Девелопер Стилл Гамес финансира нову акцију / авантуру под називом РПГ Анимал Годс. Ова 2Д, игра отвореног света одвија се у Европи бронзаног доба, око 1500. године пре нове ере. Играте као Тхистле, агилни ратник који покушава да уништи проклетство на животињске богове. Наоружани поузданим бронзаним мачем из 17. века пре наше ере, морате истражити краљевство старе Енглеске и суочити се са непријатељима и загонеткама подједнако како бисте ослободили заражена створења. Погледајте приколицу овде.
Прошле недеље, Стилл Гамес је издао кратку верзију за преглед како би подједнако подсећао на оне који су подржавали и пратили. Могао сам да свирам кроз демо за око шест минута. Али чак иу тако кратком времену, видео сам много тога о чему волим Анимал Годс.
Графички прикази игре су упечатљиви. Иако је 2Д, веома је стилизован и дубоко укорењен у уметности бронзаног доба. Живе боје, геометријски облици и чисте линије комбиновани су са древним мотивима као што су племенске резбарије животиња и трискелионс. Ово ствара атмосферу која се осјећа древном и чак помало примитивном, али њена живахна палета га чува од осјећаја датираном или голом. Дизајн је такође дубоко укоријењен у природи, са додатним додирима као што су покретни облаци и журећи водопади. (У прегледу постоји и амбијентални шум водопада, што заиста доприноси осећају да је ту упркос каприциозној графици.)
Студио "Стилл Гамес" каже да играње повезује профињену борбу Легенда о Зелди: А Линк Бетвеен Ворлдс са елементима приче и ликовима који вас могу подсетити на класични ЈРПГ. Нажалост, нисам много тога искусио у демо верзији, која се састојала од само једног борбеног сусрета и једне слагалице.
У борбеном сусрету, суочио сам се са групом непријатеља који су покушавали да ме заробе чим сам напустио луку. Пошто је ово алфа преглед, нисам очекивао да ћу видети много механике који су обећани за последњу утакмицу. Притиском на Ц дугме они су их одбили и срушили мало штете, али ако нисам довољно брзо замахнуо, они би се преблизу и готово одмах угасили. Не знам да ли ће се непријатељи понашати на исти начин у финалном производу, али се надам да ћу видјети мало више могућности за стратегију (која ће вероватно доћи са додатком другог оружја, Рифт Бов и надоградње оружја). . Срећан сам што могу да кажем да се осећам као лот као Легенд оф Зелда без копије.
Загонетке су се показале мало изазовнијима од борбе. Притиском на типку Ф активира се цртица. То је било неопходно за скок између платформи и избјегавање опасних препрека. У демо-у, морао сам да провјеравам цртице како бих сигурно прешао стазу обасану пулсирајућим смртним зракама. (Нисам сасвим сигуран шта су заправо били, али су ме одмах убили ако су погодили.) Не само да је потребан добар тајминг, већ сам морао да пазим и на број узастопних цртица које сам користио. На пример, да бих избегао "зрцало смрти", можда ћу морати да користим само једну цртицу. Следеће може захтевати два. Али ако томе додам трећину, отићи ћу у другу замку. То ме је дефинитивно држало на прстима и ангажовало ме у игри, чак иу скраћеном облику.
Упркос неколико типичних прекида (које се могу очекивати у демо и алфама), заиста сам импресиониран оним што видим. Тако сам узбуђена што видим више. Ова невероватна естетска игра, упарена са богатим историјским окружењем и чврстом механиком, дефинитивно га чини титулом на које треба пазити.
Ако сте заинтересовани, можете да репродукујете саму верзију прегледа тако што ћете посетити Анимал Годс Кицкстартер паге.
Кампања се своди на последњих неколико дана, тако да још увек има времена да донирате оно што можете ако можете. Ако нисте, још увек можете да играте кроз мини преглед и подржавате програмере одобравањем игре на Стеам Греенлигхт-у и ширењу речи. Или можете да посетите Интернет продавницу и да наставите да их подржавате тамо после завршетка Кицкстартер кампање.
Коначна верзија Анимал Годс је постављен за пуштање до краја 2016. године, и биће доступан за ПЦ, Мац, Линук и Вии У. Ако Стилл Гамес испуњава своје циљеве, такође ћемо га видети на ПС4.