Садржај
- Шта је систем Алијансе?
- Премиса
- Садржај
- Тхе Екарцх Систем:
- Након пуног дана играња у новом садржају, ево мојих мисли:
Шта је систем Алијансе?
ТЕРАНови патцх доноси играчима избор од три фракције: Тхе Фрее Традерс Цоллецтиве (Велика), Тхе Енлигхтенед Унион (Аллемантхеиа) и Ирон Ордер (Каиатор). Свака фракција има нову територију (само ниво 60-тих), сједиште и факторову особу. Фрее Традерс Цоллецтиве ужива 1% додатних златних капи, Енлигхтенед Унион добија 5% више кредита од дневних задатака, а Ирон Ордер има додатних 5% отпора за омамљивање.
Иако то није потребно, вође цеха морају изабрати фракцију за своје цехове ако желе да добију подстицаје фракција. Међутим, они који више воле да играју соло нису изостављени; за сваку фракцију постоје генерички цехови, тако да они могу да учествују у акцији и уживају у благодетима факс-факата, а да не морају пронаћи прави цех.
Премиса
Цјелокупна премиса за овај систем је нови ресурс назван Ноцтениум, супстанца коју можете користити да би ваш лик био јачи, аггро више или више излијечити. То је еквивалент видеоигре дроге која побољшава перформансе. Сви желе више од овог ноктена тако да се свака фракција бори да контролише екстракторе који извлаче супстанцу из тла у новим зонама.
Садржај
Свака фракција има своју зону комплетну са 100 екстрактора, кућном базом, 2 непријатељска кампа, извршиоцем (мета високе вредности за опозицију), и различитим чудовиштима и БАМ (укључујући невидљиве БАМ који морају бити извучени из скривања помоћу посебног оруђе). Чудовишта испуштају пристојан плијен и материјале који су потребни да би се постигла како нуклеарна инфузија, тако и побољшање перформанси и израда новог ПВП-а (средњи ступањ пријеноса који је отприлике еквивалент скупу коњунктора, али изгледа лакше постићи). Током планираног времена ПвП-а, играчи се инфилтрирају у зоне у покушају да угасе противнике. Они то чине тако што краду кључ машини коју морају тада ходати назад у њихов камп без убијања од стране играча или руље. У не-ПВП времену, играчи који држе кључеве могу бити заустављени само помоћу специјалне бомбе која омамљује играча и присиљава их да испусте кључ који онда може бити покупљен од стране било кога у близини. Играчи који држе кључеве не могу се монтирати, користити телепортне свитке или чаролије, или бити позвани без испуштања кључева на тло. Ако се играч врати у свој камп и може да врати кључ свог НПЦ-а који им је првобитно понудио кључну потрагу (поновљиво десет пута дневно по територији непријатељске фракције), екстрактор се уклања из ваше фракције и додаје непријатељу . На крају дана, количина екстрактора ноктена под контролом сваке фракције одређује приступни распоред за нову инстанцу за једну особу названу Тхе Аллианце Ваулт и инстанцу од 5 особа познату под именом Ваулт оф Аллиес. Приступ трезорима је заказан по сату и мења се из дана у дан. Лоше учешће фракција значи да добивају мање приступа трезору.
Тхе Екарцх Систем:
Замена старог Ванарцх система је нови Екарцх систем. Прошли су дани када су појединци гласали као вође у различитим областима. Сада, цеховски лидери цехова са највећим бројем фракцијских бодова се аутоматски подижу на егзарх статус са моћи да одреде пореску стопу за своја подручја (велике делове континената), као и да активирају моћне љубитеље својих фракцијских партнера. Ексархови састанци се ресетују сваке две недеље, тако да теоретски, ако цех постане лењи, прво место се може променити. Очигледно је да овај систем користи већим цеховима, јер што више играча имате, радите задатке и учествујете у ПвП-у, то је више бодова које ваш цех зарађује.
Ту је и корист за лични допринос. Што више бодова сакупљате, то ће ваш лични ранг бити већи у вашој фракцији. Са довољно високим доприносним резултатом можете постати ешалон и добити приступ специјалном трговцу, набавити специјалне маске (јасно објавити вашу невјеројатност, наравно), и позвати ратне заставе да помогну вашим савезницима у борби, пружајући или снагу, брзину кретања , издржљивост или отпор.
Поред егзарха и ешелона, команданти ... Ексархови имају овлашћење да именују по три команданта: команданта рације који може позвати инфилтрацијски сигнал, који омогућава другим члановима савеза да се директно телепортују на локацију, командант безбедности. који може позвати стражаре НПЦ-а, ограде и опсаду оружја на њиховој територији како би помогао у одбрани, и заповједника снабдијевања који може позвати трговца специјалног савеза који продаје ... па, не знамо што ће још продати, али претпоставићемо да је то нешто добро.
Након пуног дана играња у новом садржају, ево мојих мисли:
Прво, ова закрпа подразумева велики светски ПвП. Ако си обожавалац тога, имаш среће. Ако већ имате комплетан ПвП опрему, заиста имате среће. Ако сте попут мене, нешто ново у игри и потпуно недостаје ПвП опрема, и даље може бити забавно, али сигурно ће бити и мало фрустрирајуће. Као иу свим другим светским ПвП-има, ако вас група људи ухвати, ви сте чак и код ПвП опреме. Без ПвП зупчаника ... добро сте и пре него што вас дочекају. Али то није проблем у мојој књизи. Део забаве је покушај да се избегну ситуације у којима сте постали убијени, уместо да пажљиво бирате своје битке и, наравно ... да се преплашите слабих, стандард свих ПвП видео игара. Нови канал алијансе оживљава током ПвП времена док импровизирани лидери покушавају да окупирају трупе и поделе виталне информације о непријатељским локацијама. До сада се није деградирао на спам канал, али ћемо видјети гдје се креће након неколико мјесеци.
За неколико дана моћи ћу да коментаришем систем егзарха, али за сада се сви забављамо истражујући нове зоне и инстанце, сакупљајући нове материјале и опрему, и ударајући се на бојишту. Много је садржаја за сварити се и многи играчи се још увијек боре да све то схвате. Међутим, мислим да је то добар потез ТЕРА. Чини се да програмери константно марширају ка томе да ПвП учине већим делом њиховог искуства са завршном игром што може само да направи игру боље заокружену и привуче шири спектар играча.