Држава Нинтендо у 2016. години

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 20 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 9 Новембар 2024
Anonim
Vladimir Putin - Putin, Putout (The Unofficial Russian Anthem) by Klemen Slakonja
Видео: Vladimir Putin - Putin, Putout (The Unofficial Russian Anthem) by Klemen Slakonja

Садржај

Нинтендо је дуго био један од - ако не и највећи - у играма. Компанија чије коријене датирају све до 1889. године, видјела је неке од својих хардвера на 3 од 5 највећих мјеста за продају у повијести игара, као и најслабију продају у новијој повијести. 2016 је показала да је Нинтендо наставио ово стање непрестаних успона и падова како је Вии У достигао крај свог животног циклуса, а 3ДС је и даље био животни ток њихових операција.


Нажалост, свеукупно здравље Нинтендових операција било је прилично тешко одредити јер су инвеститори и обожаватељи разбијали главу током цијеле године. Многе контроверзе су се појавиле око ствари као што је тужна библиотека и продаја за Вии У линију конзола, док је продаја 3ДС-а и улагања у мобилно играње наишла на релативно висок успех.

Али након дивље вожње године која је довела до пуштања Покемон ГО, најава Нинтендо Свитцх-а, и многе друге сјајне титуле међу разочарењима, како је Нинтендо прошао у целини? Данас ћемо погледати годину 2016. да видимо колико је Нинтендо заиста био у овој години, и да видимо да ли конзолни гигант и даље чини тако велик отисак као некада.

Вии У бледи са цвиљењем ...

У зависности од тога кога питате, пресуда о продаји Вии У-а радије се ради о нереду или је довољно добра. Ово је делимично и због недостатка информација од стране Мицрософта о тренутним бројевима продаје, који се, према гласинама, још увек налазе на 10 милиона марака или нешто мање од 20 милиона. То је у суштини трка да се избегне дно јер су и потврђене продаје и Нинтендо и Мицрософтових кућних конзола на истом нивоу као и Сони-јева широко распрострањена "неуспела ручна", ПлаиСтатион Вита.


Међутим, продаја Вии-ја за софтвер је уопште била прилично пристојна. У време објављивања овог чланка, Вии У има приближну стопу продаје од 6.9 наслова софтвера по Вии У јединици. Ово ставља Вии У на пето мјесто у укупном омјеру софтвер-хардвер, а само СНЕС, НЕС, Вии и ГамеЦубе га туку. Међутим, ГамеЦубе је продао око 9.6 игара по продатој конзоли, тако да направите оно што желите.

Ова година свакако није помогла угледу Вии У-а, како се продаја успорила, а већина издања се састојала од кратких игара у аркадном стилу и ремаке-а. Чак ни Нинтендо није успео да произведе прве партијске наслове за конзолу, једина издања из њихове издавачке гране ове године су:

  • Легенда о Зелди: Твилигхт Принцесс ХД
  • Поккен Тоурнамент
  • Стар Фок Зеро / Гуард
  • Марио & Сониц на олимпијским играма у Рио 2016
  • Папер Марио: Цолор Спласх

Чак и за најзаинтересованијег вентилатора, ова селекција је безначајна, посебно у односу на прошлу годину. У 2015. Вии У је имао тренутни препород са више издања игара као што су: Токио Мираге Сесије #ФЕ, Сплатоон, Ксенобладе Цхроницлес Кс, Иосхи'с Вооли Ворлд, и још. Док Легенда о Зелди: Дах дивљег изгледа обећавајуће, сумњиво је да ће игра имати значајан утицај на продају Вии У-а, јер би порт Нинтендо Свитцх-а могао врло добро да одведе потенцијалне купце Вии У верзије.


Нинтендо 3ДС скенира позорницу!

Док је Вии У разочаран на многим нивоима, Нинтендова 3ДС линија хандхелд-а је учинила изузетно добро. Не само да се ручни продао скоро 6 пута више него његов ривал - ПлаиСтатион Вита - али има и 14,17 милиона више јединица од најпродаванијих конзола ПлаиСтатион 4.

Упркос томе што не продаје толико наслова софтвера по јединици као Вии У (око 4,8 копија по хардверској јединици), 3ДС је увећао своју библиотеку током године. Објављен само од стране Нинтенда, 3ДС је примио више од 18 објављених наслова. Међу стадима је више главних издања која се не ремакеју, укључујући:

  • Марио & Луиги: Папер Јам
  • Ватрени грб судбине
  • Храбро Друго: Крај слоја
  • Кирби: Планет Робобот
  • Метроид Приме: Федеративне снаге
  • Драгон Куест ВИИ: Фрагменти заборављене прошлости
  • Ио-Каи Ватцх 2: Бони Спиритс и Флесхи Соулс
  • Покемон Сун и Моон

И ово је само врх леденог брега, јер су многе треће стране и индие наслови објављени за хандхелд током цијеле године. Листа овде служи искључиво у циљу да се види да је 3ДС озбиљно надмашио Вии У, посебно у смислу софтверских издања. С обзиром на слаб почетак 3ДС-а када је први пут покренут, ово се може сматрати добром ствар за будућност Нинтендо длановника.

Изван конзоле ...

Нинтендо иде мобилни!

Док Нинтендо можда није имао директну руку Покемон ГО, они су један од највећих акционара компаније Покемон, и имали су користи од објављивања игре на више начина. Мобилна игра, која је објављена раније ове године у јулу, брзо је постала највећим играма у историји мобилних телефона, крадући и надмашивши наслове које су играле игре као што је Цанди Црусх и Сукоб кланова за само неколико кратких дана.

Игра до данашњег дана и даље пружа сталан ток прихода, чинећи око 500.000 долара дневно, сврставајући га међу првих пет највећих дневних радника. Може се рећи и да је делимично одговоран за успех прославе 20. годишњице Покемон Цомпани-а, као и за унапредјење наруџбина Покемон Сун и МоонНинтендов 3ДС хардвер.

Нажалост, Миитомо - други Нинтендов мобилни наслов - није видео скоро толико успеха. Према истраживању Сурвеи Монкеи, Миитомо је забележио недељни раст од 48%. То значи да скоро половина корисника који играју игру на било који дан престају да користе апликацију следеће недеље. Недељни корисници једва плутају преко милион марака у било ком тренутку, а то може бити само лоша ствар за апликацију друштвених медија.

Да ли је најновија верзија Нинтендо апликације за спашавање са гроба потпуно другачија ствар. Међутим, упркос томе што сам себи посвећен корисник, не видим да се то дешава.

НКС се открива!

Нинтендо је открио годину, Нинтендо Свитцх је био конзола која је постала њиховом кодном именом НКС најаве од прије 2 године. Конзола је ручни кућни конзолни хибрид који се поноси и преносивим и моћним. Током свог првог изгледа, Нинтендо је показао да желе да створе конзолу која је одлична за појединачне играче, групна окупљања, па чак и за еСпортс сцену.

Са друге стране, и навијачи и инвеститори су имали различите реакције. Док су фанови славили Нинтендо Свитцх, хвалећи његов храбар одлазак из Вии У, инвеститори нису успели да виде иновације у уређају. Ова подјела је довела до чудног пада цијена дионица, упркос огромном позитивном одговору навијача и девелопера. Срећом, дионице компаније су се од тада донекле стабилизирале.

Само време ће показати да ли је Нинтендо Свитцх успешан или не, јер главне тачке напрезања које ће направити или сломити конзолу тек треба да се открију. Највише од свега, и фанови и инвеститори изгледали су забринути око цене уређаја. Без званичне листе цена, свако може само да се нада да ће цена уређаја бити негде између цене кућне конзоле и цене ручног уређаја. Ако је недавно резервирано место које је саставио Тоис Р Ус Цанада било шта што треба да уради, њихови страхови би могли бити ублажени.

Пресуда

Иако је прилично лако рећи да је Нинтендо лоше радио ове године, заснован на самом Вии У-у, успјех Нинтендо Свитцх обавијести, као и 3ДС продаја, говори другачије. Тхе такеаваи? Нинтендо је управо као Нинтендо у годинама од објављивања Вии У-а: не ради се невероватно добро, али не и страшно.

Са много предстојећих вести за Свитцх само иза угла, Нинтендо навијачи могу се одморити лако да ће компанија бити спремна да испуни још један круг одличних наслова у наредним годинама. Надамо се да ће нова конзола испунити очекивања, а ми ћемо видети да се компанија поново појави на листи најпродаванијих. На крају крајева, ако је продаја ПС4 и Ксбок Оне нешто што треба да се уради, Нинтендо мора да буде компанија која ће некако вратити игре на конзолу назад у први план.

Али шта мислите о Нинтендовом успеху и неуспехима у 2016. години? Имате ли велике наде за Нинтендо Свитцх? Да ли желите да људи дају прилику за Вии У? Оставите своје мисли у одељку за коментаре испод!