Дух 90-их је жив у ТоеЈам & Еарл & Цолон; Назад у Гроове

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 2 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Дух 90-их је жив у ТоеЈам & Еарл & Цолон; Назад у Гроове - Игрице
Дух 90-их је жив у ТоеЈам & Еарл & Цолон; Назад у Гроове - Игрице

Садржај

Конзолни ратови данас можда нису велика ствар, али кад сам одрастао почетком деведесетих, они су бучали и били су жестоки. Сега Генесис или Супер Нинтендо? Сониц или Марио? Арцаде-и игре или РПГ-ови?


Коју год конзолу сте обећали на верност у раном делу деценије, утицали су на ваш друштвени круг у школи, а вероватно и на куће ваших пријатеља. Блиски пријатељи за исту конзолу, помало отуђени за другог.

Ако сте имали Генесис и имали сте пријатеља са СНЕС-ом, вероватно бисте покушали да одете у њихову кућу једном на време да проверите њихове игре. Можда би се понасао и рекао да је боље што имаш код куце. Можда бисте дубоко потиснули та осећања да желите СНЕС јер сте знали да га никада нећете добити.

Исто би важило и за власнике СНЕС-а са пријатељем који је такође имао Постанак. Било је то чудно време.

Моја породица се није бавила новцем, тако да сам имала само Нинтендо, ПЦ и Гаме Геар до 1997. године, али бих прогонила своје пријатеље и породицу да ме пусте да свирам своју генезу пре тога. Дакле, иако нисам имао Постанак, био сам клинац Сеге у срцу. Сониц била је луда кул Схиноби игре доследно су ми пале на памет, и ТоеЈам & Еарл само сам стално проналазио свој пут у мој живот.


Отишао бих у нечију кућу која је имала Генесис, и они би имали или прву или другу утакмицу у серији. Било је неизбежно: чинило се да су сви који су имали Сега Генесис ТоеЈам & Еарл или наставак.

(Извор слике)

Када сам коначно добио своју књигу Генесис 1997, ТоеЈам & Еарл био је један од првих игара које сам зграбио. Пре него што сам знао шта је рогуели, поново сам почео да радим (види: губљење) ТоеЈам & Еарл опет и опет.

Волео сам да је сваки пут другачије, а отварање дарова да видим шта су урадили било је прилично задовољавајуће за малу Асхлеи. У једном тренутку сам чак сањао да бежим од непријатељског ђавола да спасим поклоне. Могло би се рећи да сам играо мало превише ТоеЈам & Еарл, али таква је природа звери. Барем то је оно што себи говорим.

Гровинг Паинс

За многе власнике Генесис-а 90-их, ТоеЈам & Еарл био је њихов први покушај рандомизације. То је свакако био мој први укус, али никако није био мој задњи. Одатле сам отишао у фрееваре Цастле оф тхе Виндс на ПЦ-у, и на све теже наслове као што сам постао старији, па чак и данас.


Из много разлога, ТЈ&Е запалио сам ватру у рогуелитима и рогуеликима који тек треба да изађу, горућу потребу за играма које ће увек изненадити, увек изазивати, и увек ме терати да узмем у обзир њихову непредвидиву природу.

Иако је у то време био графички импресиван платформер, прескочио сам куповину ТоеЈам & Еарл ин Паниц он Функотрон зато што је напустио те рогуелике квалитете оригинала. Играо сам довољно, био сам готов.

Сега клинци који су поседовали Дреамцаст можда су били узбуђени као и ја кад су чули ТЈ&Е развијао се за Дреамцаст, али су највероватније били једнако разочарани да никада нису стигли до конзоле. Ослобађање једне од мојих омиљених игара из дјетињства на не-Сега платформи (Ксбок) готово одмах након што је Дреамцаст умро осјећао се као ударац у цријево. Искрено, осјећао сам се као крај тим ликовима и серијама.

Сигуран сам да и неке друге Сега клинци могу одјекивати са сличним осећајем; вероватно се могу односити и на моје узбуђење у вези са лансирањем ТоеЈам & Еарл: Назад у Гроове Кицкстартер у 2015. години и његово накнадно финансирање.

Док Паника на Функотрону на Постанку се мало удаљило од оригиналне формуле и Мисија на Земљу на Ксбок-у изгледа да флупира класичну игрицу серије, Назад у Гроове обећао да ће се држати језгре топ-виев гамеплаи-а који се налази у првом ТоеЈам & Еарл, док је још увек свеж.

Данас, мање од мјесец дана прије Назад у Гроове, Могу да кажем да није толико да игра "изгледа" да се држи језгре игре пронађене у оригиналној игри, већ да то заиста "ради". Не могу још пуно рећи само због ембарга, али могу рећи да ће се обожаватељи оригинала из 1991. године осјећати као код куће Назад у Гроове, као што свакако имам.

(Извор слике)

Тиме Винс

Током година, мало је детаља које заборављате на игру коју нисте играли неко време. Можда дуже од оптималног увода, читавог аспекта игре, или мало битних информација попут онога што неке ставке раде. То је само природно, потпуно нормално.

О оригиналу ТЈ&ЕЈош се сјећам да сам тражио тајне пролазе, скупљао бродске комаде и користио поклоне у своју корист и повремену узнемиреност. Са Назад у Гроове на хоризонту сам почео размишљати о томе како је серија можда и данас утјецала на мој укус у играма.

Оба ТЈ&ЕИгре Генесис-а прождирале су еру и хип хоп културу, и потпуно су направљене у том стилу. Музика, дијалог, целокупан осећај сваке игре је било нешто страно, али је било познато свакоме ко је тада крочио ван.

ТоеЈам & Еарл рођен је у ери испуњеној трибализмом заснованим на платформама, на који ниједна конзолна генерација није била тако подложна, и на неки начин, она чини да неки људи изаберу Постанак осим своје ниже цијене. Захваљујући Сеговом маркетингу, Генесис је замишљен као "цоол" конзола, као и игре ТЈ&Е и Паника на Функотрону учинио много да помогне тој перцепцији.

Чак и сада, немогуће је не размишљати о цјелокупном пакету тих игара јер се чини да се развијају управо с тим точно одређеним временским оквиром сјеверноамеричких медија и културе на уму, а оба наслова се играју без икаквог срама исмијавање.

Ништа ТЈ&Е чинило се неумјесним почетком 90-их. ТоеЈам & Еарл: Назад у Гроове није могао доћи у боље вријеме.

Носталгија за деведесетим је на врхунцу и без чудног Ницктоон рестарта, ништа није могло боље да покаже такав став који је тако јединствен у раном делу деценије од оживљавања серије игара која је тако искрена од љубави према та тачка у историји.

Сви знамо ко је сада победио Сегу и Нинтендо, више од 25 година у будућности. Могла бих да напишем још хиљаду речи на својим личним теоријама о разликама између Сеге и Нинтендо деце, али те разлике сада мало значе у свеприсутном времену времена.

Рећи да је неко "Сега кид" или "Нинтендо кид" данас је само глупо, једноставно више не функционише на тај начин. Ствари су се промениле. Међутим, да се умочимо у тај базен - да се умочимо у време када смо сви били оптимистичнији, фокусиранији на садашњост, а не прошлост или будућност - чини да се све те старе успомене врате натраг као да су само скривене у ормарићу испод судопера и чекају да га нађу. То је добар осећај.

Ако сте у неком тренутку сматрали себе Сега клинцем, означите свој календар ТоеЈам & Еарл: Назад у ГроовеВише не постоји 1991. Можете га преузети на било којој од многих платформи, ПС4, ПЦ, Ксбок Оне, Свитцх, без обзира на то. Бирај.

Нећете имати проблема да се сетите како је то било тада, нећете га ни намерно урадити. То се само дешава, као са свим стварима.