунан, али можда се очекивање да ће се зарадити свака листа трофеја за игре показало да је превисока да би се достигла. Можда је то прихватање да не могу да постигнем 100% завршетак или сваки платинасти који желим да буде оно што је моје искуство да зарађујем оно што радим.

Трофеј који још увек вреди тежити

Још увек има времена упркос свему овоме када сам веома цијенио и цијенио оне трофеје који захтијевају мој комплетан сет вјештина као играч или који тестирају моје способности како бих доказао да сам стекао право да их посједујем. Еуфорија зараде оба Неправда 2 и Мортал Комбат Кс платине су биле опипљиве. Коначно разоружавајући нуклеарку да попије последњу бронзу Метал Геар Солид 5 да зарадим први МГС Платина након што је годинама била фан била је фантастична. Ти моменти чине да зарада трофеја заиста буде узбудљива и да служи као подсетник да је допуштање да ме узбуђење и мотивација наведу да их зарадим, а не обрнуто, да је најбољи начин да се максимално искористи њен позитивни систем јачања.

Можда је ово искуство које сам недавно прошла са трофејима само промена у мом начину живота, одражавајући да не могу да занемарим своје одговорности и своје време као што сам навикао као тинејџер. Да не могу очекивати да ће ми нека виртуална, умјетна статуа пружити ужитак и задовољство које сама игра нуди, умјесто да очекујем награду у изолацији како би пружио тај ентузијазам.

Време је да се смање очекивања

Лов на трофеје је постао нешто од великог значаја - брзи поглед на ПСНПрофиле или друге форуме веб страница везаних за трофеје може сведочити о томе. Више нисам главни трофеј од људи које познајем. У ствари, ја сам заправо релативно ниско на линији трофеја, и то је у реду. Можда је време да се вратим да заиста уживам у зарађивању тих задовољавајућих звукова и блипса на екрану, не уживајући у краткотрајном и пролазном тренутку када се појављују. Време је да се вратимо на стварно уживање у играма и да пустимо трофеје.